Mega Monster Mix

Experimente o caos generalizado que centenas de abominações randômicas podem causar.


Publicado em 10 de setembro de 2025.

Mega Monster Mix é um mod pra Doom que traz um grande rol de mais de 450 novas criaturas dividas em níveis de dificuldade que substituem aleatoriamente as originais deste clássico FPS. Foi desenvolvido por Gallagher_69 e lançado inicialmente em 23 de agosto de 2025.

Os monstros são em maioria versões alternativas dos vanilla, podendo variar tanto em comportamento como visual, e contam um algarismo romano sobre as cabeças indicando seu poder, em vez de um esquema de cores como o do Colourful Hell, um dos trabalhos pelos quais este mod é inspirado. Além disto, traz mais sangue e gore e um menu novo no Options que permite fazer pequenos ajustes.

Segundo o desenvolvedor, o Mega Monster Mix não é fácil, justo ou equilibrado, especialmente se combinado com outros WADs mais difíceis. Os monstros dropam itens, mas é recomendável usar pacotes de armas robustos, como Trailblazer, Hellrider ou Mobian Warrior. Ou então mete junto logo o Brother in Arms e bota pra quebrar. Ah! Este mod é compatível com o Corruption Cards também.

Vídeos

Acima, o PotaTOOM joga o Mega Monster Mix com o Diamond Dragon no megawad Moor of the Infidel. Acho que ele usou também o JMod pra ajudar a mostrar os monstros do mod.

Falei sobre o Mega Monster Mix nas Notícias do Facínora #313. Já deixei o vídeo mais ou menos no ponto.

Níveis

Como já sabemos, os monstros do mod são divididos, pelo menos até o momento, em cinco níveis de dificuldade:

  • Nível I – Versões básicas e fracas das espécies originais. Basicamente, buchas de canhão.
  • Nível II – A maioria dos monstros que aparecem estão neste nível, um pouco mais difíceis que os vanilla.
  • Nível III – Bem difíceis se comparados aos monstros comuns, ou com características especiais.
  • Nível IV – O nível F-You. Têm pouca chance destes spawnarem, mas, se aparecerem, você pode ter um mau momento.
  • Nível V – Minichefes. Tão diferentes e difíceis que são anunciados no início do nível (inspirados em Colourful Hell), embora isso possa ser desativado, se preferir.

Curiosidades

  • Além do Colourful Hell, Mega Monster Mix é inspirado por Prodoomer, HXRTC e Project Brutality.
  • O mod conta com sprites de Realm667, Tsran908, Amuscaria, Xim, Vader, Jimmy (acredito que seja o Paddock) e DeVloek.

Screenshots

Compatibilidade

Rodei o Mega Monster Mix aqui no GZDoom 4.12.2 com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom, e parece que funciona de boa com tudo isso.

Como supracitado, este mod é compatível com o Corruption Cards também, para ainda mais caos.

Mais informações e mods de monstros pra Doom

Download e ficha técnica

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