Todas as publicações de XRXS

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Sistema Restritivo PP [RPG Maker XP]

Sistema Restritivo PP [RPG Maker XP]Sistema Restritivo PP é um script que parece que foi desenvolvido pelo XRXS, para o RPG Maker XP, que permite definir a quantidade de vezes que a habilidade pode ser usada por batalha. No mapa, fora das batalhas, as habilidades podem ser usadas livremente, sem custo de PP, que é recuperado através de um comando no evento (abra o editor […]

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Adicionado em: 30 de junho de 2016

Message EX

Message EXMessage EX é um script para o RPG Maker XP desenvolvido por XRXS que ativa novas funcionalidades relativas as mensagens em um projeto/game desenvolvido nesta ferramenta. A instalação do script é simples, só precisando de adicionar o módulo Modulo XRXS (vem no minigame para download), os comentários estão em português (que ensinam para que servem cada função nova para personalizar […]

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Adicionado em: 24 de setembro de 2013

Pokémon Level Script

Pokémon Level ScriptPokémon Level Script, Level Up Report ou “Pokemon” Level Up Bildschirm Script é um script para o RPG Maker XP, que parece que foi desenvolvido pelo XRXS, para ser usado em games e projetos desenvolvidos neste maker. Não consegui entender os comentários do script, e nem do minigame (entendo quase nada de alemão). Mas as vezes você já conhece o […]

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Adicionado em: 27 de maio de 2013

Menu De Equipamento Durante Batalha

Menu De Equipamento Durante BatalhaEste é um script desenvolvido por XRXS, que adiciona o menu de equipamentos no menu de batalha, permitindo trocar de equipamentos durante as batalhas, em um projeto de RPG Maker XP. Note que este script não é compatível com o KGC Battle System e nem com o sistema CCOA. A instalação é bastante simples, basta copiar e colar o script […]

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Adicionado em: 14 de novembro de 2012

Agrupando Itens [RPG Maker XP]

Agrupando Itens [RPG Maker XP]Um simples, porém eficiente script para o RPG Maker XP que, ao adicionado no seu game/projeto, modifica levemente o menu padrão deste maker de forma a agrupar os itens que o herói possui, de acordo com a natureza destes. Ele pode ser customizado, procurando estas linhas no script: #------------------------------------------------------------------------   KIND_NAMES = ["Items", "Armas", "Eqp de Defesa"] #------------------------------------------------------------------------ Definição dos […]

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Adicionado em: 12 de maio de 2012

Janela De Level Up No RMXP De XRXS

Janela De Level Up No RMXP De XRXSUm script para o RPG Maker XP, que ao instalado em um projeto ou game, adiciona uma janela de “LV-UP”, que apresenta detalhes de todos os atributos modificados ao aumentar o level. Note que a janela só aparece se você passar de nível após derrotar algum grupo de inimigos. Ou seja, somente aos fins das batalhas. Personalização Para customizar o […]

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Adicionado em: 8 de maio de 2012

Mostrando O Nome Dos Mapas No RPG Maker XP

Mostrando O Nome Dos Mapas No RPG Maker XPScript feito por XRXS e traduzido pelo Wirefox que, ao inserido no RPG Maker XP, permite aparecer uma janelinha com o nome do mapa, dando um ar diferente do padrão deste maker. É bacaninha, e bastante customizável. Você pode configurar aposição, tempo, skin, dimensões e outros aspectos da janelinha. Veja as primeiras linhas e os comentários de Wirefox, explicando o […]

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Adicionado em: 7 de abril de 2012

Equipamento No Menu De Batalha Do RMXP

Equipamento No Menu De Batalha Do RMXPUm script feito or XRXS que permite adicionar o comando Equipamento no menu de batalha de um jogo ou projeto do RPG Maker XP. É de fácil instalação, bastando copiar o código abaixo acima do script Main, no seu projeto, na área de scripts do RMXP.

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Adicionado em: 26 de fevereiro de 2012

Medidor De HP E SP Na Batalha Do RPG Maker XP

Medidor De HP E SP Na Batalha Do RPG Maker XPUm script feito por XRXS que adiciona um bonito medidor de Hit Points e Spell Points durante uma batalha, num projeto, de RPG Maker XP. Os comentários do código do script estão traduzidos para o português, o que torna bem fácil a customização (configuração) e instalação, como se pode ver logo abaixo:

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Adicionado em: 26 de janeiro de 2012

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