Doom (Franquia)

Posts relacionados a Doom, o gigante clássico de tudo o que foi criado no universo, e os outros jogos e produtos desta série/franquia, incluindo o Doom II: Hell on Earth, Final Doom, Freedoom, Doom 3, Doom 64, os mais novos da série etc.

Pra evitar confusão e bagunça, não constam nesta área os mods para Doom.

Atualmente, encontram-se em nosso site 293 publicações com a marcação "Doom (Franquia)".

Regras de design de fases de John Romero

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Oito regras de design de fases de Doom estabelecidas por John Romero que ajudaram a definir a estética e a jogabilidade do clássico, criando um estilo característico e influente até os dias de hoje, inclusive em outros FPS.

Formatos de mapas de Doom explicados

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Formatos de mapas de Doom explicados: Doom Format, Hexen Format e UDMF (Universal Doom Map Format), com suas diferenças, casos de uso e como converter um mapa de um formato para outro. Em vídeo e em texto.

Novas descobertas sobre os gráficos de Doom [Doom + Doom II]

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Novas descobertas sobre os gráficos de Doom com base num interessante vídeo do decino sobre o id Vault que veio no port oficial do clássico lançado em agosto de 2024, conhecido como Doom + Doom II.

Doom + Doom II ganhou verificação no Steam Deck

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Em 8 de setembro, Doom + Doom II, o relançamento dos clássicos FPS atualizados pelos Nightdive Studios e id Software, ganhou verificação no Steam Deck depois de testado pela Valve, sendo agora certificado oficialmente para uso neste aparelho.

Doom é refeito no “olhômetro” por IA, apocalipse zumbi no Fallout 4 e mais [Notícias do Facínora #262]

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Notícias do Facínora #262, com Doom sendo refeito por uma IA generativa no "olhômetro", expansão em larga escala que traz um enorme mapa de apocalipse zumbi ao Fallout 4, Doom em Native PHP e mais temas eruditos.

Mods de path tracing e Cruelty Squad pra Doom e mais [Notícias do Facínora #260]

acessar Mods de path tracing e Cruelty Squad pra Doom e mais [Notícias do Facínora #260]
Notícias do Facínora #260 com o mod que traz path tracing completo ao Doom 2 — inclusive rodando com o Voxel Doom II —, o PWAD que traz mecânicas do Cruelty Squad ao Doom, relançamento do Resident Evil 2 e outros temas construtivos.

Doom + Doom II atualizado, Doom Eternal com suporte oficial a mods e mais [Notícias do Facínora #258]

acessar Doom + Doom II atualizado, Doom Eternal com suporte oficial a mods e mais [Notícias do Facínora #258]
Edição #258 das Notícias do Facínora, com a nova atualização do relançamento oficial do Doom — Doom + Doom II —, Doom Eternal com suporte a mods, remake do Quake 2 de PSX, um roguelike de um ex-desenvolvedor de GTA etc.

Ferramentas para criar mods pra Doom

acessar Ferramentas para criar mods pra Doom
Principais ferramentas para criar mods e mapas para Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Strife, Chex Quest, Hacx etc. Com os downloads para obtê-los e também links onde podem ser encontradas mais informações sobre modding.

DukeDoom

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DukeDoom é um conjunto de mapas composto das missões do primeiro episódio do Doom clássico convertidas pro Duke Nukem 3D. A primeira fase inclui modificações para torná-la competitiva em Dukematches e permitir voar, nadar etc.

Novos Kenseiden, add-on pro Doom da Bethesda, enorme mapa para Quake e mais [Notícias do Facínora #255]

acessar Novos Kenseiden, add-on pro Doom da Bethesda, enorme mapa para Quake e mais [Notícias do Facínora #255]
Notícias do Facínora #255, com a incrível sequência não oficial do Kenseiden; Hayato's Journey; The Immortal Lock, um belo e imenso novo mapa pra Quake; Tetanus; o mais novo add-on pro Doom da Bethesda, e mais.