Herexen

Golens, gárgulas e liches resolveram meter as caras no Inferno da Terra.


Publicado em 13 de janeiro de 2026.

Herexen é um mod de gameplay pra Doom que traz elementos dos FPS de fantasia medieval sombria Hexen e Heretic a este outro clássico atemporal. Foi desenvolvido por TDRR e lançado inicialmente em 30 de julho de 2025.

No mod, você controla Baratus, o guerreiro do Hexen, que aqui está disposto a travar combate a longas distâncias mais do que o normal. O arsenal vem destes outros games, assim como os monstros, pick-ups, efeitos sonoros e alguns outros aspectos. Há também algumas criações personalizadas (não presentes nos originais) e ajustes pontuais pra encaixar tudo direitinho e superar limitações.

O Herexen é altamente compatível com outros mapas, incluindo Back to Saturn X e Sunlust (que usam paletas próprias) e parece ter jeito de rodar até no Doom vanilla. Apesar de não trazer modificações muito sofisticadas, é uma forma interessante de trazer um pouco do mundo dos jogos da Raven Software, com relativa fidelidade, à toda a perdição do emblemático título da id Software.

Vídeos

Ainda não encontrei nenhum. Enquanto isso, confira as Screenshots.

Armas

  • Gauntlet (substitui o Fist) – Causa o dobro de dano. Não há muito mais o que dizer.
  • Gauntlets of the Necromancer (substitui a Chainsaw) – Praticamente iguais às de Heretic, sendo muito úteis para manter inimigos menores em stunlock.
  • Sapphire Wand (substitui a Pistol) – Esta varinha dispara dois tiros hitscan perfeitamente precisos ao mesmo tempo, tornando-se uma arma confiável para longas distâncias, independentemente do progresso no jogo. Utiliza orbes de energia.
  • Jade Wand e Ruby Wand (substituem a Shotgun e a Super Shotgun) – Basicamente apenas uma troca visual das armas originais. Ambas utilizam mana azul.
  • Blaster (substitui a Chaingun) – Muito similar à metralhadora padrão, porém não permite mais disparos precisos a longa distância (sniping). Utiliza orbes de energia.
  • Hammer of Retribution (substitui o Rocket Launcher) – Um martelo mágico em chamas extremamente doloroso. Utiliza mana vermelha.
  • Phoenix Rod (substitui o Plasma Rifle) – Uma barragem extremamente rápida e devastadora de fogo mortal. No entanto, possui alcance menor que o rifle de plasma. Utiliza orbes de fogo.
  • Fire Spell (substitui a BFG 9000) -A famosa “limpa-tela”. Dispare contra uma multidão de inimigos e todos serão incendiados instantaneamente, sem necessidade de projéteis. As chamas causam dano intenso e afetam tudo em um raio ao redor, portanto não chegue muito perto. Consome 60 chamas por disparo.

Monstros

  • Golem (substitui o Zombieman) – Coitado, perdeu seu ataque à distância, mas ainda consegue te socar com bastante força, então não fique confortável demais.
  • Nitrogolem (substitui o Shotgunner) – A versão mais agressiva do Golem, equipada com um ataque simples de projétil.
  • Afrit (substitui o Imp) – Dispara uma rajada de três projéteis, que individualmente causam menos dano do que o projétil único do Nitrogolem, mas provocam uma dor absurda se todos acertarem. Como se não bastasse, também voa. Ainda bem que, diferente de seu primo gárgula vermelho, não pode avançar contra você!
  • Ettin (substitui o Demon) – Pouca coisa mudou, exceto que agora é uma maça te espancando em vez de um conjunto nada amigável de dentes.
  • Evil Mage (substitui o Chaingunner) – Praticamente o mesmo de antes — e magia certamente não deve doer menos que balas. Tem a honra de ser o único inimigo hitscanner, e continua igualmente irritante.
  • Iron Lich (substitui o Cacodemon) – Não é tão absolutamente aterrador quanto em Heretic, mas pode — e vai — te arremessar para longe com redemoinhos! Causa dano fixo, então embora não tire metade da sua vida em um único golpe, sempre vai doer consideravelmente.
  • Gargoyle (substitui o Lost Soul) – Como o Afrit, mas desta vez, em vez de arremessar projéteis, ele próprio é o projétil.
  • Reiver (substitui o Pain Elemental) – Um torso voador morto-vivo. A boa notícia é que ele não lança projéteis extremamente dolorosos. A má notícia é que sua substituição envolve te cercar com gárgulas. Além disso, você não pode simplesmente ficar parado na frente dele para impedir isso sem apanhar.
  • Centaur (substitui o Hell Knight) – Como se já não tivesse uma boa quantidade de vida, ainda possui um escudo. Para piorar, consegue se mover um pouco e até atacar enquanto o utiliza, tornando-se um inimigo bastante formidável.
  • Slaughtaur (substitui o Baron of Hell) – Usa armadura vermelha, diferente da prata de seus lacaios mais fracos. Possui o dobro de vida e dispara dois projéteis ao mesmo tempo — o dobro de más notícias.
  • Undead Warrior (substitui o Revenant) – A versão de Heretic do Revenant é bem parecida, mas arremessa dois machados ensanguentados a cada ataque.
  • Wendigo (substitui o Mancubus) – Um grande sujeito de gelo que dispara uma onda de três projéteis congelantes, sendo o do meio o mais doloroso. Ele derrete ao morrer, então pelo menos isso é meio engraçado.
  • Ophidian (substitui o Arachnotron) – Serpentes armadas com um tridente bastante poderoso, lançando uma rajada de três caveiras flamejantes seguida de um projétil ainda mais devastador. Sua baixa chance de sofrer pain torna tudo isso ainda mais difícil de lidar.
  • Dark Bishop (substitui o Arch-Vile) – Teleporta-se o tempo todo enquanto arremessa projéteis e ainda invoca dois clones. Você pode impedir os clones atirando neles, mas eles reaparecem a cada teleporte, então resolva isso rápido. Ele ainda ressuscita inimigos.
  • Maulotaur (substitui o Cyberdemon) – Além de lançar uma rajada de explosivos, também pode avançar contra você se ficar irritado o suficiente, fechando a distância de forma assustadoramente rápida.
  • Korax (substitui a Spider Mastermind) – Nem um, nem dois, mas três ataques diferentes. O primeiro é um projétil único “básico”, seguido por uma onda de CINCO projéteis de gelo. Também pode invocar um par de bishops, assim como o Arch-Vile, além de uma enxurrada de machados teleguiados se você conseguir deixá-lo furioso.

Créditos

  • Raven Software – A grande maioria dos recursos exibidos foi criada por eles, originalmente para Heretic e Hexen.
  • Craneo – O retrato (mugshot) do paladino de Schism foi criado por ele.
  • Eriance e CodenniumRed – A arte original e a versão editada da Jade Wand.
  • RockstarRaccoon – Sprites editados do Fire Spell.

Screenshots

Compatibilidade

O Herexen promete ser compatível com o Doom vanilla (o engine original), mas rodei ele aqui no Crispy Doom, o que significa que deve funcionar em praticamente com a grande maioria dos outros ports avançados, e GZDoom de boa. Tem umas instruções no GitHub que podem ser no sentido de fazer funcionar no DOOM.EXE, DOOM2.EXE ou Chocolate Doom, mas não testei. Quanto aos IWADs, TDRR garante compatibilidade com Doom II: Hell on Earth e Doom (registrado), o que me leva a crer que os do The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom devem ser compatíveis também.

Mais info e mods de fantasia pra Doom

Download e ficha técnica

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