Mafia

Mafia Mafia é um jogo de 2002 que combina ação, adventure e direção, bem ao estilo Grand Theft Auto, mas ambientado em 1930, na época da maldita Lei Seca.


1 de setembro de 2022

Mafia é um action-adventure que segue um motorista de táxi que virou mafioso numa cidade fictícia localizada no estado americano de Illinois. Foi desenvolvido pela Illusion Softworks e lançado inicialmente em 28 de agosto de 2002.

Publicado originalmente pela Gathering of Developers (atualmente pela 2K Games) e disponibilizado para Windows, PlayStation 2 e Xbox, o Mafia foi geralmente muito bem recebido pela crítica e mercado. Além disto, conta com milhares de análises muito positivas no Steam e 4.4/5 no GOG, pelo menos até o momento.

O ótimo desempenho do jogo justificou duas sequências, Mafia II (2010) e Mafia III (2016), além de um remake, Mafia: Definitive Edition, lançado em setembro de 2020.

Vídeos

Acima, temos um trailer oficial do Mafia.

Temos também um walkthrough do jogo com mais de oito horas de duração!

Sinopse

Estamos em 1930. Após um inadvertido contato com a Máfia, o taxista Tommy Angelo entra de forma relutante no mundo do crime organizado. De início, hesita em envolver-se com a família Salieri, mas em breve torna-se impossível ignorar as recompensas. Conforme sobe na hierarquia, os trabalhos tornam-se cada vez mais lucrativos, mas também mais sujos. Tommy poderá conquistar o respeito dos Salieris, mas ao tornar-se um mafioso irá dar por si em conflito com a nova vida que escolheu.

Gameplay

Mafia é um jogo que combina ação, adventure e direção, bem ao estilo Grand Theft Auto, ambientado na década de 1930 em Lost Heaven, uma cidade fictícia localizada nos EUA. Grande parte do design de Lost Heaven, incluindo os estilos arquitetônicos, transporte público e pontos de referência, são inspirados em cidades americanas reais do período, incluindo Nova York, Chicago e Los Angeles da época da maldita Lei Seca.

Uma partida consiste em andar livremente (de carro ou a pé) em uma grande cidade, completando missões para avançar na narrativa. Estas geralmente incluem dirigir para vários locais, perseguições de carros etc. A maioria delas é estruturada como níveis de tiro em terceira pessoa bastante grandes e longos. Enquanto outras formas de transporte estão disponíveis, como bondes e a estrada de ferro, mas o jogador não consegue guiá-las.

Além da cidade e do campo, estão incluídos interiores detalhados como o aeroporto da cidade, um museu, uma igreja, um hotel, uma prisão abandonada, restaurantes e o bar de Don Salieri. Mudanças climáticas e ciclos dia/noite estão presentes, embora as missões ocorram em um horário definido e o clima seja fixo enquanto durarem.

O jogador terá a chance de guiar mais de sessenta veículos que lembram o período da década de 1930 e com características, como capacidade de levar dano, próprias. É possível quebrar janelas, destruir para-choques, luzes e espelhos, amassar o carro ou atirar nos pneus até caírem. Mais realismo é visto nas capacidades de superaquecer o motor, quebrar as engrenagens da transmissão e perfurar o tanque de gasolina do veículo, o que fará gasolina vazar lentamente até acabar todo o combustível. Existem postos de gasolina espalhados pela cidade, permitindo reabastecer. Com esses veículos, o jogador é capaz de explorar doze milhas quadradas da cidade, visitando áreas como Central Island, Chinatown e o distrito de Downtown.

De fato, Mafia é conhecido por ter física de danos abrangente em quase todos os veículos, chegando a fazer uso de deformação em tempo real, em comparação com outros jogos que usavam modelos de danos pré-fabricados.

Há também uma série de armas – como pistolas, metralhadoras, espingardas, explosivos, tacos de beisebol e pés de cabra – que podem ser usadas enquanto se dirige um carro, segurando um volante com a mão e metendo bala com a outra. A força policial irá agir sob qualquer atividade suspeita. Se virem Tommy carregando uma arma, tentarão prendê-lo. Ultrapassar o limite de velocidade, passar no sinal vermelho, colidir com prédios, carros e outros objetos resultará em multas.

Terminar a história principal desbloqueia o modo “Freeride Extreme”, que é essencialmente o mesmo que Freeride, mas com o benefício adicional de saltos acrobáticos, missões secundárias e a falta de patrulhas policiais. As missões secundárias neste modo variam do trivial, como carregar pacotes ou matar gângsteres, ao extremo e às vezes estranho, como perseguir uma nave alienígena ou dirigir um caminhão explosivo a uma certa velocidade.

Tommy recebe frequentemente carros novos para usar durante as missões, geralmente fornecidos por Ralph, o mecânico da família Salieri. O jogador também pode salvar carros sequestrados no quintal do bar pertencente a Salieri. Armamentos podem ser adquiridos ao início de uma missão por Vincenzo, o traficante de armas local.

Terminar a história principal desbloqueia o modo “Freeride Extreme”, que é essencialmente o mesmo que Freeride, mas com o benefício adicional de saltos acrobáticos, missões secundárias e a falta de patrulhas policiais. As missões secundárias neste modo variam do trivial, como carregar pacotes ou matar gângsteres, ao extremo e às vezes estranho, como perseguir uma nave alienígena ou dirigir um caminhão explosivo a uma certa velocidade.

Sistema de ofensas maiores e menores

O departamento de polícia de Lost Heaven operam sobre algumas leis. Quando estas são quebradas à vista da polícia, ela responderá registrando o jogador com ofensas que podem ser “menores” ou “graves” (semelhante ao sistema “Wanted” da série Grand Theft Auto). Ofensas menores (como excesso de velocidade em um veículo ou furar um sinal vermelho) acabarão com o jogador sendo multado (-$ 1.000 no modo Freeride; sem valor monetário na campanha) e ofensas graves (como agressão física ou exibição visível de uma arma) pode levar à prisão já na primeira infração (ou a um tiroteio com a polícia). Uma série de quatro ofensas menores sucessivas se qualifica como uma ofensa “grave”.

A força policial aumenta de acordo com a gravidade do desrespeito à lei, podendo chegar ao ponto em que a polícia, armada até os dentes, forma bloqueios com aqueles troços para rasgar pneus na tentativa de detonar o jogador enquanto os perseguem atirando em direção ao seu carro.

Certos atos que chamariam a atenção da polícia na vida real não acontecem no jogo, como dirigir na calçada ou na c0ntramào. A IA da polícia também não reconhece as violações da IA dos NPCs. No freeride, a polícia ignorará ações violentas contra o jogador. Certos motoristas, resistirão com violência se Tommy tentar roubar seus carros. A IA dos motoristas não diferencia entre o jogador e os policiais em perseguição ativa, e atacarão a polícia se estiverem mais próximos que o jogador. Os tiras não revidarão e acabarão sendo mortos pelos motoristas, se o jogador ficar fora de alcance. Ou seja, é só tomar um suco de laranja e relaxar.

Mafia: Definitive Edition

Em 13 de maio de 2020, uma recriação completa de Mafia foi anunciada pela 2K Games, intitulada Mafia: Definitive Edition. O remake foi o foco principal da coleção Mafia: Trilogy, que também apresenta uma versão remasterizada de Mafia II e uma versão de Mafia III composta por seus pacotes de histórias adicionais, todos desenvolvidos pelo Hangar 13.

O Mafia foi reconstruído do zero, com os desenvolvedores se concentrando em expandir o enredo, alterando o cenário para fornecer um novo visual para Lost Heaven, fazendo uma grande revisão da jogabilidade (incluindo a introdução de motos) e criando uma nova “partitura original”.

O Mafia: Definitive Edition foi lançado em 25 de setembro de 2020 para Xbox One, PlayStation 4 e Windows, individualmente e como parte da Mafia: Trilogy. Este remake recebeu críticas geralmente positivas.

Destaques

  • Descubra New Heaven explorando mais de 12 milhas quadradas de uma típica cidade americana da década de 1930 baseada na arquitetura e na cultura da era da Grande Depressão.
  • História autêntica e jogabilidade repleta de ação em mais de 20 missões emocionantes inspiradas pelos eventos dos anos 1930. Suba na hierarquia da família Salieri desde um simples soldado até mafioso e participe em assassinatos, perseguições de automóveis, contrabandismo, tiroteios, assaltos a bancos e mais ainda.
  • Veículos e armas inspirados pela era – Guie mais de 60 carros inspirados por modelos históricos com física realista e danos em tempo real. Complete missões com mais de uma dúzia de armas à sua disposição. Escolha entre bastões de basebol, escopetas de canos serrados, revólveres e a célebre metralhadora Tommy Gun, pra transformar em peneira quem cruzar teu caminho.
  • Violência explícita ou cenas sangrentas!

História

Ambientação

Mafia se passa na cidade fictícia de Lost Heaven, Illinois, durante os anos finais da Lei Seca de 1930. O West and East River divide a cidade em três bairros: West Side (na Saint Peter Coast), composto por edifícios industriais, o porto principal e comunidades residenciais habitadas por imigrantes chineses e italianos; Central Island, dividindo o rio e composta pelo distrito comercial da cidade e prédios municipais; e East Side (na Saint Paul Coast), consistindo de subúrbios residenciais e favelas, um movimentado distrito no centro da cidade, arsenal e estádio. A cidade possui uma paisagem circundante que inclui uma barragem hidrelétrica, aeroporto internacional e um circuito de corrida.

A história principal envolve duas grandes famílias mafiosas – os Salieri e os Morello – que lutam pelo controle da cidade após o desaparecimento de uma terceira família. Ao lado dos dois grupos, Lost Heaven também apresenta uma variedade de gangues de rua menores.

Enredo (com spoilers)

Em 1930, o taxista decadente Tommy Angelo é forçado por Paulie e Sam, dois membros da família Salieri, a ajudá-los a escapar de uma emboscada da família rival Morello. Tommy é compensado por sua ajuda e oferecido uma posição na organização do chefe do crime Don Salieri. Ele é forçado a aceitar a oferta no dia seguinte, quando dois gângsteres de Morello o perseguem e destroem seu táxi em um ato de vingança.

Tommy é recebido na família Salieri e começa a ajudar a administrar suas atividades pela cidade, supervisionado pelo fiel consigliere de Salieri, Frank Colletti. Tommy rapidamente se torna amigo de Sam e Paulie enquanto realizam vários trabalhos juntos, enquanto ganha o respeito de Salieri por frustrar as tentativas de Don Morello de interferir em seus negócios.

Em 1932, Tommy entra em um relacionamento com Sarah, filha do barman de Salieri, depois de protegê-la de uma gangue de bandidos de rua. Sob as ordens de Salieri, Tommy e Paulie retaliam contra a gangue, mas logo descobrem que seu líder, que Paulie matou, era filho de um vereador corrupto, que jura vingança.

Mais tarde, Tommy é ordenado a destruir um bordel que mudou sua lealdade para Morello e matar um informante que trabalha lá. Ao descobrir que se trata da amiga de Sarah, Michelle, que precisava de dinheiro para pagar os cuidados médicos de seu irmão, Tommy começa a questionar sua moralidade e deixa Michelle ir. Mais tarde, encobre suas ações e ajuda Sam em um ataque contra uma testemunha do assassinato do filho do consigliere.

Em 1933, Morello começa a usar policiais corruptos para emboscar as operações de Salieri e ganha o apoio do vereador. Após uma emboscada em uma operação de contrabando, Salieri descobre que Frank está fornecendo informações sobre suas atividades de lavagem de dinheiro às autoridades e relutantemente ordena que Tommy o mate. Ao descobrir que foi forçado a fazê-lo para a segurança de sua família, Tommy permite que Frank deixe o país com sua família e novamente encobre suas ações, antes de recuperar as provas contra Salieri. Tommy mais tarde se casa com Sarah, começando uma família com ela.

Em 1935, as famílias Salieri e Morello começam a se ramificar atividades criminosas após o fim da Lei Seca. Ao saber que Salieri está fazendo movimentos para obter controle sobre a aplicação da lei, Morello tenta matá-lo. Depois que Tommy o salva, Salieri declara guerra aberta ao seu rival. Tommy ajuda a enfraquecer a posição de Morello assassinando o vereador, para reduzir o controle de Morello sobre a política da cidade, e o irmão de Morello, Sergio, para reduzir seu controle sobre os sindicatos portuários. A guerra finalmente chega ao fim depois que Tommy, Sam e Paulie matam o próprio Morello enquanto ele tenta fugir da cidade.

Em 1938, a família Salieri está no controle total de Lost Heaven e está eliminando impiedosamente qualquer um que se oponha. Quando Tommy, Paulie e Sam concordam em recuperar um carregamento de charutos apreendidos, ficam chocados ao descobrir um estoque de diamantes escondidos entre eles. Percebendo que Salieri sabia sobre os diamantes e mentiu, Tommy e Paulie decidem roubar um banco sem contar a Salieri. Embora o trabalho seja um sucesso, Tommy encontra Paulie morto em seu apartamento no dia seguinte e o saco de dinheiro roubado desaparecido.

Quando se encontra com Sam para discutir o assunto, rapidamente descobre que Salieri ordenou que ele matasse Tommy e Paulie por suas costas, e que Michelle e Frank foram assassinados pelos homens de Salieri depois que os encobrimentos anteriores de Tommy foram expostos. Tommy sobrevive à emboscada de Sam e consegue matá-lo, mas é forçado a se esconder com sua família.

Temendo por sua segurança, ele finalmente contata o detetive Norman, que está investigando Salieri, para obter ajuda. Depois de contar sua história, Tommy se oferece para testemunhar contra os Salieri em troca de uma sentença de prisão reduzida e proteção para sua família. Norman concorda, e a investigação e os julgamentos resultantes levam a maior parte da família Salieri, incluindo o chefão, a ser condenada e sentenciada.

Depois de cumprir oito anos de prisão, Tommy se reúne com sua família, todos sob proteção a testemunhas e se mudam para Empire Bay, onde vivem uma vida pacífica até 1951, quando o passado de Tommy o alcança e dois assassinos o matam em seu gramado em nome de Salieri.

O jogo termina com um monólogo narrado por Tommy, explicando como o mundo realmente funciona e lamentando como ele e seus amigos só queriam boa vida, mas acabaram sem nada. Ele conclui que é importante manter o equilíbrio em tudo, pois a vida pode dar e tirar.

Curiosidades

  • A Illusion Softworks inicialmente usou o engine usado em Hidden and Dangerous para desenvolver o jogo, mas este foi substituído pelo motor 3D LS3D, pois não atendia aos requisitos. Devido a esta mudança, o Mafia foi lançado dois anos depois do planejado (era pra ter saído em 2000).
  • O jogo estava sendo criado desde o final de 1998. Era chamado de “Gangster” e originalmente pretendia ser um game de direção semelhante a Driver. Modos multiplayer também foram planejados e anunciados durante o desenvolvimento, mas acabaram sendo cortados na versão final.
  • A versão alemã do jogo foi censurada. Não há sangue ao atropelar ou atacar pessoas. Além disso, os pedestres não podem ser mortos, apenas se deitam no chão e se protegem. Curiosamente, as cenas do jogo ainda têm todos os efeitos de sangue. Apesar dessa frescura chucrute feita pela metade, o título foi um grande sucesso no mercado alemão.
  • O Mafia é um dos games do livro 1001 Video Games You Must Play Before You Die (algo como “1001 Games que Você Tem que Jogar Antes de Morrer”), de autoria do General Editor Tony Mott. Outros títulos listados nesta obra são MDK, Flashback e Serious Sam: The First Encounter.
  • Mafia foi portado para PlayStation 2 e Xbox em 2004, o que foi feito sem o envolvimento da Illusion. Alguns recursos da versão de PC não existem nos consoles, como patrulhas policiais pela cidade em Free Ride, e alguns aspectos gráficos e de realismo.
  • A versão italiana do jogo no PC apresenta ilustrações alternativas.
  • O Mafia: Special Edition, edição que saiu exclusivamente para o mercado alemão e limitado a 5.000 cópias, inclui o jogo base, guia oficial de estratégia Prima, cópia réplica do Lost Heaven Courier, pôster, caneta esferográfica, bloco de notas, cartão postal e folha de adesivos.
  • Os veículos são baseados em carros do mundo real da época, embora renomeados e redesenhados devido a problemas de direitos autorais. Entretanto, o jogo apresenta um carro de luxo fictício chamado Phaeton. Dois anos após seu lançamento, a Volkswagen lançou um novo carro de luxo também chamado de Phaeton. Coincidência?
  • As cinemáticas do jogo foram inspiradas em filmes famosos de máfia. Além disso, existem uma porção de referências a estas obras que podem ser vistas durante uma partida.
  • Uma missão consiste em entrar um hotel chamado “Hotel Corleone”. Corleone é o nome da família dos filmes O Poderoso Chefão.
  • Outra missão envolve roubar charutos de uma caixa rotulada “Scorsese Import/Export”, uma referência ao diretor de cinema Martin Scorsese, que dirigiu muitos filmes de máfia, incluindo Goodfellas (1990) e Casino (1995).
  • Na versão alemã do jogo, Mogens von Gadow dubla Paulie. Von Gadow é a voz alemã do ator Joe Pesci, que atuou nos filmes da máfia de Scorsese, Goodfellas e Casino.
  • Os nomes dos adversários durante as corridas de carros são tirados de pessoas reais, principalmente frontmans de bandas de metal, como Mark “Barney” Greenway do Napalm Death, Chris Barnes do Cannibal Corpse ou Kirk Windstein do Crowbar.
  • O museu no final do jogo é um clone detalhado do “Kunsthistorisches Museum” em Viena, Áustria. A Illusion Softworks, a empresa checa que desenvolveu Mafia, obviamente escolheu o edifício como inspiração para o nível.
  • Nos Estados Unidos, Mafia estreou em sexto lugar no ranking semanal de vendas de jogos de computador do NPD Group, posição que ocupou por mais duas semanas, mas ficou ausente das paradas semanais após quatro semanas. Em última análise, foi o nono jogo de computador mais vendido do NPD em setembro de 2002.
  • De acordo com a Take-Two Interactive, Mafia vendeu 2 milhões de cópias em todo o mundo até 12 de março de 2008.
  • Mafia foi disponibilizado para download digital via Steam em 7 de setembro de 2010, publicado pela 2K, mas foi descontinuado em 2012. Em 2017, o game foi relançado no GOG, sem DRM, e restabelecido na plataforma da Valve. Este relançamento é essencialmente inalterado em relação ao original, embora não tenha sua trilha sonora devido a problemas copyright.
  • O tamanho geral do cenário do game abrange cerca de 12,0 km2. O mapa da cidade para o lançamento da Definitive Edition foi publicado em 1929 por E. J. Vrsovsky & Brush, engenheiros civis baseados no distrito de Holbrook, no East Side.

Prêmios e honrarias

  • Em 2002, a revista 4Players agraciou o Mafia com os prêmios de Melhor Jogo de Ação de PC do Ano, Melhor Jogo de Ação de PC do Ano (Eleito pelos Leitores), e 6º Melhor Jogo do Ano (Eleito pelos Leitores).
  • A ediçào #225 da Computer Gaming World, de abril de 2003, deu o prêmio de Melhor Música do Ano ao Mafia.
  • Em 13 de fevereiro de 2003, a revista GameStar alemã premiou o game como o Melhor Jogo de 2002 (Eleito pelos Leitores), Melhor Jogo de Ação de 2002 (Eleito pelos Leitores) e Jogo Mais Inovador de 2002 (Eleito pelos Leitores).
  • Na sua edição de número 11/2005, a revista PC Powerplay (Alemanha), elegeu o título como o 4 Game que Definitivamente Precisa de uma Sequência (o que acabou acontecendo em 2010).
  • Em 2002, o Mafia ganhou o prêmio anual de “Melhor Música” da GameSpot entre os jogos de computador e foi indicado no “Melhor Jogo de Ação para Um Jogador no PC”, “Maior Surpresa”, “Melhor Som”, “Melhores Gráficos (Técnico)”, “Melhores Gráficos (Artístico)”, “Melhor História” e “Jogo do Ano”.
  • No Reino Unido, a versão de PC de Mafia recebeu um prêmio de vendas “Silver” da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), pelas vendas de pelo menos 100.000 cópias.
  • O Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) deu ao jogo uma certificação “Gold” em 20 de novembro, indicando pelo menos 100.000 unidades vendidas na Alemanha, Áustria e Suíça.

Screenshots

Sobre o download

O Mafia é um um jogo normalmente pago cujo relançamento pode ser atualmente encontrado para PC (Windows e Mac) nas lojas da Steam e GOG, sendo que nosso para download aqui leva a esta última, onde o jogo vem com manual, mapa e sem DRM (dá pra jogar offline e tal).

Nota: este relançamento do Mafia tem uma trilha sonora editada e não inclui música licenciada do original.

Idiomas

  • Áudio: inglês, francês, alemão, italiano, espanhol (Espanha), checo e russo.
  • Interface e/ou legendas: inglês, francês, alemão, italiano, espanhol (Espanha), checo, polaco e russo.

Requerimentos mínimos em sistema

  • Sistema operacional: Windows XP, Vista, 7, 8 e 10;
  • Processador: 1.4 GHz ou melhor;
  • Memória: 2 GB RAM;
  • Gráficos: placa de vídeo 3D compatível com DirectX 9.0;
  • DirectX: versão 9.0;
  • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível;
  • Placa de som: compatível com DirectX 9.0c;
  • Observações: Windows 8 e superiores requerem DirectPlay. Não é compatível com Windows XP.

Mais informações e ação

autor, site, canal ou publisher Illusion Softworks tamanho 2,5 GB licençaComercial sistemas operacionais compativeisWindows XP/Vista/7/8/10 download link DOWNLOAD

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