Todas as atualizações com Doom source port ou sobre este assunto.
Odamex é um source port multiplataforma e livre do Doom desenvolvido para partidas multiplayer com o clássico FPS via Internet ou LAN com recursos avançados, como suporte a até 255 jogadores, ou sem lag.
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Publicado em: 15 de fevereiro de 2022 | Desenvolvedor/Distribuidor: Odamex Development Group | Licença: Open Source
DOOM Retro é um source port Doom minimalista que alia refinamentos e melhorias à experiência do clássico. Garante suporte a todos mods compatíveis com engines vanilla, BOOM, MBF e limit removing.
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Publicado em: 31 de agosto de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Brad Harding | Licença: Open Source
Skulltag é um port avançado do Doom criado por Brad Carney (Carnevil) que foca em proporcionar um gameplay multiplayer geralmente descrito como um híbrido entre Quake III Arena e o próprio Doom.
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Publicado em: 19 de fevereiro de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Carnevil | Licença: Doom Source License
LZDoom é um port avançado do Doom que combina o renderizador GL antigo com funcionalidades mais novas, sendo uma opção para quem tem hardware velho, mas quer rodar mods mais novos.
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Publicado em: 8 de maio de 2019 | Desenvolvedor/Distribuidor: drfrag | Licença: Open Source
Crispy Doom é um port avançado do Doom que foca em promover uma experiência de jogo fiel à do clássico FPS da id Software em suas versões originais de MS-DOS, mas contando com alguns aprimoramentos técnicos gerais.
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Publicado em: 1 de janeiro de 2019 | Desenvolvedor/Distribuidor: Fabian Greffath | Licença: Open Source
Chocolate Doom é um port avançado do Doom que objetiva reproduzir fielmente a experiência do Doom original, tal qual como rodava no saudoso MS-DOS, mas no Windows ou outros sistemas operacionais modernos.
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Publicado em: 30 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Fraggle | Licença: Open Source
Zandronum é um port avançado do Doom focado em uma experiência multiplayer modernizada, oferecendo novos modos de game, compatível com todos os jogos que compartilham a engine id Tech do Doom clássico.
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Publicado em: 29 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Torr Samaho & Zandronum Team | Licença: Open Source (Sleepycat)
Derivado do ZDoom, o GZDoom é um port avançado capaz de rodar qualquer jogo tenha sido criado com base no engine original do Doom, além de seus mods, proporcionando também inúmeras funcionalidades totalmente novas.
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Publicado em: 23 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Graf Zahl | Licença: Open Source
ZDaemon é uma modificação do código original do DOOM, também permite jogar multiplayer na net (16 jogadores)! Seu lag é muito baixo, é de fácil configuração e é bastante usado em servidores públicos. Apenas baixe a última versão do ZDaemon no site oficial, e carregue o ZLauncher incluido no pacote. Você vai ver uma longa lista de servidores ZDaemon rodando […]
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Publicado em: 11 de julho de 2010
Doom Legacy é uma das modificações (source port) mais populares do DOOM. Permite 32-player TCP/IP multiplayer, inclusive na internet, além de muitos outros recursos, além de gráficos e jogabilidade aprimorados, isso tudo mantendo a filosofia do projeto: manter o melhor do Doom, o gameplay original, agradar os jogadores e eliminar a possibilidade de cheats Possui uma plataforma estável, e é […]
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Publicado em: 1 de julho de 2010 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://doomlegacy.sourceforge.net/ | Licença: Open Source