O game de estratégia em turnos Field of Glory II: Medieval está na faixa!

A Idade Média como campo de batalha — lidere guerras que moldaram a Europa!


Publicado em 13 de julho de 2025.

O game de estratégia em turnos Field of Glory II: Medieval está atualmente na faixa, para Windows, 100% free to keep, em uma festa da uva do Steam que só vai durar até às 14:00 do dia 17 de julho.

Field of Glory II: Medieval é um game de estratégia baseado em turnos que simula batalhas históricas da Idade Média, abrangendo os anos de 1040 a 1270 d.C. e prometendo fidelidade semelhante a de jogos de miniaturas de guerra de mesa. Foi desenvolvido pela Byzantine Games e lançado em 4 de fevereiro de 2021.

Além de uma sequência de Field of Glory II, este jogo é uma adaptação digital das regras do sistema de miniaturas “Field of Glory”, bastante usado por wargamers veteranos. Sua campanha oferece sequências de batalhas com dificuldade progressiva ou fixa, com narrativas históricas contextualizando confrontos como Guerra dos Cem Anos, Cruzadas, ascensão do Império Otomano etc.

Publicado pela Slitherine Software e disponibilizado para Windows, Field of Glory II: Medieval conta com centenas de análises muito positivas na loja do Steam, pelo menos até o momento desta publicação.

Atenção: você pode pegar este game de graça aqui. Aproveite, pois o Field of Glory II: Medieval pode custar normalmente R$ 88,99! Para adicionar o título à sua conta do Steam (crie uma, se já não o tiver feito), esteja logado no site e clique em “Adicionar à conta”.

Ah, tem mais jogos grátis aqui e aqui também! Aproveitando, entre também no nosso canal do Telegram para receber mais games neste esquema!

Vídeos

Acima, temos o trailer oficial de anúncio do Field of Glory II: Medieval.

Achei esta review em inglês do game, a qual é uma das fontes deste post.

Gameplay

Inspirado diretamente no sistema de miniaturas de guerra Field of Glory, Field of Glory II: Medieval é um game de estratégia tática baseado em turnos que busca recriar com fidelidade embates entre nações e facções entre os anos de 1040 e 1270 d.C., especificamente da Europa do Norte e Central, como Inglaterra, França, Sacro Império Romano-Germânico, povos bálticos, mongóis e outros.

O combate ocorre em mapas divididos por grades (tiles), com perspectiva isométrica e visual que remete ao estilo dos wargames de tabuleiro. O jogador assume o comando de um exército composto por unidades historicamente modeladas — como cavaleiros pesados, arqueiros, infantaria leve e tropas exóticas como cumanos ou cruzados bálticos — e deve posicioná-las estrategicamente no campo de batalha para cumprir objetivos como “dizimar 40% das tropas inimigas e ao menos 25% a mais que as próprias perdas”, entre outras variantes.

Cada unidade possui atributos específicos que afetam sua eficácia, como tipo (infantaria pesada, cavalaria leve, arqueiros, etc.), moral, experiência, armamento, formação e terreno ocupado. O terreno exerce papel tático importante: colinas, florestas, campos abertos e zonas difíceis de transitar conferem vantagens e desvantagens dependendo da tropa envolvida. Além disso, o posicionamento dos generais influencia diretamente o desempenho e a moral das unidades sob seu comando.

As ações em campo seguem o modelo clássico de turnos alternados, mas com elementos simultâneos em fases de ataque e reação. Ao movimentar ou atacar, o jogador vê estimativas percentuais das possíveis consequências (vitória, empate, derrota), com base nas condições da tropa, posicionamento e modificadores táticos. Ao longo dos combates, as unidades podem ficar desorganizadas (“disordered”), fragmentadas ou entrar em rota.

Modos de jogo

O jogo oferece diferentes modos, os quais contemplam:

  • Batalhas históricas: recriações detalhadas de embates reais como Hastings (1066), Bouvines (1214) e Lago Peipus (1242), com formações e contextos históricos.
  • Campanhas: sequências de batalhas com dificuldade progressiva (ou fixa), narrativas de fundo e gestão parcial das tropas, incluindo eventos históricos como as Cruzadas do Norte ou as Invasões Mongóis.
  • Batalhas personalizadas (Custom Battles): permite criar confrontos “e se” entre quaisquer facções, com mapas gerados aleatoriamente ou editados, e diferentes objetivos.
  • Batalhas rápidas (Quick Battles): seleções automáticas entre dezenas de confrontos pré-definidos.
  • Modo sandbox de campanha: permite conduzir campanhas entre quaisquer duas facções disponíveis, com milhares de combinações possíveis.
  • Multiplayer (PBEM): confrontos entre jogadores via servidor da Slitherine, incluindo partidas históricas ou personalizadas.

Experiência visual e interface

As batalhas são acompanhadas de animações detalhadas com modelos 3D estilizados, banners heráldicos flutuando e campos de batalha visualmente variados. Há indicadores visuais claros sobre o estado das tropas (barras de moral, status de fragmentação, etc.), além de tabelas e previsões acessíveis por interface, permitindo tomar decisões com base em dados táticos concretos.

Apresentação

Field of Glory II: Medieval é um jogo tático baseado em turnos ambientado na Alta Idade Média, entre os anos de 1040 d.C. e 1270 d.C.

Esse período marcou o auge dos cavaleiros montados. Já no final do século XII, os cavaleiros europeus estavam armadurados dos pés à cabeça, montavam cavalos pesados em formação cerrada e executavam cargas devastadoras com lanças firmemente apoiadas no corpo.

Ambientação

Os principais temas do período incluem os conflitos entre os reis da França e os reis da Inglaterra e imperadores germânicos; as guerras inglesas de conquista (ou tentativas) contra galeses, escoceses e irlandeses; as cruzadas bálticas; e a invasão mongol do leste europeu. Somando-se a isso lutas dinásticas e rebeliões de nobres poderosos, a Europa se manteve em constante estado de guerra.

Field of Glory II: Medieval permite que você assuma o comando dos exércitos anglo-saxões e normandos, Inglaterra pós-conquista, França, Alemanha, Escócia, País de Gales, Irlanda, Países Baixos, Cantões Livres, Dinamarca, Noruega, Suécia, Boêmia, Polônia, Cavaleiros Teutônicos, antigos prussianos e lituanos pagãos, Rússia, Hungria, cumanos, búlgaros do Volga e mongóis — tudo isso em uma enorme variedade de batalhas e campanhas ambientadas na Europa do Norte e Central entre os séculos XI e XIII.

Exércitos

Lidere seu exército escolhido e seus generais nomeados até a vitória em batalhas históricas definidas ou em cenários “e se” personalizados, contra a IA ou oponentes humanos. Selecione suas tropas a partir de listas de exércitos historicamente precisas, que oferecem todas as opções e variações disponíveis para um general real daquela nação em um dado momento da era.

O jogo traz mais de 100 unidades belamente modeladas, historicamente fiéis e totalmente animadas, cada uma com múltiplas variações que destacam as cores e a diversidade do período. Veja as espadas cintilarem e as flechas voarem! Conte o custo da vitória ou da derrota conforme os corpos se acumulam no campo de batalha.

Batalhas

Field of Glory II: Medieval possui um sistema de campanha focado nas batalhas e que permite decisões estratégicas reais sem a necessidade de movimentar exércitos por um mapa estratégico. Cada batalha é vital para o seu progresso. Seu exército ganhará experiência e moral à medida que acumular vitórias sobre os inimigos e seus aliados.

Há quatro campanhas baseadas em conflitos históricos da época: o Império Angevino, as Cruzadas do Norte, Alexandre Nevsky e as Invasões Mongóis. Também está disponível um sistema de campanha em modo sandbox, que permite liderar qualquer nação (e seus aliados históricos) contra qualquer outra — oferecendo milhares de combinações possíveis.

A vitória exigirá determinação e domínio tático.

Características

  • Simulação precisa de batalhas da Alta Idade Média.
  • 29 nações e facções cobrindo a Europa do Norte e Central entre 1040 d.C. e 1270 d.C.
  • 57 listas de exércitos distintas, permitindo composições realistas em diferentes períodos. É possível incluir contingentes de aliados históricos, gerando dezenas de milhares de combinações.
  • Mais de 100 unidades historicamente autênticas, com modelos 3D totalmente animados.
  • Cenários históricos cobrindo confrontos emblemáticos da época em escala épica, como: Hastings (1066), Tinchebrai (1106), Trutina (1110), Crug Mawr (1136), The Standard/Northallerton (1138), Steppes (1213), Bouvines (1214), Otepää (1217), Rio Kalka (1223), Bornhöved (1227), Lago Peipus (1242) e Kressenbrunn (1260).
  • Sistema de batalha personalizada permite criar cenários ilimitados “e se”, com exércitos realistas baseados em listas cuidadosamente pesquisadas, em terrenos gerados de forma plausível.
  • 12 tipos de cenário selecionáveis, incluindo: Batalha aberta, Reforços inimigos a caminho, Reforços aliados a caminho, Ataque pelo flanco, Retaguarda, Vanguarda, Mate o Rei, Escolta de comboio de suprimentos, Defesa do seu lado, Defesa inimiga, Libertar fortaleza sitiada e Impedir libertação de fortaleza inimiga.
  • Modo de batalha rápida com 65 confrontos históricos pré-configurados.
  • Modo campanha com narrativas históricas ou campanhas sandbox entre quaisquer nações inimigas — cada vitória aumenta a experiência e moral das unidades centrais. É possível nomear cada uma. As decisões estratégicas são rápidas, permitindo ir direto ao combate.
  • Gerador de mapas aleatórios cria campos de batalha realistas e variados para partidas e campanhas.
  • Jogabilidade clássica baseada em turnos com sistema de grade (tiles).
  • Interface simples de usar, com profundidade tática elevada.
  • Batalhas com escala variável — de poucos pelotões a 80 unidades por lado.
  • Generais nomeados influenciam moral e desempenho em combate das unidades sob seu comando.
  • Modos de jogo solo e multijogador.
  • IA eficaz que toma decisões táticas sólidas.
  • 6 níveis de dificuldade que escalam conforme o domínio do jogador.
  • Diversos estilos de organização, capacidades de combate e doutrinas táticas.
  • Sistema aberto a modificações, com editor de mapas embutido.
  • Modo multijogador permite partidas históricas ou alternativas para dois jogadores, via servidor PBEM da Slitherine (simples de usar).

Screenshots

Play Ace Online Games

Sobre o download

O Field of Glory II: Medieval é um jogo normalmente pago que pode ser encontrado pra PC (Windows) em lojas como a do Steam e GOG, sendo que nosso download leva a esta última.

Idiomas: inglês, francês, alemão, e espanhol (Espanha).

Requerimentos em sistema

Mais

Download e ficha técnica

Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!

Deixe um comentário