Entropic DOOM

Reformulação com gráficos digitalizados estilo Id Software e umas super novas armas!


Publicado em 25 de agosto de 2025.

Entropic DOOM é um mod que traz um arsenal levemente mais poderoso do que o vanilla ao Doom II e um novo protagonista, SkullFace, um fuzileiro de elite que sobreviveu às hordas infernais e usa uma máscara de caveira (ou tem cara de caveira, sei lá). Foi desenvolvido por SkeletronMK666 e lançado em 19 de janeiro de 2022.

As armas deste pacote são em maioria análogas às originais, mas, além de algumas alterações em suas mecânicas, têm visuais distintos, feitos com gráficos digitalizados a partir de modelos 3D, e alguns novos efeitos sonoros. O destaque vai para o Void Hammer, um martelo que substitui a BFG cujos ataques (tem altfire) lembram o Mjölnir do Thor da Marvel.

O Entropic DOOM traz também alguns novos gráficos e músicas, mas não altera nada nos inimigos, o que significa que pode ser combinado com pelo menos a grande maioria dos pacotes de monstros sem problemas.

Vídeos

No 13º episódio da nossa série GM72’s Mod Combos, temos uma partida com o Entropic DOOM mais os seguintes mods: NC HUD, DamNums, Realms of the Haunting Monsters, Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack e Doom Metal Soundtrack Mod.

Armas

  • Soco – Me parece a mesma coisa do vanilla, porém tem visual diferente.
  • Handyman – Pistola semiautomática inicial do SkullFace. Aparentemente feita puramente por usinagem, atira mais rápido que a Beretta do Doomguy, o que a torna ótima para limpar a área de inimigos mais fracos em caso de emergência.
  • Chainsaw – Uma versão alimentada por bateria da Motosserra.
  • Hell’s Mouth – Um lançador de foguetes de última geração, equipado com um cano de canhão eletromagnético e uma mira holográfica. Assim que se mira (com o altfire), as bobinas carregam e você pode lançar foguetes muito mais rápido! A desvantagem é que o estopim dos projéteis não tem tempo suficiente para armar toda a pólvora, apenas cerca de 75%.
  • BX25 Shotgun – Esta é uma espingarda totalmente automática semelhante à Saiga-12, sendo uma boa escolha para inimigos de médio alcance.
  • Molten Shot – Esta escopeta de dois canos vai cuspir chumbo grosso com o potencial de rasgar tudo na sua frente!
  • Lense Rifle – Basicamente o irmão mais novo da Unmaker (uma arma do Doom 64), movido por um rubi e focado por um trio de lentes. Embora não seja tão poderoso, você certamente vai se divertir com a suavidade com que ele imola os inimigos.
  • Void Hammer – Martelo de guerra que abriga uma singularidade do vazio no centro da extremidade de impacto. Libere-o como faria com um BFG, com projetéis que quicam nas paredes, ou bata-o no chão, usando o altfire, para causar uma onda de choque que abala montanhas inteiras como o Thor.
  • Void Caster – Arma poderosa que armazena enormes quantidades de energia do vazio em uma esfera. Ao apertar o gatilho, 4 raios de plasma gigantescos irão perseguir seus alvos, matando inimigos mais fracos na hora.

Screenshots

Compatibilidade

O Entropic Doom precisa do GZDoom 4.5.0 ou superior e de um IWAD no formato do DOOM2.WAD, como os do Doom II: Hell on Earth e Final Doom ou o da Phase 2 do Freedoom. Se usar um no formato DOOM.WAD (The Ultimate Doom, Doom registrado ou Phase 1 do Freedoom), não vai dar pau nem nada, mas pelo menos a Molten Shot vai ficar sem sons, pois usa os efeitos sonoros da Super Shotgun.

Mais informações e pacotes de armas

Download e ficha técnica

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