RPG Maker XP

Sistema De Passwords Por Maicon

Sistema De Passwords Por MaiconEste simples demo, desenvolvido por Maicon, ensina como você pode implementar um simples sistema de passwords em seu projeto do RPG Maker XP usando apenas eventos em um mapa. Você digita a password, ou senha, no seu teclado, e isto ativa um evento no mapa. Parece bastante singelo, mas com um pouco de criatividade, você dar várias utilidades para este […]

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Particle Engine v2 [RPG Maker XP]

Particle Engine v2 [RPG Maker XP]Particle Engine é um engine de partículas para o RPG Maker XP desenvolvido pelo Near Fantastica baseada no Particle Engine desenvolvido pelo PinkMan. Basicamente, ele permite belos efeitos de partículas serem apresentados no seu projeto ou jogo desenvolvido neste maker, como na cachoeira exibida na screenshot abaixo: Screenshot Utilização É recomendado baixar a demo para ver como tudo funciona, além […]

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Orb Menu [RPG Maker XP]

Orb Menu [RPG Maker XP]Orb Menu é um script desenvolvido para o RPG Maker XP pelo Marcelo Cavaco que adiciona um menu de orbes ao seu projeto que está sendo criado utilizando-se este maker. Ele pode ser personalizado, modificando-se o script. Convém ter alguma experiência com RGSS para entender melhor como se usa, para quê e e como ele pode ser customizado. Utilização Para […]

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FPLE: First Person Labyrinth Explorer [RPG Maker XP]

FPLE: First Person Labyrinth Explorer [RPG Maker XP]Ontem nós falamos um pouco e apresentamos um projeto desenvolvido no RMXP, inspirado no famoso FPS Doom, o Doom – At The Gates Of Hell. Hoje vamos falar e apresentar a engine que o seu criador usou para desenvolver as partes que tem perspectiva em primeira pessoa, o FPLE: First Person Labyrinth Explorer. A engine foi criada pelo MCG e […]

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Doom no RPG Maker XP

Doom no RPG Maker XPDoom – At The Gates Of Hell é um projeto do RPG Maker XP que estava sendo desenvolvido pelo The Scoped Ogable e que, apesar de parecer ter sido largado, é interessante por usar uma engine, a FPLE: First Person Labyrinth Explorer. Esta engine fornece uma visão em primeira pessoa para este maker, como nos jogos Etrian Odyssey, Class of Heroes […]

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f0tz!baerchen’s AntiLag Script 0.71 [RMXP]

f0tz!baerchen’s AntiLag Script 0.71 [RMXP]Este script de AntiLag foi desenvolvido pelo f0tz!baerchen para o RPG Maker XP, baseado no Event AntiLag I do NearFantastica. Ele pode ajudar o seu jogo no caso de ele ficar lagando em certas partes, seja por excesso de sprites ou eventos, etc. O Script Apresenta Event AntiLag: Evento (e suas sprites) que não estão na tela não são atualizados […]

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Multi-View Battle System [RPG Maker XP]

Multi-View Battle System [RPG Maker XP]Multi-View Battle System V1.1, também conhecido como Trickster CBS V1.1, é um conjunto de scripts desenvolvidos ou arranjados pelo Trickster que implementa um sistema de batalha alternativo para o RPG Maker XP. Este custom battle system oferece animações nas batalhas, tanto dos monstros como para os heróis, além de poder alterar a formação da trupe do jogador. Os golpes dos […]

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Mr.Mo’s ABS 4.0

Mr.Mo’s ABS 4.0Mr.Mo’s ABS é um script de action battle system desenvolvido para o RPG Maker XP pelo Mr.Mo “Muhammet Sivri” (e daí o nome do script). Ele desenvolveu este ABS porque ele não estava muito contente com uma versão do ABS do Near Fantastica (outro criador de scripts em RGSS pro RMXP) que ele não ia atualizar mais e tal. Daí […]

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Text Scroll Script R3.2 [RPG Maker XP]

Text Scroll Script R3.2 [RPG Maker XP]Text Scroll Script é um script para rolagem de textos em projetos do RPG Maker XP criado pelo Dubealex. Ele permite você a rolar texto que armazenado em um arquivo de texto na sua pasta de projeto durante o gameplay. Você também pode ter livros com múltiplas imagens e várias condições e opções para cores e velocidade. Características Em Destaque […]

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ATB Battle System [RMXP]

ATB Battle System [RMXP]ATB Battle System ou New_Battle, é um script de batalha bastante básico de Active Tactical Battle, mas eficiente, desenvolvido por MakirouAru para o RPG Maker XP. Os comentários do script estão todos zuados, mas pelo que eu pude ver, é um sistema de batalha que permite torná-la ativa, ou seja, ocorrem ações mesmo você não as selecionando. O script é […]

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