Lufia Style Battle Report [RPG Maker XP]
Publicado em 24 de junho de 2013.Lufia Style Battle Report é um script desenvolvido pelo Trickster para o RPG Maker XP que mostra depois de cada batalha um relatório.
O relatório mostra quanto de XP os chars ganharam, quanto de gold, itens e se os personagens uparam level. Neste último caso, também mostra as modificações de atributos que eles obtiveram ao passar de nível.
No minigame, você encontra o script Lufia Style Battle Report, mais outros dois que são necessários, além do SDK (também necessário).
#==============================================================================
# ** Lufia Style Battle Report
#------------------------------------------------------------------------------
# Trickster (tricksterguy@hotmail.com)
# Version: 1.0 Revision
# Date: 12/10/06
#==============================================================================
#--------------------------------------------------------------------------
# Begin SDK Log
#--------------------------------------------------------------------------
SDK.log('Lufia Style Battle Report', 'Trickster', 1.0, '12/10/06')
#--------------------------------------------------------------------------
# Begin SDK Enabled Check
#--------------------------------------------------------------------------
if SDK.state('Lufia Style Battle Report') == true
module LufiaII_Result
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Exp Text
# - Note: [exp] = exp gained [words] = word for exp
#--------------------------------------------------------------------------
Get_Exp_Text = 'Gets [exp] [words].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Word for Exp
#--------------------------------------------------------------------------
Words_Exp = 'EXP'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Gold Text
# - Note: [gold] = gold gained [words] = word for gold
#--------------------------------------------------------------------------
Get_Gold_Text = 'Gets [gold] [words].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Learn Skill Text
# - Note: [icon] = skill icon [name] = name of skill
#--------------------------------------------------------------------------
Get_Skill_Text = 'Learned [icon] [name].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gain Item Text
# - Note: [icon] = item icon [name] = name of item
#--------------------------------------------------------------------------
Get_Item_Text = 'Gets [icon] [name].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Level up text
# - Note: [name] = Actor name [level] = Level [right] = right aligned text
#--------------------------------------------------------------------------
Level_Up_Text = '[name] Levels Up.'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Statup Text
# - Note: [stat] = stat name [amount] = amount up
#--------------------------------------------------------------------------
Stat_Up_Text = '[stat] increases by [right] [amount].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Exp to next level text
# - Note: [name] = actor name [amount] = exp to next
#--------------------------------------------------------------------------
Next_Level_Text = '[name] next level [right] [amount].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Gold text
# - Note: [gold] = current gold [words] = word for gold
#--------------------------------------------------------------------------
Gold_Text = '[right] [gold] [words].'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Push Button to move contents downward
#--------------------------------------------------------------------------
Push_Button = true
#--------------------------------------------------------------------------
# * Wait count for contents to move downward in frames
#--------------------------------------------------------------------------
Wait_Count = 40
#--------------------------------------------------------------------------
# * Stats used in Level Up Stat text
#--------------------------------------------------------------------------
Stats = %w( maxhp maxsp str dex agi int )
#--------------------------------------------------------------------------
# * Stat Names used in Level Up Stat text
#--------------------------------------------------------------------------
Stat_Names = %W( Max\sHp Max\sSp Strength Dexerity Agility Intellect )
#--------------------------------------------------------------------------
# * Scroll Speed
# - Valid Parameters are: instant, faster, fast, slow, slower, slowest
#--------------------------------------------------------------------------
Scroll_Speed = 'slowest'
#--------------------------------------------------------------------------
# * Last Wait Before End Battle in frames
#--------------------------------------------------------------------------
Last_Wait = 160
#--------------------------------------------------------------------------
# * Speeds
#--------------------------------------------------------------------------
Speeds = {'instant' => 32, 'faster' => 16, 'fast' => 8, 'slow' => 4,
'slower' => 2, 'slowest' => 1}
end
#--------------------------------------------------------------------------
# End SDK Enabled Check
#--------------------------------------------------------------------------
endMais RPG Maker XP
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Trickster
- Sistema(s): Windows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7
- Tamanho: 205 KB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Programação XP
- Tags: Em revisão, Lufia, RPG Maker XP
- Adicionado por: LichKing
- Acessos: 55
Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!
