Half-Life é um clássico jogo de tiro em primeira pessoa onde um cientista deve escapar de um centro de pesquisa invadido por alienígenas por meio de combate, exploração e resolução de quebra-cabeças. Foi desenvolvido pela Valve e lançado inicialmente em 19 de novembro de 1998.
Suas origens vêm de um desapontamento por parte da Valve com a falta de inovação no FPS. A firma decidiu então criar um mundo envolvente, onde o jogador tem controle quase ininterrupto do protagonista, e a história é contada principalmente em sequências de script, em vez de cutscenes.
Publicado originalmente pela Sierra (atualmente pela própria Valve) e disponibilizado para Windows, PlayStation 2, Mac e Linux, Half-Life foi indiscutivelmente um estrondoso sucesso de crítica e mercado, não apenas dando início a um dos nomes mais famosos do videogame como influenciando inúmeros outros títulos. Atualmente, conta com dezenas de milhares de análises extremamente positivas no Steam.
Premiado como “Jogo do Ano” por cerca de 50 publicações, o título de estreia da Valve combina ação e aventura com uma tecnologia premiada para criar um mundo assustadoramente realístico onde os jogadores devem pensar para sobreviver. Também inclui um emocionante modo multiplayer que permite travar partidas contra amigos e inimigos pelo mundo.
Atualização de 25 anos do Half Life
No dia (17 de novembro de 2023) fiquei sabendo que a Valve liberou nada menos que o Half-Life de graça, junto a atualizações no clássico e outras quinquilharias virtuais, para celebrar os 25 anos deste importante FPS (nem de perto importante como o Doom, claro).
Na época, já estava tendo uma confusão lá pro dia 15, quando o Half-Life apareceu na festa da uva, mas depois logo voltou a ficar pago, e surgiu um misterioso aplicativo do jogo, algo que abordei nas Notícias do Facínora 222. Acontece que logo depois o game viria a ficar de graça mesmo.
Enfim, de acordo com o site oficial do jogo, a atualização do 25º aniversário do Half-Life inclui:
Half-Life Uplink – Lançada originalmente como um CD exclusivo para revistas e fabricantes de hardware, esta minicampanha foi construída pela equipe do Half-Life logo após o jogo virar gold. Como esta foi a primeira experiência de muitas pessoas com este game, pensamos que finalmente era hora de incluí-lo no título principal – sem necessidade de compra de placa de som.
Quatro novos mapas multiplayer desenvolvidos por designers de fases do Half-Life que prometem forçar os limites do engine do FPS: Contamination, Pool Party, Disposal e Rocket Frenzy.
Configurações gráficas atualizadas – Com suporte widescreen, correções de iluminação e tal.
Suporte a controles, pros frescos que não conseguem jogar com teclado e mouse, e networking do Steam.
Suporte ao Steak Deck – Quem comprou essa parafernália se deu bem então.
Suporte a interface de usuário escalada em altas resoluções – Bom também.
Conteúdo restaurado – De volta o vídeo clássico do logotipo da Valve com sua música icônica e o menu para combinar com a versão de 1998. Tem também a arte original de menu.
Ivan, o Motoqueiro Espacial e Proto-Barney – Os heróis originais das versões alfa do Half-Life, disponíveis como skins no multiplayer!
Três mapas multiplayer extras – Em 1999, a Valve lançou um CD chamado Half-Life: Further Data no varejo, e finalmente foi incluído grande parte desse conteúdo: Double Cross, Rust Mill e Xen DM.
Dois modelos de MP – O CD Half-Life: Further Data também incluiu algumas skins multiplayer feitas pela equipe original, incluindo Too Much Coffee Man.
Dúzias de sprays – Também do Further Data.
Mais – Papéis de paredes, várias correções de bugs, suporte nativo ao Linux, melhoras em geral e um tanto de coisa under the hood.
Paranoid – Este é um mod que recria o clássico da Valve no Doom. Não é exatamente a mesma coisa, claro, mas, além de grátis, quebra mais do que um galho.
Lambda – Outro mod pra Doom, mas este traz apenas as armas do Half-Life, e de um jeito muito bem-feito.
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