Resultados da pesquisa por: SGtMarkIV

Brutal Doom 64

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Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.

Adicionado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Desforra no Brutal Doom v20b

assistir Desforra no Brutal Doom v20b
Quem acompanha o nosso canal a mais tempo sabe que quando saiu o Brutal Doom v20, do Sergeant_Mark_IV, fiz um vídeo do mod praticamente no dia que foi lançado, para apresentá-lo e tal. Tal vídeo consistia em algumas tentativas de vencer o Mapa 01 do Doom II, com a maioria das tentativas sendo malfadada. Este novo vídeo é uma desforra, […]

Adicionado em: 28 de outubro de 2016 | Canal: Gaming Room

Brutal Doom Monsters Only

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Brutal Doom Monsters Only é uma edição do Brutal Doom que adiciona apenas os seus monstros no jogo, sem armas nem outras modificações especiais (como os fatalities).

Adicionado em: 25 de outubro de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Desforra no Brutal Doom v20

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Gravação da desforra do LichKing contra o Brutal Doom v20. Foi jogado no Mapa 01 do Doom II com o GZDoom 1.8.2.

Adicionado em: 6 de outubro de 2016 | Canal: Gaming Room

Goku vs. Evil Marines [Doom II]

assistir Goku vs. Evil Marines [Doom II]
Este vídeo, embora possa dar a entender ser um daqueles deathmatches, é, no entanto, uma gravação de um replay que eu fiz para testar o mod Brutal Doom v20b Monsters Only (Sergeant_Mark_IV) com o DragonDoomZ (Virtue) no Doom II, onde Goku, o popular e overpowered protagonista do Dragon Ball Z, enfrenta os overpowered e infames Evil Marines do Brutal Doom […]

Adicionado em: 10 de agosto de 2016 | Canal: Gaming Room

24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64

assistir 24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]

Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Canal: SGtMarkIV

Remake da E1M10 (SEWERS.WAD) [Mapa para Doom]

assistir Remake da E1M10 (SEWERS.WAD) [Mapa para Doom]
Quando a versão do XBox 360 do Doom foi lançada, ela veio com uma nova fase secreta, a E1M10, cujo nome é Sewers (Esgotos), mapa tal que pode ser acessado em uma nova saída secreta na E1M1 (Hangar), neste port. O mapa foi criticado pelos jogadores pelo seu design feito as pressas, falta de detalhes e mau posicionamento dos monstros. […]

Adicionado em: 4 de julho de 2016 | Canal: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom

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Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom é um add-on pro Brutal Doom v20b que traz as armas do Doom 4 (ou Doom 2016) para o popular e brutal mod do Sergeant Mark IV.

Adicionado em: 16 de junho de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: SGtMarkIV | Licença: Grátis

E1M1 do Recurring Nightmare

acessar E1M1 do Recurring Nightmare
E1M1 Tech Demo é um mapa feito para demonstrar efeitos especiais do Recurring Nightmare, um projeto que almeja modernizar a mapas existentes, adicionando mais detalhes, monstros e efeitos.

Adicionado em: 13 de junho de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: SGtMarkIV | Licença: Grátis

Brutal Doom v20b

acessar Brutal Doom v20b
Lançado no dia 31 de dezembro de 2015, a nova versão do Brutal Doom, a v20b, corrige vários bugs do Brutal Doom v20, adiciona novas funcionalidades, como mais animações de mortes, mais leve em termos de performance e o combate, principalmente corpo a corpo, está mais balanceado. Demos uma jogadinha só pra ver como ficou e a nova versão nos […]

Adicionado em: 2 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: SGtMarkIV | Licença: Grátis