Skulltag Emulation

Esta modificação parece estar largada, mas ainda tem utilidade. O que você está esperando?


Publicado em 1 de setembro de 2025.

Skulltag Emulation é um mod pra Doom cujo foco é portar o conteúdo do do port avançado Skulltag, incluindo seus modos de game e mapas, pra GZDoom. Foi desenvolvido por TDRR e lançado inicialmente em 2 de julho de 2018.

O mod foi baseado no Skulltag_dt_1_3.pk3 e Skulltag_Data.pk3 (que vem no Skulltag) e não conta com envolvimento de Brad Carney nem da equipe de desenvolvimento do Zandronum. A sua versão mais atualizada (2) conta com os modos Capture the Flag, Skulltag, Terminator e Possession e os mapas DM, LMS, Duel, CTF e Skulltag.

Atualmente, o Skulltag Emulation parece estar largado, e seu arquivo de configurações de bot não está mais disponível (nem seu add-on), mas ele ainda pode ser uma base limpa para criar novos trabalhos com modos baseados em Skulltag. Pode ser que ele funcione com algum outro arquivo de configuração de bots. Se tiver a manha, tenta aí e me fala.

Vídeos

Ainda não achei nenhum algum. Volte depois.

Screenshots

Compatibilidade

O Skulltag Emulation precisa do GZDoom 1.8.6 (testei aqui no 4.12.2 e deu certo) e um IWAD registrado (Doom, The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom etc.) ou algum do Freedoom. Segundo TDRR, o mod também roda no Zandronum, mas não teria muito sentido em fazer isto.

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Download e ficha técnica

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