Relançamentos do Doom e Doom II da Bethesda ganham mais um megawad
Com um update anunciado hoje (31/5), os relançamentos do Doom e Doom II da Bethesda ganham mais um megawad, além de um número de correções, melhorias na qualidade de vida e aprimoramentos em geral.
Com um update anunciado hoje (31/5), os relançamentos do Doom e Doom II da Bethesda ganham mais um megawad, o No End In Sight além de um número de correções, melhorias na qualidade de vida e aprimoramentos em geral.
Como fiz quando lançaram o Double Impact para o port oficial do FPS da id Software para Windows, PlayStation 4, Xbox One e Switch, resolvi gravar um Notícias do Facínora citando e comentando estas atualizações:
Como deve você está sabendo, no ano passado, foram relançados o Doom, Doom II, Doom 3 e Doom 64 para consoles caseiros, dispositivos móveis e para PC de forma oficial. Ou seja, as atualizações abaixo só são relevantes para quem tem os dois primeiros jogos da série neste esquema:
- Novo megawad: No End in Sight, com mais de 30 novos mapas;
- O áudio foi revisado e o áudio posicional agora deve funcionar em todos os casos;
- A diminuição da distância do som agora está usando com precisão os mesmos intervalos de volume da versão original do DOS;
- Objetos que emitem sons consecutivos (como disparos de armas do Heavy Weapon Dude) agora se interromperão corretamente;
- O acionamento da motosserra em add-ons foi corrigido para o zumbido ideal original;
- Os sons a 22khz (como a Super Shotgun) são reproduzidos corretamente nos add-ons;
- Em No Rest for the Living, os níveis do inferno agora usam a textura correta no céu;
- Os complementos compostos por vários episódios agora podem ser selecionados corretamente;
- Corrigidos os travamentos que podem ocorrer ao carregar rapidamente o jogo várias vezes seguidas com os add-ons ativos;
- Os loads e saves rápidos agora podem ativados via botões definidos no Customize Controls e funcionaram sem precisar de dar pause;
- As cores do automapa foram alteradas. Agora, ele marcará claramente as portas e as portas com chave usando linhas vermelhas, amarelas, azuis ou brancas, tornando mais rápido encontrar partes do mapa inexploradas;
- O Automap agora é desenhado com duplicação de pixels para aumentar a visibilidade e corrigir problemas com as linhas desaparecendo;
- Mortes, itens e segredos agora são mostrados no automap durante o jogo;
- O quick load agora é carregado mais rapidamente saltando a animação que limpa a tela ao carregar um jogo;
- Pequenas otimizações de renderização.
Lembrando que mesmo que você não tenha estes relançamentos oficiais, pode carregar o No End in Sight com algum port avançado e o IWAD do The Ultimate Doom. Obtenha mais informações aqui!
O tweet onde a Bethesda anunciou o update é o seguinte:
A new update is available for the rereleases of DOOM & DOOM II on all platforms that includes audio improvements and many QOL features. Our newest megawad, with over 30 levels, is the latest to join our awesome line up of free Add-ons in DOOM. https://t.co/wV4mlRd8Wo pic.twitter.com/QwJT3yjKiN
— Bethesda (@bethesda) March 31, 2020
Extra
No Notícias do Facínora 125, coloquei no final um trecho do vídeo Quake Champions: Doom Edition + Dimension of the Doomed – Skirmish no Molten Falls. Assista ele por completo abaixo:
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Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Doom (Franquia), Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: LichKing
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