Sonic: Lock & Load

Imagine uma mistura de ULTRAKILL com Sonic Robo Blast 2 e um toque extra de Devil May Cry.


Publicado em 28 de janeiro de 2026.

Sonic: Lock & Load é um jogo independente de tiro em primeira pessoa/conversão total para Doom bem acelerado onde os protagonistas são Sonic the Hedgehog, Amy Rose, Classic Sonic e Shadow the Hedgehog, cada um com suas peculiaridades. Foi desenvolvido por AeriaVelocity (ou That1M8Head) e lançado inicialmente em 28 de março de 2022.

O game se inspira em títulos como Sonic Robo Blast 2, ULTRAKILL e Devil May Cry, além de outros mods de GZDoom, FPS retrô e outros jogos de ação com estes personagens. Praticamente tudo no game é alterado em menor ou maior grau, com destaques pros novos mapas, que parecem versões 3D de fases de Sonic, mecânicas e gimmicks que tentam portar a experiência de plataforma ao clássico da id Software.

O Sonic: Lock & Load é um daqueles projetos que cumprem o que prometem, entregando realmente um shooter frenético com o Ouriço e muita ação aérea. Ainda há o DNA de Doom, é bem consistente no geral e dá atenção a detalhes importantes, como uma fase inicial que funciona como tutorial, ensinando algumas das novas mecânicas e comandos que o game implementa. Mesmo assim, convém dar uma olhada nos controles nos Options e tal.

Vídeos

Acima, temos o trailer oficial da versão v1.5 do Sonic: Lock & Load, a qual, segundo o autor, é a versão final desenvolvida sobre o GZDoom.

Já este vídeo mostra bastante a gameplay aérea do jogo. Muito louco, diz aí!

Personagens jogáveis

Sonic the Hedgehog

Sonic é o personagem mais rápido em Sonic: Lock & Load, com mobilidade extremamente alta e uma grande variedade de formas de se deslocar pelo ambiente, tanto no chão quanto no ar. Foca principalmente em ação em altíssima velocidade, e suas armas são balanceadas em torno das velocidades elevadas que ele consegue atingir.

De todo o elenco do jogo, Sonic é o personagem com o maior teto de habilidade e o maior potencial para combos em alta velocidade. Também é, simplesmente, o personagem mais desenvolvido — afinal, isto é Sonic: Lock & Load. Muitas de suas armas e habilidades de movimentação podem ser encadeadas entre si, resultando em uma jogabilidade rápida, fluida e extremamente dinâmica.

Amy Rose

Amy controla de forma semelhante ao Sonic, mas não consegue se movimentar pelo ar com a mesma facilidade. A maioria das armas de Amy é muito poderosa e pode ser facilmente utilizada para eliminar inimigos à distância.

Classic Sonic

Classic Sonic foi projetado para jogadores que preferem plataforma e não querem necessariamente focar tanto no combate em FPS. Desta forma, o uso de armas do Classic é o mais simples possível — atire nos inimigos até que eles morram — e seus armamentos são basicamente versões turbinadas das armas clássicas de DOOM.

Ele não pode dar pulo duplo, ao contrário dos outros personagens, e possui um Ataque de Quicar (Bounce Attack) no lugar do Ataque de Impacto (Slam Attack).

Você pode considerá-lo como o Sonic de SRB2 dentro de Sonic: Lock & Load.

Shadow the Hedgehog

Shadow controla de forma quase idêntica ao Sonic, mas as diferenças aparecem nas habilidades — Shadow não pode usar o Quick Step nem o Wall Jump, e seu Homing Attack é substituído pelo Homing Assault, que funciona e é controlado de maneira bastante diferente. Já seu Chaos Snap lhe concede a habilidade de avançar rapidamente pelo cenário, permitindo alcançar áreas ou pular certas seções de plataforma que normalmente não seriam acessíveis.

Suas armas são as mais poderosas do jogo, mas não permitem combos tão eficientes quanto as de Sonic, sendo relativamente básicas.

O combate de Shadow é bem mais simples do que o do restante do elenco e não possui a mesma profundidade do combate de Sonic, mas, em geral, consegue atravessar a maioria dos confrontos com mais facilidade do que os outros personagens.

Curiosidades

  • O projeto começou como uma piada em 2019, originalmente chamado Sonic the Hedgehog in DOOM. A ideia surgiu após o criador assistir a um vídeo que colocava Sonic em The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • As primeiras versões eram extremamente simples, limitando-se a substituir o Doomguy por Sonic e a modificar levemente as armas usando DECORATE.
  • O primeiro grande diferencial de jogabilidade foi o sistema de Boost e Drift, que substituiu o ataque corpo a corpo tradicional e ganhou até um pequeno tutorial dentro do próprio jogo.
  • A introdução de personagens alternativos marcou o nascimento oficial: Amy Rose chegou na versão 0.8 (Rose Update); Shadow the Hedgehog foi adicionado na versão 0.9 (Dark Update).
  • A versão 1.0, chamada Chaos Update, foi o primeiro lançamento considerado “completo”, trazendo: Classic Sonic como personagem jogável; formas Super reformuladas e o primeiro nível totalmente original do mod, chamado de Side Level.
  • A atualização 1.4, “Horizons”, é considerada pelo próprio autor como o ponto de virada do projeto, sendo a versão que realmente moldou o jogo no formato pelo qual ele é conhecido hoje.
  • A versão 1.4.1, “Vibrant Horizons”, focou em melhorias de qualidade de vida e ajustes profundos na jogabilidade, refinando o que já existia.
  • Após esse período, o desenvolvimento desacelerou propositalmente, não por falta de qualidade, mas por esgotamento criativo — embora o autor continuasse jogando o mod regularmente, como forma de validar que a experiência final “funcionava”.
  • O evento SAGE 2025 serviu como encerramento simbólico do projeto, motivando o criador a finalizar níveis pendentes, adicionar desafios extras e preparar uma despedida adequada.
  • A versão final foi a 1.5, “Sunset”, nomeada em referência ao termo sunsetting (encerramento de software). Esta é, como supracitado, a última atualização da edição em GZDoom.
  • O futuro de Sonic: Lock & Load continua, mas em outro formato: o projeto está sendo totalmente refeito do zero na Godot Engine, sob o nome provisório Sonic: Lock & Load GR (Godot Rewrite).

Screenshots

Sobre o download

O Sonic: Lock & Load é um fangame grátis que pode ser baixado para Windows no site , que é para onde nosso link de download leva. Há também a versão apenas mod (sem ser standalone) que pode ser puxada no Mod DB.

Compatibilidade

Se preferir rodar como mod, testei o trabalho aqui no UZDoom 4.14.3, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom, e parece funcionar de boa com tudo isso.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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