Hell Crisis
Reflexos, precisão e agilidade sob pressão e fogo cruzado.
Hell Crisis, ou Time Crisis Doom ou Hellcrisis, é um mod de gameplay pra Doom inspirado em Time Crisis que adapta algumas mecânicas desta série de rail shooters da Namco no clássico da id Software. Foi desenvolvido por ScileSC (ou Scileboi) e lançado inicialmente em 12 de outubro de 2025.
O mod coloca o jogador em constante pressão onde cada segundo conta, com um cronômetro sempre correndo. É possível escolher entre duas classes de protagonista com o objetivo de avançar o máximo possível com prática, estratégia e domínio das rotas, o que deve tornar inviável, por exemplo, varrer megawads como Sunlust.
Em suma, em Hell Crisis, é necessário equilibrar o tempo gasto entre progredir e coletar itens, já que eliminar inimigos preenche uma barra de tempo que, ao ser completada, adiciona 30 segundos ao contador. Tiros na cabeça rendem bônus adicionais, assim como explodir barris próximos aos demônios. O mod pode ser combinado com mapas diversos, mas pacotes de monstros devem avacalhar a mecânica de headshots e talvez outras.
Vídeos
Este é o trailer oficial de lançamento do Hell Crisis.
Falei sobre este mod na edição de número 318 das Notícias do Facínora. Deixei o vídeo mais ou menos no ponto.
Classes de herói
- Glock21: armado apenas com sua fiel pistola e muita fé diante das hordas do inferno. Este personagem é mais resistente a disparos perdidos de armas hitscan. Seguindo o estilo clássico dos lightgun shooters, o recarregamento é feito ao olhar para baixo.
- Machinegun: esta classe sofre mais dano de tiros aleatórios e é menos ágil enquanto atira, mas compensa isso com um escudo tático que bloqueia disparos vindos da frente. Para usá-lo, segure o botão de disparo alternativo (Altfire). Recarregue pressionando o botão de tiro enquanto o escudo estiver levantado.
Funcionalidades
- Tiros na cabeça: alguns demônios recebem dano adicional ao serem atingidos na cabeça. Os headshots causam quatro vezes mais dano e ainda colocam o inimigo em estado de dor (painstate).
- Medidor de tempo: ao eliminar inimigos, o jogador preenche o medidor de tempo exibido no topo da tela. Quando a barra é completada, são adicionados 30 segundos ao cronômetro. Headshots e explosões de barris aumentam o medidor mais rapidamente.
- Dash: pressionar o botão de corrida enquanto se move permite realizar um impulso rápido (dash) tanto no ar quanto no chão, facilitando a esquiva e a mobilidade durante o combate.
Screenshots
Compatibilidade
O Hell Crisis precisa do GZDoom 4.14.0 ou superior e deve funcionar com qualquer IWAD de Doom registrado (The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom etc.) ou do Freedoom.
Lembrando que pacotes de monstros devem atrapalhar pelo menos a mecânica de headshots, mesmo se não crashar GZDoom nem nada. Com mods de armas nem se fala. Aí que deve chutar o pau da barraca mesmo. Mas ainda não testei nada, pois meu GZDoom é desatualizado, e estou com preguiça de atualizar.
Mais informações e mods pra Doom
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Scileboi
- Tamanho: 471,9 KB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tags: Mod para Doom, Time Crisis
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 32
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