Doom 64
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Este vídeo mostra o MetaDoom v3.1 “Samuel”, do Kinsie, no Mapa 1 do Doom 64 for Doom II, sendo jogado no GZDoom 2.3.2. A gravação foi feita para mostrar a nova versão deste mishmash de Doom, lançada no dia 2 de março de 2017, e para revisitar o Doom 64 for Doom II que, apesar de não ser das mais […]
Adicionado em: 6 de março de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Este vídeo mostra um pouco do MetaDoom v2.11 “Olivia”, versão deste mishmash de todos os Dooms do Kinsie que foi lançada no dia 17 de janeiro de 2017. Desde a v1.1 “Slayer”, a última versão do mod que cobrimos até então, a v2.11 apresenta várias novidades: Duas armas novas (Unmaker e SoulCube); Seis monstros novos (Demon Dog, Cerberus, Malwrath, Wretched, […]
Adicionado em: 19 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
O vídeo desta publicação é uma gravação de uma partida no modo Deathmatch usada para ilustrar esta nova versão do BD64, lançada no dia 11 de dezembro de 2016 pelo SGtMarkIV.
Adicionado em: 3 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
Adicionado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
MetaDoom é um mishmash de todas as versões do Doom desenvolvido pelo Kinsie como um mod para o clássico FPS da id Software. Conta com uma variedade de armas e itens tirados de várias edições do Doom ou inspirados nelas.
Adicionado em: 22 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Kinsie | Licença: Grátis
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Hoje, definitivamente, foi um dia cheio na Internet. Mais cedo, tivemos uma espécie de teaser com 9 mapas multiplayer do Doom 2016 que a Bethesda lançou, depois reviravoltas políticas (para não dizer falcatruas do governo) que renderam uma porrada de memes na Curtas do Doomguy e, agora, temos uma demo da gameplay dos estágios iniciais do desenvolvimento do Brutal Doom […]
Adicionado em: 16 de março de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Yuki's ZDoom 64, ou YHDoom 64, é um mod para o Doom que traz os frames, durações e efeitos do Doom 64 ao clássico FPS do PC. Usa os lumps e informações iguais aos do cartucho original.
Adicionado em: 16 de fevereiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: HazeBandicoot | Licença: Grátis
O artista Greg Punchatz mostrou ao mundo imagens das esculturas que a Midway usou como modelos para criar os monstros do Doom 64.
Adicionado em: 29 de janeiro de 2016
GZDoom 64 é um mod de conversão total para o Doom II que traz os mapas, armas, sprites e músicas do Doom 64, desenvolvido para ser um substituto do cartucho do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.
Adicionado em: 14 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Nightside | Licença: Grátis
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