Crispy -N- Brutal

Mais agilidade, efeitos avançados, desafio e brutalidade apenas com DeHackEd.


Publicado em 21 de janeiro de 2026.

Crispy -N- Brutal é um mod de gameplaybrutal” pra Doom compatível com os padrões e especificações MBF21, prometendo compatibilidade com a maioria dos source ports do clássico, inclusive o Doom + Doom II. Foi desenvolvido por PufferPheesh e lançado inicialmente em 1º de setembro de 2025.

Em maior ou menor grau, o mod altera todas as armas para deixá-las mais radicais, parecidas com as do Brutal Doom e suas variantes mesmo. Também traz mais gore e sangue, substitui hitscan de inimigos por projéteis, apresenta novos gráficos e sons e altera os comportamentos dos monstros, alguns ficando mais perigosos. Além disto, se carregar este PWAD com o UZDoom, terá acesso também ao Incinerator e a Calamity Blade de Legacy of Rust.

O Crispy -N- Brutal foi projetado para partidas single-player, cooperativas (2-4 jogadores) e deathmatch (2-4 jogadores) e de fato entrega mais agilidade, efeitos avançados e brutalidade somente usando DeHackEd. O Brutal Doom raiz não é compatível com o Doom + Doom II e provavelmente nunca será, mas o Crispy -N- Brutal pode pelo menos quebrar o galho de quem sonha com o popular trabalho do Mark IV neste port da Bethesda.

Vídeos

Acima, temos um trailer oficial da versão 2 do Crispy -N- Brutal.

Este é outro mod do mod.

Funcionalidades

  • Diversas alterações nas armas.
  • Reformulação do Plasma Rifle e da Chainsaw.
  • Combinações de armas.
  • Agora é possível despedaçar todos os inimigos comuns (exceto chefes).
  • Correção dos flashes de disparo no GZDoom.
  • Animações de seleção aprimoradas.
  • Diversas correções de bugs.
  • Nova tela de título.
  • Nova música da tela de título (Unswerving por GlowyLikesDoom).
  • Hitscans trocados por projéteis.
  • Um dos poucos mods “brutais” a ser feito principalmente com DEHACKED em vez de Decorate ou ZScript.
  • Monstros com comportamentos novos.

Screenshots

Compatibilidade

Segundo o autor o Crispy -N- Brutal foi testado com o DSDA-Doom, Doom + Doom II, GZDoom, Woof! e Nugget Doom, devendo funcionar com os IWADs do Doom registrado, Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom e Final Doom. Apesar do mod prometer ampla compatibilidade com os ports, só consegui rodar ele aqui com o UZDoom 4.14.3.

O autor também avisa que seu trabalho pode não funcionar com engines que não suportam MBF21 e outros PWADs que também usam um lump DSDHACKED.

Mais informações e Brutal Doom

Download e ficha técnica

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