ScourgeBringer

Dos desenvolvedores de NeuroVoider, um cruzamento entre Dead Cells e Celeste.


Publicado em 13 de novembro de 2025.

ScourgeBringer é um jogo independente de ação e plataforma com rolagem lateral, estilo retrô e mecânicas roguelike centrado em combates rápidos num mundo tomado por criaturas bizarras. Foi desenvolvido pela Flying Oak Games e lançado em 21 de outubro de 2020.

O game apresenta bons e coloridos gráficos em pixel art e é ambientado num cenário pós-apocalíptico, onde você controla Kyhra, uma heroína de longos cabelos esbranquiçados, que parte numa jornada para desvendar os mistérios de um monólito que ameaça toda a humanidade.

Publicado pela Dear Villagers e com versões para Linux, Windows, Mac, Windows Apps, Xbox One, Switch, Xbox Cloud, PS Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS e Android, ScourgeBringer foi geralmente bem recebido pela crítica, ganhando até alguns prêmios. Nas plataformas online pra PC, também de modo geral, conta com avaliações muito positivas por parte dos jogadores, pelo menos até o momento desta publicação.

Vídeos

Acima, temos o trailer oficial de gameplay do ScourgeBringer.

Tem também este trailer de lançamento animado do game. Parece uma mistura de anime dos anos 80 com desenhos tipo Samurai Jack, sei lá.

Gameplay

O ScourgeBringer se passa num futuro distante, quando um misterioso monólito ameaça o que resta da civilização. Em meio às ruínas, a heroína Kyhra parte em uma jornada para desvendar os segredos por trás dessa força enigmática e salvar a humanidade.

O game é um roguelike de visão lateral com níveis gerados proceduralmente. O jogador possui um número limitado de pontos de vida e pode melhorar seus atributos por meio de uma árvore de habilidades. Ao longo das partidas, é possível acumular dinheiro para desbloquear novas melhorias permanentes.

A jogabilidade é rápida, fluida e aérea, permitindo que a personagem mal precise tocar o chão, graças a um sistema de dash que serve tanto para movimentação quanto para ataques. Kyhra também conta com uma arma de fogo de munição limitada, usada para complementar os ataques corpo a corpo.

Um minimapa ajuda a acompanhar a progressão dentro de cada área, e todo nível termina com um chefe. As salas que compõem cada fase precisam ser limpas de inimigos para liberar a saída, e algumas delas escondem armadilhas letais que exigem reflexos rápidos para serem evitadas, com projéteis no melhor estilo bullet hell.

Apresentação

Dos desenvolvedores de NeuroVoider, ScourgeBringer é um jogo de plataforma roguelite com liberdade de movimentos.

Situado num mundo pós-apocalíptico, onde uma entidade misteriosa causou devastação em toda a humanidade, Scourge Bringer coloca você como a guerreira mais mortal de seu clã: Kyhra Ajude-a a explorar o desconhecido e abrir caminho através de máquinas antigas que guardam o segredo de seu passado e, talvez, a redenção da humanidade.

Funcionalidades chave

  • Mergulhe nesse jogo de plataforma de movimentos rápidos descrito pela Eurogamer como “Dead Cells de encontro com Celeste”
  • Corte e dispare sem sobressaltos com controles de plataforma superfluidos
  • Afie suas habilidades com um sistema de combate frenético focado apenas em atacar
  • Avance rápido para os sons adaptativos sobrenaturais de Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce…)
  • Desafie hordas de inimigos abomináveis e chefes gigantes que retêm os segredos do Scourge
  • Explore as profundezas infinitas de uma masmorra em constante mudança
  • Descubra os mistérios e encontre lembranças de exploradores anteriores para desvendar segredos que definem a realidade

Desenvolvimento aberto

ScourgeBringer está sendo elaborado com a ajuda da comunidade!

Você pode acompanhar o seu desenvolvimento pelo nosso boletim semanal, ou juntar-se ao nosso Discord.

Curiosidades

  • O ScourgeBringer foi desenvolvido com os motores MonoGame Engine e XNA Engine [1] e usa o motor de som FMOD.
  • O estúdio, Flying Oak Games, tem sede em Metz, a mesma cidade da catedral deste mod pra Doom.
  • O jogo foi lançado em acesso antecipado em 6 de fevereiro de 2020 e Windows Apps (em versão Game Preview).
  • O ScourgeBringer saiu em sua versão completa, o que se deu em 21 de outubro de 2020, para Windows, Xbox One e Windows Apps, e chegando ao Xbox Cloud Gaming em 29 de outubro de 2020. Mais tarde, ganhou versões para Linux, macOS, Switch, PS4, PS5, Vita, iOS e Android (em 9 de setembro de 2022).
  • No Xbox One, integrou o Xbox Game Pass através do programa ID@Xbox.
  • A música do game é composta por Joonas Turner, que compôs a música de outros roguelikes, como Nuclear Throne, Downwell e Broforce.
  • Christian Donlan, do Eurogamer, compara o jogo a um “cruzamento fantástico” entre Dead Cells e Celeste.
  • スカージブリンガー – Grafia do título do game em japonês.
  • 災厄逆刃 – Grafia do título do game em chinês tradicional.
  • 灾厄逆刃 – Grafia do título do game em chinês simplificado.
  • 스커지브링어 – Grafia do título do game em coreano.

Prêmios e honrarias

  • Stunfest 2019 – Jury Award
  • Indie Summit – Best Indie Game
  • The MIX / Gamescom 2019 – Official Selection
  • Indie Arena Booth 2019 – Official Selection
  • Strasbourg Indie Game Contest 2019 – Audience Award
  • Indie X 2019 – Honorable Mention

Screenshots

Sobre o download

O ScourgeBringer é um jogo normalmente pago que pode ser encontrado pra PC (Windows, Mac e Linux) nas lojas do Steam, Epic e GOG, sendo que nosso download leva a esta última. Para outras plataformas, consulte nas lojas desejadas.

Mais informações e plataforma roguelike

Referências

  1. ScourgeBringer @ SteamDB – Visto em 12 de novembro de 2025.

Download e ficha técnica

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