Pulo direcionado
Publicado em 20 de abril de 2011.Segue um tutorial que ensina como fazer o personagem dar um pulo direcionado, feito pelo Sanosuke.
Tutorial de Pulo Direcionado
- Crie um evento comum, chamado Pular. Ponha como evento paralelo.
- Nos comandos, defina uma tecla para o personagem pular. Vou usar como exemplo a tecla de confirmação.
- Ponha uma condição com o herói indo para cima.
- Faça a seguinte movimentação para o herói: pular, cima, cima, parar pulo.
- Ponha uma condição com o herói indo para direita.
- Faça a seguinte movimentação para o herói: pular, direita, direita, parar pulo.
- Ponha uma condição com o herói indo para baixo.
- Faça a seguinte movimentação para o herói: pular, baixo, baixo, parar pulo.
- Ponha uma condição com o herói indo para esquerda.
- Faça a seguinte movimentação para o herói: pular, esquerda, esquerda, parar pulo.
- Ponha uma espera de 0.3 segundos.
Feito estes passos, cada vez que você apertar a tecla que definiu para pular, o personagem pulará para a direção que você apertar, ou para a última direção em que o herói estava.
Não pus os comandos específicos neste tutorial, para que ele possa ser utilizado, tanto por usuários do Rpgmaker2000, quanto para os do Rpgmaker2003.
OBS: Se alguém utilizar este tutorial em seu jogo, favor me acrescentar nos créditos (Sanosuke)! Obrigado!
Informações adicionais
- Categoria: Tutoriais 2k/2k3
- Tag: Em revisão
- Adicionado por: LichKing
- Acessos: 50
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gostei so q num consegui fazer pq num sei fazer o tempo e a tela de comfirmaçao
poderia acrecentar