Resultados da pesquisa por: Face
Um projeto de RPG Maker pode ser incrementado de várias maneiras com o uso de scripts, seja RGSS, RGSS2 ou por eventos (rm2k, rm2k3) etc. Não apenas mudanças no sistema de menu, batalha, interface, gameplay, regras mas até criar outros gêneros de jogo (ação, plataforma, corrida etc). Mas qual é o real valor deles, como eles serviriam nos seus projetos, […]
Adicionado em: 27 de julho de 2011
Tags: Em revisão, Opinião | Postado em: Artigos Makers |
Um tutorial feito por CaCtUaR e traduzido por Synthesis que ensina como fazer as classes dos heróis subirem quando estes upam. Não parece ser muito prático a primeira vista, mas pode ser interessante em alguns casos (ou seja, não precisa de fazer sempre que o personagem mudar de lvl). Demos uma ajeitada no texto, colocando os comentários do autor que […]
Adicionado em: 23 de julho de 2011
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
Segue um tutorial que ensina como implementar seu próprio menu customizado em um jogo feito no RPG Maker 2000 (provavelmente serve no RPG Maker 2003, e a lógica para outros makers e ferramentas, talvez). O texto está em seu formato original, e em inglês e o autor (vlfn be) parece ser russo (“tutorial for menu” camaradisky). Para fazer o que […]
Adicionado em: 22 de junho de 2011
Tags: Custom Menu System, Em revisão | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
Tutorial em inglês, feito por Ayruline, tirado da antiga página do Don Miguel que explica o que é, o que faz e o que mais pode ser feito com os Fork Conditions do RPG Maker 2000. É dividido em 9 partes, e o texto é bem ilustrativo.
Adicionado em: 17 de junho de 2011
Tags: Em revisão, RPG Maker 2000 | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
3D Game Builder é uma ferramenta para a criação de jogos e ambientes 3D que utiliza o conceito RAD (Rapid Application Development) e possibilita a criação rápida e fácil de qualquer aplicativo 3D e possui uma interface simples e intuitiva.
Adicionado em: 10 de junho de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: Eternix | Licença: Grátis
Tags: Em revisão | Postado em: Outros makers |
Estamos aqui testando a página da Gaming Room no Facebook, queremos que ela seja atualizada com os posts do site, assim como fazemos no nosso Twitter!
Adicionado em: 1 de junho de 2011
Tags: Em revisão | Postado em: Novidades |
Walkthrough (detonado ou spoiler) do RPG Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, num texto (em inglês) bem feito por Timothy Ng.
Adicionado em: 28 de maio de 2011
Tags: Detonado, Might and Magic, Might and Magic VIII, Walkthrough | Postado em: Dicas e soluções |
Hoje vamos postar links para umas dicas do game que está fazendo o maior sucesso na rede social Facebook, o CityVille. Algumas são básicas, outras mais específicas. Na medida em que formos achando mais truques e cheats interessantes, vamos postar também. Desta vez vamos postar apenas os links, mas temos salvado o conteúdo, então caso post sumir ou for apagado […]
Adicionado em: 23 de maio de 2011
Tags: Em revisão | Postado em: Dicas e soluções |
Hero Core é um jogo freeware de tiro criado por Daniel Remar. Lançado em 2010, é uma sequência do jogo Hero, também do mesmo criador, e remete ao clássico H.E.R.O., o qual ficou bem popular aqui no Atari 2600.
Adicionado em: 30 de março de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: Daniel Remar | Licença: Freeware
Tags: Atari 2600, Em revisão, H.E.R.O., Independente, Retrô | Postado em: Tiro |
Shooter Maker 95 é um maker da ASCII que permite criar jogos no estilo shooter em 2D, lançado em 1998. Para quem entendeu, trata-se de uma ferramenta para desenvolver jogos de tiro, seja com nave, avião, ou outra coisa. Os jogos criados neste maker podem ter sua ação, ou deslocamento, na horizontal (tipo R-Type, Gradius, Forgotten Worlds, Ghost Guidance), na […]
Adicionado em: 26 de março de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: ASCII | Licença: Freeware
Tags: Em revisão, Side-scrolling | Postado em: Outros makers |
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