A Tribute To Donkey Kong Country (Um Tributo Ao Donkey Kong Country) é um projeto independente que está sendo desenvolvido por uma pessoa (Igor F.) durante sua folga, cujo o objetivo é criar um jogo do Donkey Kong em alta definição, mas mantendo o visual e a atmosfera do original, do Super Nintendo.
Ele está usando o Unreal Development Kit para desenvolver o jogo.
O projeto levou vários anos para ser completo, e está marcado para ser lançado no dia primeiro de dezembro de 2014, gratuitamente para download.
A própria Nintendo tinha resolvido a voltar com a franquia, mas Igor F., reconhecendo a qualidade gráfica e técnica da Rareware, que desenvolveu o jogo originalmente, resolveu fazer este tributo para este belo trabalho lançado no Super Nintendo há 20 anos.
Ele afirmou que foram usadas figuras renderizadas de seus modelos tridimensionais como personagens e backgrounds como elementos bidimensionais, para que o Super Nintendo pudesse exibi-los.
As figuras renderizadas dos modelos tridimensionais que a Rareware usou no game original.
Hoje em dia, com mais poder nos computadores modernos, ele percebeu que poderia ser criado um jogo com modelos totalmente tridimensionais detalhados como eles usaram no jogo original, mas sendo exibidos em 3D em tempo real.
Agora podemos exibir modelos tridimensionais em tempo real que seriam muito complexos para o Super Nintendo trabalhar. Clique para ampliar a figura.
Renderização, passagem de luz e o wireframe dentro do Unreal Development Kit. Clique para ampliar a figura.
Capinha do Donkey Kong Country original, em 16-Bit. Um dos jogos preferidos do desenvolvedor do Tribute to Donkey Kong Country.
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