Resultados da pesquisa por: Face
Nostradamus é um shoot 'em up de 1993 onde jogador encarna um piloto de um caça espacial contra hordas de aliens invasores. Versão online do original de fliperama.
Adicionado em: 14 de novembro de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: Face
Tags: Aliens, Em revisão, Ficção científica, HTML5, Nave, Shoot 'em up | Postado em: Arcade, Jogos online, Tiro |
Mais um cover na batera feito por Zack B, de mais uma música do Mega Man. Desta vez é a trilha do Hornet Man, do Mega Man 9. Ele disse que improvisou isso tocando 10 minutos com um amigo do Facebook. Ficou bacana! Mais uma vez os games inspirando bons trabalhos! Quem disse que gastar tempo com videogame não leva […]
Adicionado em: 13 de outubro de 2011 | Canal: Zack B
Tags: Em revisão, Mega Man (Série), Zack B | Postado em: Músicas, Vídeos |
É com muita satisfação que lhes apresento as novas páginas de arquivos, tags e categorias da Gaming Room, que entra agora em sua versão 7.1. A intenção foi tanto deixar a página mais leve, sem precisar de carregar o post inteiro, suas imagens e embeds quanto deixar mais fácil para o visitante achar o conteúdo que lhe interessa.
Adicionado em: 5 de outubro de 2011
Tags: Em revisão | Postado em: Novidades |
Segue um script que insere a opção para ter o combate automático nas batalhas de um projeto/game no RPG Maker XP. O script é de fácil implementação, basta inserir em qualquer lugar em cima do Main, que quando qualquer batalha for chamada, já vai aparecer a opção “Auto-Combate” do lado de “Fugir”. O código foi editado a partir do original […]
Adicionado em: 27 de setembro de 2011
Postado em: Programação XP |
Um minigame com scripts que permitem abrir janelas, durante o game, mostrando informações avançadas sobre tempo como hora, dia e clima em algum determinado mapa, e também um minimapa. É interessante que dependendo do clima, aparecem efeitos para simular o mesmo no game. Além disto, conta com vários scripts de batalha também. O minigame tem 8 mapas, para demonstrar os […]
Adicionado em: 21 de setembro de 2011 | Licença: Gratuita
Tags: Em revisão, Minimapa, RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
ArcHammer2 criou um tutorial que ensina como o jogador luta com os seus veículos num projeto do RPG Maker 2000 (provavelmente serve para o RPG Maker 2003 também). O tutorial ensina também como fazer os veículos usados pelo herói no seu game terem upgrades (serem melhorados). O texto está em inglês, e exige alguns conhecimentos básico-intermédiarios do rm2k, como criação […]
Adicionado em: 5 de setembro de 2011
Tags: Em revisão | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
Video Game Character Creator 1.0 é um simples jogo em flash onde você customiza um personagem no estilo anime, podendo colocar armadura, luvas, armas, cabelo, calças, etc. O game não faz muita coisa, só isso. Mas você pode usá-lo para criar recursos para um game que você vai ou já está criando. No caso do RPG Maker por exemplo, com […]
Adicionado em: 2 de setembro de 2011
Tags: Em revisão, Flash | Postado em: Ferramentas, Jogos online |
Um script de mensagem avançado para o RPG Maker XP que incorpora algumas mudanças no estilo tradicional de mensagens deste maker:
Adicionado em: 26 de agosto de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: XRXS Scripter | Licença: Gratuita
Tags: Em revisão, RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]
Adicionado em: 8 de agosto de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: http://forum.chaos-project.com/ | Licença: Gratuita
Tags: Em revisão | Postado em: Programação XP |
Um projeto de RPG Maker pode ser incrementado de várias maneiras com o uso de scripts, seja RGSS, RGSS2 ou por eventos (rm2k, rm2k3) etc. Não apenas mudanças no sistema de menu, batalha, interface, gameplay, regras mas até criar outros gêneros de jogo (ação, plataforma, corrida etc). Mas qual é o real valor deles, como eles serviriam nos seus projetos, […]
Adicionado em: 27 de julho de 2011
Tags: Em revisão, Opinião | Postado em: Artigos Makers |
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