‘Mapa para Doom’

ZBlooD

ZBlooDZBlooD é uma conversão total para Doom II que transforma o clássico da id Software no Blood, o outro FPS clássico dos anos 90, só que da Monolith Productions. Foi criado por Joseph Otey (Doorhenge) e J S Graham (Psyren).

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Fallen

FallenFallen é um mapa para Doom II criado pela Major Arlene para o aniversário do Eris e inspirado na fase Elysium, que ele fez para o Eviternity. O Fallen conta com visual bonito e muitas áreas abertas, verticalidade e mobilidade.

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Order of the Odonata

Order of the OdonataOrder of the Odonata é um mapa para Doom 2 pelo Dragonfly que apresenta visual bonito, layout interessante de algo tipo um castelo, boa dose de ação com monstros atacando toda hora e uma batalha final contra um chefão.

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Simply F***ed

Simply F***edSimply F***ed é um mapa para Doom II criado pela Major Arlene que é basicamente um slaughtermap cuja maior parte é uma grande arena quadrada. É também um PWAD que conta com um visual muito bonito.

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Liberari

LiberariLiberari é um mapa para Doom 2 criado pela Major Arlene que tem um visual muito bonito e consiste basicamente em uma grande área que liga outras duas menores, uma representando o fogo e a outra o gelo.

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Abysm: Dawn of Innocence

Abysm: Dawn of InnocenceAbysm: Dawn of Innocence é uma conversão total de action-adventure para Doom II inspirada em jogos como Diablo, Dark Souls, Hexen e Strife desenvolvida por Donnel 'Jazzmaster9' Enriquez.

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Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations

Back to Saturn X E1: Get Out Of My StationsBack to Saturn X E1: Get Out Of My Stations é o primeiro episódio da série de megawads/conversões parciais para Doom II Back to Saturn X. Traz 27 mapas e foi disponibilizado como add-on oficial para o port de Doom da Bethesda.

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Mapa do Sereno

Mapa do SerenoMapa do Sereno é um WAD para Doom II criado no Oblige que serve como uma boa primeira fase e pode ser jogado single player, co-op e deathmatch. O mapa recebeu modificações manuais do Facínora.

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Deathless

DeathlessDeathless é um pacote de 36 mapas single player e co-op para o The Ultimate Doom criado em 9 dias pelo James Paddock que substitui todos os episódios originais do jogo e promove um gameplay geralmente mais acelerado.

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Control Workshop

Control WorkshopControl Workshop é um curto um mapa para Doom II feito no Oblige e modificado manualmente pelo Facínora que conta com a canção Big Booster, do Cyborg Justice, como BGM e pode ser uma boa arena para deathmatches.

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