Diamond Dragon
Abra caminho fatiando e atirando através de um futuro distópico.
Diamond Dragon é um mod de gameplay pra Doom onde uma caçadora de recompensas robótica com traços felinos enfrenta hordas de inimigos em um mundo futurista cyberpunk brutal. Foi desenvolvido por cybermonday e lançado inicialmente em 8 de junho de 2025.
Além da nova protagonista, mod promete combate simples e rápido, tanto no corpo a corpo — fazendo uso de uma espada tecnológica que funciona sob uns gimmicks sofisticados —, como com armas de longo alcance. Conta também com monstros, HUD, gráficos, efeitos sonoros, um sistema de head shots e outros elementos personalizados.
As novas mecânicas trazidas por Diamond Dragon são apresentadas diretas e flexíveis, o que deve garantir liberdade para experimentar diferentes estilos e abordagens. Para saber mais sobre como funciona o mod e seus controles, é recomendado pressionar [F1] durante o jogo ou ler as seções deste post.
Vídeos
Acima, temos um trailer oficial do Diamond Dragon.
Este vídeo mostra todas as armas e animações do mod.
Combate
Estas informações foram as que o autor não conseguiu colocar no Help, o qual é ativado pressionando [F1]:
- O Diamond Dragon é movido pela violência. Usar a lâmina preenche o Dragon Meter, e segurar o Quick Melee libera um ataque único e poderoso, que fica mais forte quanto mais cheio estiver o medidor.
- A lâmina pode ser Sheathed usando a tecla de Reload, permitindo realizar um ataque de corte amplo que atinge múltiplos oponentes, ocasionalmente concedendo bonus health. Isso também pode ser feito durante os ataques de Quick Melee.
- O Armsaw pode ser mantido pressionado e então liberado para atordoar inimigos e tomar banho na bonus health deles. Pressionar o botão de dual-wield configura o Armsaw como seu Quick Melee.
- As armas precisam ser recarregadas. A maioria possui altfires ou dupla empunhadura (akimbo ou dual-wield), embora algumas tenham uma habilidade única com o mesmo comando, como o Armsaw, o rifle ao mirar com scope, ou o nuke launcher.
- Algumas armas específicas têm um altfire único que a dupla empunhadura não permite usar (como a shotgun ou o rifle), possibilitando estilos de jogo ligeiramente diferentes.
- Ao pegar uma nova arma ou item de inventário, será exibido um pequeno tutorial com as teclas e altfires, o que pode ser desativado nas Mod Options.
- O Sliding torna você invencível e concede um impulso de velocidade, além de atordoar ou derrubar inimigos. Você também ganha um pulo mais alto e pode escalar bordas (mantle). Agachar (Crouching) faz com que você fique mais difícil de ser visto e atingido.
- Você pode lançar uma Granada com um simples toque no botão correspondente. Segurar o botão carrega o lançamento, fazendo a granada ir mais longe e causar um dano de área maior.
- Os barris explosivos podem ser interagidos para serem arremessados contra grupos de inimigos desavisados.
- Ativar o Low-Light Mode ilumina a área ao seu redor, funcionando de maneira semelhante à visão noturna.
Itens
- Há alguns Inventory Items à sua disposição. Use as teclas dedicadas para ativá-los ou navegue entre eles com as teclas de inventário.
- Auto-repair Tool – Medkit portátil, armazena até 100 de vida por vez.
- Cloaking Device – Torna você invisível para a maioria dos inimigos, que fugirão apavorados.
- Night Vision Scanner – Permite enxergar no escuro e destacar as cabeças dos inimigos.
- Environment Shield – Protege contra áreas perigosas.
- Os power-ups podem ser coletados e concedem habilidades especiais. Eles são ativados automaticamente e funcionam de forma semelhante aos powerups do Doom original.
- Adrena-Chrome – Restaura a vida completa. Seu slide e cortes básicos com a espada ficam mais fortes.
- Supercharge – Restaura a vida completa.
- Megacharge – Restaura vida e armadura completas.
- Computer Map – Revela todo o mapa da área.
- Dragon’s Blessing – Torna você imune a qualquer dano.
Inimigos
- A maioria dos inimigos é muito mais rápida, agressiva e possui habilidades únicas. Eliminar inimigos mais fortes com o Diamond Dragon recompensa com mais Dragon Meter do que o normal.
- Helmeted grunts às vezes chamam reforços, teleportando alguns aliados para ajudar.
- Muitas ações dos inimigos podem ser interrompidas com um Slide bem cronometrado ou um corte com sua lâmina.
- Uma boa parte dos inimigos também recebe dano extra com headshots.
- Nem todo inimigo vai reagir bem aos seus confrontos corpo a corpo com a espada. Tente diferentes estratégias se alguém conseguir contra-atacar o Dragon.
- Alguns comportamentos podem ser desativados nas Mod Options caso você os ache irritantes ou pouco divertidos.
Armas
The Diamond Dragon
Com um passado misterioso e uma velocidade ofuscante, muitos temem esta lâmina e sua sede de sangue. As melhorias cibernéticas de Kiwi foram integradas à Dragon, permitindo uma variedade única de habilidades violentas e aprimoramentos cibernéticos. Atirar com a espada embainhada libera um ataque de corte muito amplo que atinge múltiplos oponentes de uma só vez. Os golpes seguintes atingem um inimigo por vez, mas são muito rápidos. Pressionar Reload embainha novamente a lâmina, permitindo cortes em rápida sucessão. O Altfire permite bloquear projéteis e ataques hitscan, ocasionalmente refletindo-os de volta aos inimigos. Acertar o timing da defesa quase sempre garante a reflexão dos ataques, com dano e precisão aumentados, além de gerar uma pequena quantidade de Dragon Meter. Pressionar Quick Melee com qualquer arma permite usar a Dragon a qualquer momento, e segurá-lo carrega os ataques especiais baseados no Dragon Meter.
- Level 1: corte rápido e longo à sua frente que atravessa os inimigos.
- Level 2: grande explosão ao redor do jogador.
- Level 3: gigantesco dragão de energia que devasta tudo em seu caminho por um tempo limitado.
OVK Industries Armsaw
Usada para mineração e construção, esta motosserra fica armazenada no braço do usuário e pode atravessar quase qualquer coisa. Pressionar Fire dá uma serraçada rápida. Segurar Fire carrega o ataque, permitindo atordoar e dilacerar até os inimigos mais resistentes, gerando um banho de bonus health. Se você estiver com uma sawn-off, o Altfire permite dar um disparo rápido. Reloading recarrega se necessário. Pressionar o botão de Dual-Wield permite usar a Armsaw como seu Quick Melee, funcionando da mesma forma ao pressionar ou segurar a tecla de ataque corpo a corpo.
Dual .45 Hardballers
Velhas e confiáveis, com precisão razoável, e uma delas vem com uma mira a laser montada no topo.
Pistolas padrão em modo dual wield, com disparo rápido (spam-fire) e necessidade de recarga.
Pistola(s) Cobra Model-10 Blowback Machine
Muito comuns, usadas desde criminosos de rua até mercenários cibernéticos ricos. Populares para dual-wielding. São SMG básicas, com disparo rápido e recarga obrigatória. Pode ser usada no akimbo, consumindo ainda mais munição. O Altfire durante o akimbo apenas inclina as armas para o lado, sem nenhuma vantagem tática.
Escopeta(a) Crowning 1991 Repeating
Mecanismo de recarga um pouco antigo, mas sem problema para alguém com cibernética avançada como Kiwi. Disparos repetitivos com uma cadência relativamente rápida ao usar Fire. Segurar o Altfire permite slamfire, com menos precisão, mas causando mais dano em menos tempo. Reloading é muito mais rápido que o de uma shotgun comum, permitindo mais tempo atirando e menos tempo recarregando. É possível dual-wield, e o Altfire dispara as duas escopeta ao mesmo tempo.
Intruder(s) de Cano Serrado
Outro clássico, muito popular para defesa doméstica e crimes, com seus canos curtos e ventilados.
Fire dispara um cano por vez, Altfire dispara os dois ao mesmo tempo. No dual-wielding, o funcionamento é o mesmo, permitindo disparar uma ou ambas as sawn-offs.
Rifle(s) G3600 Night-Ops Assault
O modelo original já era considerado avançado para a época, e a versão moderna do G3600 traz muitas melhorias, sendo perfeita para destacar inimigos em ambientes escuros. Um rifle automático padrão. Fire dispara rajadas de balas e o Altfire ativa a scope, destacando inimigos em vermelho e alternando para o modo Burst. Pressionar o botão de Dual-Wield enquanto estiver com a scope ativa troca entre o modo Single Fire e o Burst novamente. Pode ser usado em dual-wield, funcionando como esperado.
Lança-granadas Milkor ‘MGLX’ 40mm
Mais um modelo aprimorado, o MGLX conta com um cano e mecanismos de gatilho melhorados, permitindo uma cadência de tiro e carregamento mais rápidos. Perfeito para mercenários cibernéticos que não precisam das duas mãos livres. Segurar Fire esvazia rapidamente a câmara, com explosões ao impacto com paredes ou inimigos. Se a granada for disparada muito perto de uma parede, ela quicará antes de armar e explodir normalmente. Esvaziar a câmara inteira permite uma recarga muito mais rápida do que se recarregasse parcialmente. No dual-wield, o funcionamento é o mesmo, mas o Altfire dispara as duas armas ao mesmo tempo, e você sempre faz recargas completas, descartando qualquer munição restante.
Terrortron 4000 Laser Minigun
Usada principalmente contra ciberterroristas no exterior e para intimidar, a Terrortron dispara tanto plasma quente que poderia facilmente devastar quarteirões inteiros. Embora quase impossível de ser empunhada por tropas normais, nenhuma arma é pesada demais para alguém como Kiwi. Segurar Fire faz os canos girarem e liberarem uma poderosa rajada de plasma. O Altfire faz os canos girarem automaticamente, permitindo disparos imediatos.
Rocket-Propelled Micro-Nuke / Heat-Seeking Missile Launcher
Mais um troféu de guerra nas mãos dos mercenários cibernéticos mais perigosos. Este lançador pode alternar entre mísseis teleguiados padrão e pequenas, mas devastadoras, ogivas nucleares, com um simples toque de botão. Fire inicia uma contagem regressiva, armando a nuke e aguardando um segundo comando de Fire para o lançamento. Dual-Wield muda para o modo Heat-Seeker, disparando mísseis teleguiados com grande dano em área, bem mais rápidos que as nukes. O Altfire dispara um míssil padrão, sem sistema de busca, mas com o mesmo dano.
Recomendações
- Certifique-se de estar usando o renderizador Vulkan — o OpenGL é muito mal otimizado.
- Um FOV em torno de 120 é recomendado. Efeitos visuais como fumaça das armas ou cartuchos ejetados não se alinham corretamente se o valor for muito baixo.
- Ativar as mensagens centralizadas no HUD e a transição de tela com crossfade screenwipe é recomendado para uma experiência mais limpa.
- Desative a opção “Force default crosshair” se quiser que cada arma use sua própria mira.
- Navegue pelas Mod Options para ver se alguma configuração é útil para você.
Mapset Addons
Estes add-ons/patches garantem compatibilidade com outros mapas/IWADs. Eles devem ser carregados após o Diamond Dragon, o qual deve ser carregado após ao mapa escolhido:
- AugZen Addon.pk3 [ ~4mb, corrigido em 16/06/25 ] – Pra jogar com o AUGER;ZENITH. Adiciona novos e aleatórios acessórios destrutíveis, sons, texturas animadas, brightmaps e mais.
- Hacx2.0 Addon.pk3 [ ~1mb ] – Pra jogar com o Hacx 2.0. Adiciona acessórios destrutíveis e atualizados, brightmaps de texturas e corrige/substitui coisas que, de outra forma, quebrariam ou ficariam desbalanceadas sem o complemento.
- NeonOver Addon.pk3 [ <1mb, corrigido em 19/06/25 ] – Pra jogar com o Neon Overdrive. Adiciona alguns brightmaps de texturas e corrige as substituições de inimigos. Talvez mais atualizado novamente no futuro.
Além destes mapsets, o autor também recomenda Diabolus Ex e MMDCXIV – Journey into 27 Century. Eu acho que o mod deve encaixar bem também no Ancient Aliens e, por que não, Synthmania e Dark Circuit?
Screenshots
Compatibilidade
O Diamond Dragon requer o GZDoom 4.14.1 e deve funcionar com qualquer IWAD registrado (Doom, The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom etc.) ou do Freedoom. Pelo que entendi, funciona também com o do Hacx 2.0 com um dos Mapset Addons (procure no tópico oficial do mod se os links da nossa seção ficarem quebrados e nos avise se for o caso).
Atenção: sistemas de gore, pacotes de monstros ou HUDs não são compatíveis, pois quebram muitos aspectos do mod. Mods de monstros principalmente, porque sem os inimigos do Diamond Dragon não há como obter Dragon Meter. Dá pra combinar com mapas, entretanto (alguns usando algum dos Mapset Addons).
Mais informações e mods para Doom
Download e ficha técnica
- Download (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: cybermonday
- Tamanho: 132 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Grátis
- Categoria: Mods, add-ons e patches
- Tags: Ciborgues, Cyberpunk, Espadas, Ficção científica, Futurista, Granadas, Mod para Doom, Retrowave, Robôs
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 59
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