Tempered Arms
Revisão bastante compreensiva do arsenal do clássico FPS de 1995 da Raven Software.
Tempered Arms é um mod pra Hexen que traz uma versão renovada de suas armas, com altfires, funções de segurar/soltar, novos gráficos e sons e animações retrabalhadas. Foi desenvolvido por Lippeth e lançado inicialmente em 8 de junho de 2020.
Em suma, cada classe mantém seu arsenal original, mas com profundidade ampliada por efeitos contextuais como empurrões e estocadas ou conjurações de área e mecânicas de carregamento que exigem tempo e posicionamento para uso eficaz. São mudanças que prometem deixar o combate neste FPS mais dinâmico e recompensador, o que pode ser interessante em dificuldades maiores e/ou em mapas com design mais moderno.
Por não modificar os inimigos nem a estrutura dos mapas, Tempered Arms deve ser perfeitamente compatível com pacotes de monstros e mapsets para Hexen. Claro, dá pra jogar sem mais nada também, só pra ter uma experiência mais fluida e estratégica com o jogo base sem comprometer seu equilíbrio clássico.
Vídeos
Acima, Lippeth testa as armas do Cleric usando o Tempered Arms.
Tem também o teste do arsenal do Fighter.
Armas
Fighter
- Sword and Gauntlet
- Ataque primário – Socos com o braço esquerdo. Após dois golpes bem-sucedidos, executa um golpe mais forte (comportamento padrão).
- Altfire – Golpeia com a espada usando a mão direita. Após um acerto bem-sucedido, realiza outro golpe ou um contragolpe, seguido de uma estocada se o segundo golpe também acertar.
- Timon’s Axe
- Ataque primário – Executa um dos três tipos de golpe com o machado aleatoriamente. Retorna a uma versão mais fraca quando sem mana (comportamento padrão).
- Altfire – Golpeia com um escudo pesado se pressionado rapidamente, empurrando o inimigo. Se mantido, o escudo bloqueia ataques e desfere um golpe ao soltar ou quando o tempo acabar, empurrando os inimigos próximos.
- Hammer of Retribution
- Ataque primário – Golpeia com o martelo a curta distância, causando dano de fogo; arremessa o martelo à distância (comportamento padrão). Regride para uma versão mais fraca sem mana (comportamento padrão).
- Altfire – Esmaga o chão com o martelo, causando tremores e explosões ao redor do jogador. Permite sobreviver a qualquer queda se usado no ar (pode quebrar mapas). Sem mana, causa apenas um tremor que atordoa monstros.
- Quietus
- Ataque primário – Dispara feixes de energia do Quietus em rápida sucessão. Objetos inflamáveis queimam com chamas verdes.
- Altfire – Dispara os feixes seguindo o padrão dos golpes da espada (comportamento padrão). Objetos inflamáveis também queimam com chamas verdes.
Cleric
- Mace of Contrition
- Ataque primário – Aumenta a velocidade após quatro acertos consecutivos, desde que o mangual toque em qualquer superfície. Golpes consecutivos têm 50% de chance de causar o dobro de dano, brilhando em branco quando isso acontece.
- Altfire – Golpeia com um pequeno escudo de madeira, refletindo projéteis e empurrando monstros. Ao manter pressionado, o escudo é erguido para absorver 90% de dano de qualquer tipo (exceto nuvens venenosas, que têm o dano reduzido pela metade).
- Serpent Staff
- Ataque primário – Dispara dois projéteis e drena vida em alcance corpo a corpo.
- Altfire – Cria um líquido venenoso que explode ao contato. Não afeta inimigos voadores, a menos que estejam bem próximos ao chão.
- Firestorm
- Ataque primário – Ataque de chamas padrão.
- Altfire – Provoca uma chuva de fogo em curta e média distância.
- Wraithverge
- Ataque primário – Choque sagrado de curto alcance que pode ser mantido pressionado.
- Altfire – Dispara um projétil sagrado com um toque, invoca três espíritos sagrados com carga média e, com carga total, dispara um projétil que libera três espíritos sagrados.
Mage
- Sapphire Wand
- Ataque primário – Ataque padrão da varinha.
- Altfire – A varinha é virada e carregada ao manter pressionado; ao soltar, desfere um ataque mágico de curto alcance, com dano proporcional ao tempo de carga.
- Frost Shards
- Ataque primário – Disparo de gelo com a mão esquerda ao toque. Mantém disparo contínuo de fragmentos ao segurar.
- Altfire – Esmaga inimigos congelados com a mão direita. Causa dano de gelo a alvos normais e os despedaça instantaneamente se o dano for suficiente para congelá-los.
- Arc of Death
- Ataque primário – Ataque de raio padrão do mago.
- Altfire – Choque de curto alcance ao manter pressionado.
- Bloodscourge
- Ataque primário – Dispara um feixe de sangue que atravessa inimigos e explode ao atingir uma parede.
- Altfire – Lança uma scourge ball com um toque, ou três quando carregado. Se não houver mana suficiente, consome vida do jogador em troca.
Screenshots
Compatibilidade
O Tempered Arms precisa do GZDoom 4.11.0 ou mais recente e do IWAD do Hexen para rodar.
Mais informações e mods para Hexen
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Lippeth
- Tamanho: 1,48 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tag: Mod para Hexen
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 26
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