Estratégia

Pathway

PathwayPathway é um game de estratégia baseada em turnos e adventure independente desenvolvido pela Robotality com gráficos em pixel art onde o jogador deve explorar o norte da África numa corrida contra os nazistas.

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Theatre of War 2: Africa 1943

Theatre of War 2: Africa 1943Theatre of War 2: Africa 1943 é um jogo de estratégia tática independente que se passa durante a Segunda Guerra Mundial – especificamente durante a campanha do Afrika Korps no norte da África – lançado em 2009.

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Glest

GlestGlest é um RTS 3D para Windows, Mac e Linux, open source, altamente personalizável e multiplayer que se passa em um mundo de fantasia medieval cheio de magias, steampunk e criaturas fantásticas e abomináveis.

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Total Annihilation

Total AnnihilationTotal Annihilation é um jogo de estratégia em tempo real futurista criado pela Cavedog Entertainment e lançado em 28 de abril de 1998 pela GT Interactive Software para Windows e Mac.

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Ascension to the Throne

Ascension to the ThroneAscension to the Throne é um jogo independente de estratégia baseada em turnos com elementos de RPG que se passa em um mundo de fantasia medieval. Foi desenvolvido pela DVS e lançado em 2007 para Windows.

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Airport Madness: World Edition

Airport Madness: World EditionAirport Madness: World Edition é um jogo independente de estratégia de aeroportos projetado por controladores reais de tráfego aéreo desenvolvido e lançado pela Big Fat Simulations para Windows, Mac, Android e iOS.

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Civilization VI

Civilization VISid Meier's Civilization VI é um jogo de estratégia baseado em turnos onde o objetivo é desenvolver e guiar uma civilização por milênios até alcançar a dominação militar, superioridade tecnológica, influência cultural etc.

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Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2Total War: Shogun 2 é um jogo de estratégia desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega em 2011 que, fazendo parte da série Total War, retorna ao Japão feudal do primeiro Total War: Shogun.

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Cuban Missile Crisis: The Aftermath

Cuban Missile Crisis: The AftermathCuban Missile Crisis: The Aftermath, ou The Day After: Fight for Promised Land, é um jogo de estratégia de 2005 que se passa durante uma linha do tempo onde as negociações da Crise dos Mísseis de Cuba deram ruim.

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Theatre of War 2: Kursk 1943

Theatre of War 2: Kursk 1943Theatre of War 2: Kursk 1943 é um jogo de tática em tempo real ambientado na Batalha de Kursk, o maior embate entre tanques da história que aconteceu de verdade, a menos de 450 km de Moscou e durante a 2ª Guerra Mundial.

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