Sistemas

Todas as publicações da categoria Sistemas.

Range por eventos [RPG Maker XP]

Range por eventos [RPG Maker XP]Implemente um sistema de range via eventos num projeto do RPG Maker XP com este exemplo que vamos adicionar aqui, hoje. De grosso modo, ele implica em uma área ao redor do evento que, quando pisada pelo herói o ativa, o que pode ter várias utilidades no mapa, como alguma área amaldiçoada ou protegida por um guarda etc. Screenshot Para […]

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Porta Com Cristais [RPG Maker XP]

Porta Com Cristais [RPG Maker XP]Este é um sistema de portas que se abrem mediante a uma combinação certa de cristais, desenvolvido puramente com eventos para ser usado em projetos do RPG Maker XP. Não sabemos quem é o autor do sistema, porém no minigame (que está disponível para download), já tá mais ou menos explicado e exemplificado como se usa. Inclusive, você pode apenas […]

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Pokemon Work

Pokemon WorkPokemon Work é um projeto de RPG Maker XP que está (estava) sendo desenvolvido por Detros e que, como você poderia imaginar, se trata de um RPG de Pokémon feito nesta ferramenta.

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Sistema De Passwords Por Maicon

Sistema De Passwords Por MaiconEste simples demo, desenvolvido por Maicon, ensina como você pode implementar um simples sistema de passwords em seu projeto do RPG Maker XP usando apenas eventos em um mapa. Você digita a password, ou senha, no seu teclado, e isto ativa um evento no mapa. Parece bastante singelo, mas com um pouco de criatividade, você dar várias utilidades para este […]

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Magias Por Maicon

Magias Por MaiconEste é um simples e descomplicado minigame que ensina como você pode implementar um sistema de magia em seu game/projeto do RPG Maker XP utilizando apenas eventos. Não tem segredo. A magia é ativada quando se é pressionada alguma tecla, que chama o evento que mostra algum efeito para ilustrar o poder e ativa também alguma outra coisa desejada (no […]

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Magia Zelda

Magia ZeldaEsta é uma demo que mostra como utilizar magias no estilo de batalha do Zelda em um game ou projeto do RPG Maker XP. O esquema é todo feito com eventos comuns e pode ser observado no minigame. Aperte S para escolher a magia e A para usá-la.

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Introdução De Um Jogo No RPG Maker XP

Introdução De Um Jogo No RPG Maker XPHoje vamos publicar um minigame/demo que mostra como pode ser feita uma introdução em um projeto de RPG Maker XP, sem utilização de scripts e nada muito complicado. O processo é similar ao que é feito em projetos do RPG Maker 2000/2003, onde chama-se um evento que inicia automaticamente, no primeiro mapa do game, onde mostra figuras, imagens, vídeos e […]

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Fazendo O Herói Respirar No RPG Maker XP

Fazendo O Herói Respirar No RPG Maker XPEste é um sistema para o RPG Maker XP que dá a impressão que o herói está respirando. O sistema não utiliza qualquer script, apenas um simples evento comum. Basta puxar a demo para ver como é feito, e pegar o evento comum chamado Heroi respirar e copiar na aba de eventos comuns do teu projeto.

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Várias Demos [RMXP]

Várias Demos [RMXP]Um minigame que demonstra sete diferentes tutoriais: Entrar Diferente, Pular, Trocar Herói, Magias, Imagem, Músicas e Passwords, sem usar scripts, num game de RPG Maker XP. É interessante que o minigame tem um mapa para cada tutorial, e está em português. Basta ir no velhinho (parece um mestre) e ele vai falar o que você deve fazer para avançar para […]

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Sistema Menu HUD

Sistema Menu HUDSistema Menu HUD é um sistema que o Mitsujji está finalizando pro projeto em que está (ou estava) trabalhando no RPG Maker XP: o Kholatheral.

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