Marksman Shooting / Trap Shooting / Safari Hunt

Três verdadeiros desafios e testes de habilidade.


27 de abril de 2024

Marksman Shooting / Trap Shooting / Safari Hunt é um jogo que contém três shooting galleries, incluindo o da memória da primeira versão do nosso querido Master System. Foi desenvolvido pela Sega e lançado inicialmente em 1986.

Bem recebido pela crítica, é também a versão europeia do Marksman Shooting & Trap Shooting, embora com a adição do Safari Hunt. Todos os três games foram feitos para jogar com a Light Phaser, embora existam emuladores capazes de emular esse periférico de alguma forma.
Todos os três jogos – Marksman Shooting, Trap Shooting e Safari Hunt – foram lançados no Japão individualmente para Shooting Zone, uma placa de fliperama com Master System dedicada a jogos de armas leves. Pelo que vi, outros jogos da pistola também saíram para esse hardware em torno de 1987.

Vídeos

O vídeo acima é do canal Minicastle e comenta e demonstra o Safari Hunt em ação usando a pistola Light Phaser. O sujeito fez uma gambiarra pra conseguir jogar com o periférico e gravar ao mesmo tempo. Assim que é bom.

Temos também essa longplay sem comentários do canal LongplayArchive feita com o cartucho triplo Marksman Shooting / Trap Shooting / Safari Hunt.

Gameplay

Independentemente do título deste cartucho triplo escolhido, os jogadores devem acertar em alvos e vencer a pontuação de qualificação antes de passar para a próxima rodada. A não qualificação resulta em game over na hora. Os alvos variam em cada jogo.

Marksman Shooting

Marksman Shooting é um jogo de tiro ao alvo onde é preciso acertar em pontos em um campo de treinamento do FBI. É preciso atirar nos alvos antes que desapareçam e marcar pontos suficientes para se qualificar para a próxima rodada.

Trap Shooting

Trap Shooting simula o esporte de mesmo nome e coloca os jogadores pra atirar em alvos voadores, uns pratos que em inglês são chamados de “clay pigeons” (“pombos de barro”). É preciso acertar em cada disco à medida em que um é lançado ao ar antes que desapareçam para marcar pontos suficientes para avançar à próxima rodada.

Safari Hunt

Safari Hunt é jogo da Sega bastante similar ao Duck Hunt de Nintendinho, onde se deve marcar um certo número de pontos atirando nos animais com um número limitado de balas para passar para o próximo nível. É também um dos três jogos da memória (BIOS) do Master System original (v2.4), junto ao Hang-On e aquele do labirinto.

No Safari Hunt, existem três níveis diferentes, cada um com seus próprios alvos e cada alvo necessitando te mais ou menos tiros para serem abatidos:

  • Lago – Pato, peixe e coelho;
  • Floresta – Pássaro, tatu e urso;
  • Selva – Aranha, macaco, morcego e pantera.

Estes três níveis se repetem, ficando progressivamente mais difíceis, até o de número 69, no qual a pontuação final exigida é de um milhão de pontos. Se for vencido, aparece uma tela informando que o jogador chegou ao final do jogo, seguida por uma tela de “Game Over”.

Curiosidades

  • O Marksman Shooting & Trap Shooting chegou aqui pelas mãos da Tec Toy. Num de seus saudosos encartes, este jogo era descrito como “Primeiro, você vai competir no mesmo estilo que os agentes do FBI. Em seguida, você testará seus reflexos atirando em algumas armadilhas. É um verdadeiro desafio e teste de habilidade“.
  • Já o Safari Hunt, em outro encarte, era apresentado com a seguinte frase “Participe de um safári de verdade e sinta o perigo da vida na selva”.
  • Eventualmente, o Safari Hunt começou a vir incluído num bundle com o Hang-On como parte de outro cartucho múltiplo.
  • Os crocodilos que aparecem na tela de título do Safari Hunt não aparecem hora nenhuma nas fases pra gente dar tiro neles.
  • Quando ganhamos o Master System, eu achava que a pantera da fase da selva do Safari Hunt era um gato preto. Agora, você imagina…

Screenshots

As screenshots acima são da versão de Master, estão aqui ampliadas e foram kibadas do MobyGames.

Mais informações e galeria de tiro

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