Lotus III: The Ultimate Challenge

Um Out Run ou Top Gear com carros da icônica montadora e um sistema para criar pistas.


7 de julho de 2023

Lotus III: The Ultimate Challenge é um jogo de corrida baseado da marca Lotus e o terceiro de sua série, combinando aspectos de seus predecessores: Lotus Esprit Turbo Challenge e Lotus Turbo Challenge 2. Foi desenvolvido pela Magnetic Fields e lançado inicialmente em 1992.

Licenciado pela icônica montadora britânica, Lotus 3 apresenta 2 modos de jogo – um faz você correr contra 19 rivais controlados pela CPU (com nomes espirituosos como Alain Phosphate e Crash-Hard Banger) e o outro te coloca contra o relógio.

Publicado originalmente pela Gremlin Graphics e disponibilizado para Amiga, Amiga CD32, Atari ST, MS-DOS e Mega Drive, o Lotus III: The Ultimate Challenge foi recebido de forma mista pela crítica, entretanto, trata-se de um memorável título na linha de nomes como Out Run e Top Gear, inclusive era um substituto perfeito para quem por algum motivo ou outro não podia jogá-los, como foi meu caso.

Vídeos

Acima, temos um longplay da versão de Amiga, a original, do Lotus III: The Ultimate Challenge, sem comentários, do canal AL82 Retrogaming.

Temos também a playthrough sem comentários da versão de PC (DOS) do game publicada pelo World of Longplays.

Gameplay

O terceiro jogo da série combina os aspectos de jogabilidade de seus predecessores, permitindo escolher entre os oponentes de corrida do Lotus Turbo Challenge ou ir contra o relógio, tipo arcade, de Lotus 2. Existem 13 tipos diferentes de corridas, variando de autoestradas a noturnas a seções pontuadas por obras rodoviárias, e algumas são baseadas em voltas e outras são simples A-B.

Parece que existem apenas três tipos de carros no Lotus 3, mas na verdade existem cinco para se escolher. Os três originais, o carro do oponente e o carro sprite. Todos os três eram jogáveis nas primeiras versões do game.

A opção para dois jogadores foi mantida (split screen) e o recurso de seleção de música retorna. Lotus III também adicionou um terceiro carro – um automóvel conceito Lotus M200 – e permite escolher com qual correr. O jogo reciclou a maior parte dos gráficos do Lotus 2, mas adicionou uma série de novos cenários.

Lotus III apresenta um sistema de criação de percursos Racing Environment Construction Set (RECS), que permite aos usuários a criar uma pista de corrida definindo vários parâmetros básicos, como número e dificuldade de curvas e subidas, número de obstáculos, tipo de cenário ou dificuldade dos adversários. A pista criada pode então ser percorrida por um ou ambos os jogadores. O curso também pode ser escrito na forma de um código de letras e dígitos e posteriormente reutilizado; podendo ser disputados individualmente ou em uma série de até nove pistas criadas pelo usuário. O RECS permite criar rapidamente uma pista única sem ter que usar um editor de percurso, mas sacrifica a funcionalidade de posicionar curvas ou obstáculos com precisão.

Curiosidades

  • Para Amiga CD32, este jogo saiu como parte da Lotus Trilogy.
  • A versão de Genesis/Mega Drive, que saiu em 1993, leva o nome de Lotus II: RECS (referindo-se ao novo recurso de criação de curso do jogo) ou simplesmente Lotus II, dependendo do país de lançamento.
  • O port de MS-DOS foi lançado primeiramente lançado nos EUA e no Reino Unido em 1993.
  • Esta versão do antigo sistema da Microsoft foi chamada de Lotus: The Ultimate Challenge. Essa versão foi a que mais joguei, e apresenta o Lotus Esprit S4 em vez do Esprit Turbo SE. Além dos gráficos ligeiramente diferentes dos carros, a diferença na jogabilidade é mínima, se houver.
  • A versão de DOS também não apresenta alguns elementos de jogabilidade, como os troncos no nível da floresta (então você não pode pular sobre a água); tem sua proporção da tela errada, fazendo com que os sprites do carro sejam espremidos verticalmente; e não apresenta efeitos sonoros digitais mesmo selecionando “Sound Blaster”.
  • Ainda assim,o port de PC é bastante notável, pois já podia rodar num 286 com 12 MHz e é quase perfeitamente fluido em 16 MHz.
  • A versão de Atari ST saiu em 1992 também.
  • A versão DOS foi relançada em 1995 em CD-ROM na Austrália e Nova Zelândia (Regenerator CD-ROM release) e em 1996 no Reino Unido (CD-ROM Jewel Case release).
  • As versões de Amiga e Mega do Lotus III contêm um jogo oculto, acessado pelas senhas “CU AMIGA na versão Amiga e “POD PLEASE” no Genesis. Tal game secreto é um remake graficamente aprimorado de um jogo de Commodore 64 chamado P.O.D.
  • A trilha sonora de Patrick Phelan para Lotus III rendeu muitos remixes modernos. É de fato diferenciada, ainda mais pra época.
  • O sistema RECS, citado na seção Gameplay, foi posteriormente reutilizado em outro jogo da Magnetic Fields, International Rally Championship.
  • O editor de trilhas RECS foi originalmente planejado como um disco de dados para o Lotus 2.
  • Em fevereiro de 1993, a revista Amiga Joker considerou o Lotus III como o Melhor Jogo de Esportes de 1992 (Votação dos Leitores) e a Power Play como o segundo Melhor Game de Esportes/Corrida em 1992 (versão de Amiga).

Screenshots

As capturas acima são de diversas versões do Lotus 3 e foram tiradas do MobyGames.

Sobre o download

O Lotus III: The Ultimate Challenge é um jogo comercial que, embora seja considerado abandonware, não sei se pode ser distribuído gratuitamente por aí. Entretanto, existe uma demo gratuita que é bem é jogável e divertida, e é essa que temos para download. Trata-se da versão de DOS que já vem configurada para jogar no Windows (graças ao DOSBox), bastando apenas baixar o pacote, descompactar em algum canto e clicar duas vezes sobre o arquivo Lotus 3.bat.

Mais informações e jogos antigos

Download e ficha técnica

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2 comentários para “Lotus III: The Ultimate Challenge”

  1. Helinux disse:

    Atualmente voltei a jogar esse clássico no Mega Drive, valeu!!!!

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