Mog Battle Start 1.3

20 de fevereiro de 2014

Mog Battle Start 1.3 é um script desenvolvido pelo Moghunter que apresenta uma animação em picture quando a batalha começa e aciona 2 transições de batalha.

É bastante fácil de mexer e instalar, bastando apenas inserir o código do script acima do Main e uma imagem com o nome de Ready.png(jpg) dentro da pasta Graphics/Pictures.

Você pode fazer sua própria figura ready.png ou usar esta:

Ready

Clique para ampliar e salvar no tamanho 640×480.

Script

Copie e cole o código abaixo acima do main:

#_________________________________________________
# MOG_Battle Start V1.3            
#_________________________________________________
# By Moghunter       
# http://www.atelier-rgss.com
#_________________________________________________
# Apresenta uma animação em picture no começo da batalha.
# Aciona 2 transições de batalha.
# É preciso ter uma imagem com nome de Ready na
# pasta \Graphics\Picture.
#_________________________________________________
module MOG
#Ativar a animação de imagem.  
READY = true  
#Tempo da imagem na tela.  
RDFADE = 40  
#Nome da transição extra.
R_TRANSITION = "016-Diamond02"
end
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["battle_start"] = true
################
# Scene_Battle #
################
class Scene_Battle
alias  mog17_main main
def main
Graphics.transition(30, "Graphics/Transitions/" + MOG::R_TRANSITION)
Graphics.freeze
if MOG::READY == true
@ready = Sprite.new
@ready.bitmap = RPG::Cache.picture("Ready") 
@ready.visible = false
@ready.y = -200
@ready.zoom_y = 3
@ready.z = 999
@fade = MOG::RDFADE
@ready_on = true
end
mog17_main  
if MOG::READY == true
if @ready != nil    
@ready.dispose
end
end
end
alias mog17_update update 
def update 
if MOG::READY == true
if @ready_on == true   
for i in 0..80 
if @ready != nil and @ready.zoom_y > 1
   @ready.y += 10
   @ready.zoom_y -= 0.1
   @ready.visible = true
elsif @ready != nil and @ready.zoom_y <= 1 and @ready.opacity > 250
   @ready.y = 0
   @ready.zoom_y = 1
   @fade -= 1
end 
Graphics.update 
end
@ready_on = false
end 
if @fade <= 0 and @ready != nil
   @fade = 0
end   
if @fade <= 0 and @ready != nil
   @ready.opacity -= 7
   @ready.zoom_y += 0.2
   @ready.y -= 50   
end
if @ready != nil and @ready.opacity <= 0
   @ready.dispose 
   @ready = nil
end 
end 
mog17_update
end
end

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