Em revisão

Temos aqui posts que, embora sejam úteis, estão marcados para serem revisados, atualizados e/ou corrigidos em alguma forma. É só pra gente ficar sabendo quais vamos ter que arrumar mesmo.

Atualmente, encontram-se em nosso site 2591 publicações com a marcação "Em revisão".

Nova parceria: Ace Online Games

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Hoje terminamos de formalizar uma parceria com um site gringo de jogos online gratuitos, o Ace Online Games (www.aceonlinegames.net). Nós colaboramos na criação deste site, e como alguns mais atentos devem ter percebido, já estávamos a adicionar jogos deles ajudar na divulgação, e também pelo conteúdo, pois os jogos são muito bons.

Complex Bitflags

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Tutorial feito em inglês por QHeretic que é muito útil para economizar tempo e linhas de configuração com variáveis no RPG Maker 2000 através do uso de bitflags. O autor fala que é especialmente interessante no caso de Custom Meny Systems (menus customizados para este maker) mas existem outras possibilidades. Provavelmente pode ser adaptado para o RPG Maker 2003 também.

Sistema Menu HUD

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Sistema Menu HUD é um sistema que o Mitsujji está finalizando pro projeto em que está (ou estava) trabalhando no RPG Maker XP: o Kholatheral.

SAS: Zombie Assault 2 – Insane Asylum

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SAS: Zombie Assault 2 - Insane Asylum é uma continuação/expansão do viciante SAS: Zombie Assault 2 que traz um mapa bem maior, mais armas e zumbis mais perigosos e em maior número!

Action Cost CBS Demo

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Action Cost CBS Demo é um minigame do RPG Maker XP desenvolvido por Fomar0153 que basicamente atribui um custo para as ações, atacar, defender, ítem e skill, dentro de uma batalha no jogo. A princípio me pareceu meio chato, mas enquanto um personagem “descansa”, ou tem seu medidor de ação aumentando, o outro personagem pode atacar, e o monstro também, deixando […]

SAS: Zombie Assault 3

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SAS: Zombie Assault é uma das séries de tiro/ação com visão por cima (top-down) mais conhecidas e divertidas de jogos online para navegadores que existem, junto a nomes como The Last Stand, Infectonator e poucos outros. Em cada novo episódio, o game se renova e inova., e o SAS: Zombie Assault 3 leva a gameplay e a ação dos seus […]

Relação entre enredo e tédio em games

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Existem games que são altamente maneiros e que nem história tem. Este singelo artigo fala como conciliar um enredo rico com diversão saudável em um projeto do RPG Maker, sem detrimento de nenhum dos dois. O texto foi feito pensando no caso de quem usa esta ferramenta para construir jogos, mas serve também para qualquer ferramenta usada para desenvolver um […]

Castaway 2: Isle of Titans

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Abandonado em uma ilha misteriosa, cabe a você achar o caminho pra fora desta. Embaque numa jornada que te leva para vastos terrendos e ambientes únicos, completando quests, lutando contra chefões imensos e treinando seus animais para lutar do seu lado usando suas habiliddades. Descubra itens e equipamentos raros, enquanto você explora Adventure/RPG com elementos de Zelda e Pokémon e […]

ABS Prexus 1.2 – New Edition

acessar ABS Prexus 1.2 – New Edition
Segue uma nova edição deste ABS, que originalmente foi criado por Prexus (e por isto é chamado de ABS Prexus) em um minigame que demonstra como implementar este battle system em se projeto. Esta versão é traduzida o português por Ogrim_Dooh e foi modificada por LegendsX. Tem jogabilidade bastante adequada, contém um HUD e pode ser bastante interessante para quem […]

Nintendo fora dos Smartphones?

acessar Nintendo fora dos Smartphones?
Hoje vi uma matéria no Yahoo! (no meio de muita de política e outras baboseiras) curiosa. Ela informava que a Nintendo não vai produzir jogos para Smartphones, o qual é uma das grandes “ondas” do momento na criação de games.