Monument Valley
Uma missão em busca de perdão em um mundo surreal, de beleza e mistério.
Monument Valley é um quebra-cabeças independente que segue uma jornada de redenção que envolve explorar labirintos com geometrias impossíveis e ilusões de ótica enquanto se manipula o mundo ao seu redor para alcançar várias plataformas. Foi desenvolvido pela Ustwo Games e lançado inicialmente em 3 de abril de 2014.
O game não não apresenta diálogos ou textos longos, com sua história sendo transmitida pela ambientação e pelo simbolismo. Já seu estilo visual foi inspirado em gravuras japonesas, esculturas minimalistas e nos indies Windosill, Fez e Sword & Sworcery. O título é considerado acessível, e há também um silêncio e um tom melancólico geral que o tornam contemplativo.
Publicado pela própria Ustwo Games e disponível para iOS, Android, Windows Phone, Windows, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, Monument Valley foi recebido de forma geralmente favorável pela crítica e foi um sucesso de mercado. Além disto, conta com milhares de avaliações extremamente positivas no Steam, pelo menos até o momento desta publicação. Ainda até o momento, o jogo tem duas sequências diretas, Monument Valley II (2017) e Monument Valley III (2024).
Vídeos
Acima, temos um trailer oficial de lançamento do Monument Valley.
Achei também esta análise em português da versão de Android do game. É uma das fontes desta publicação e tem cenas da gameplay.
Gameplay
Em Monument Valley, o jogador controla a princesa Ida em uma jornada por labirintos de ilusões de ótica e objetos impossíveis, chamados aqui de “geometria sagrada”, enquanto busca o perdão por uma ação do passado não especificada. O game é apresentado em visão isométrica, e Ida é guiada por toques na tela que indicam o local para onde ela deve se mover. A progressão exige também a manipulação do próprio cenário: girar manivelas, rotacionar plataformas e pilares de animais, deslizar blocos e criar pontes para que a personagem alcance áreas inacessíveis de outra forma.
Novos elementos como botões, passagens e manipulação são introduzidos gradualmente a cada novo nível, e o jogador recebe pistas visuais, como pequenos círculos que indicam elementos interativos, além de sutis recursos de design, como o uso de cores, que orientam a exploração de uma forma similar a Mirror’s Edge. Em determinados estágios surgem personagens adicionais — como os “povos corvos”, que bloqueiam o caminho de Ida, ou outras figuras que podem ser controladas ou influenciadas para resolver os enigmas. Ao pinçar é possível ampliar. Os objetivos variam: em algumas fases basta alcançar a saída, enquanto em outras é necessário ativar mecanismos ou acender luzes no topo de torres para completar o desafio.
As transformações arquitetônicas acontecem em transições lentas e cinematográficas, reforçando o clima artístico e contemplativo do jogo. A estética visual foi frequentemente comparada às obras de M. C. Escher e ao jogo de quebra-cabeças Echochrome. A música é dinâmica e reativa: muda de acordo com as ações do jogador (ex.: mover uma plataforma gera sons que se integram à melodia).
Além da campanha principal, Monument Valley inclui um modo câmera que permite explorar livremente os cenários para compor capturas de tela. As imagens podem ser salvas diretamente no dispositivo e editadas com filtros semelhantes aos do Instagram. O menu de pausa oferece ainda opções de configuração de música e efeitos sonoros, além da possibilidade de reiniciar o progresso. Atualizações posteriores do jogo desbloquearam um novo capítulo gratuito, “Ida’s Dream”, e também disponibilizaram uma nova história de oito capítulos, “Forgotten Shores”, como uma compra no aplicativo.
Apresentação
Descubra Monument Valley: uma missão por perdão em um mundo de beleza e mistério impressionantes.
Embarque em uma jornada de perdão com Ida, a princesa silenciosa, por ambientes impossíveis e quebra-cabeças ilusórios. Vivencie este jogo de quebra-cabeças calmo e meditativo, manipulando monumentos e criando caminhos evolutivos para explorar mundos novos, surreais e misteriosos.
Entre no novo mundo expandido de Monument Valley e experimente impossibilidades mais intrigantes do que nunca.
O clássico moderno chegou ao PC.
- Neste título vencedor de vários prêmios, resolva quebra-cabeças complicados, mas extremamente satisfatórios, com ilusões de ótica como elemento central.
- Evolua paisagens para revelar caminhos que, de outra forma, seriam impossíveis sem sua ajuda.
- À medida que você avança, descubra belas arquiteturas e transforme paisagens ao empurrar, puxar, clicar, levantar, baixar e muito mais.
Ida não está sozinha nesse mundo, e você precisará usar sua inteligência para enganar o enigmático Povo Corvo (Crow People), que bloqueia o caminho de Ida em sua busca por perdão.
Simplesmente exploratório
Clique para manipular uma linda variedade de mundos, todos criados para uma experiência única no PC. Feito para jogadores de todas as idades e níveis de experiência, Monument Valley permite que os jogadores explorem ambientes em evolução, transformando paisagens cênicas e visualmente deslumbrantes conforme você joga. Todos deveriam poder começar, aproveitar e concluir a jornada de Ida. Esta é a maior e melhor maneira de jogar Monument Valley até o momento.
Lindamente reimaginado
Quer você esteja jogando em Full HD, TV ou monitores ultrawide 21:9, Monument Valley fica visualmente melhor do que nunca com obras de arte panorâmicas em tela cheia. Com visuais mais perceptíveis do que nunca, quais segredos você irá descobrir?
Todos os mundos incluídos
Monument Valley é a coleção completa de todo o conteúdo de Monument Valley — com todos os capítulos, complementos e DLCs para tornar este o jogo definitivo para adicionar à sua coleção. Inspirado no design 3D minimalista, ilusões de ótica e arquitetura antiga de todo o mundo, cada monumento é um mundo único e artesanal para explorar.
ustwo games são desenvolvedores independentes orgulhosos, mais conhecidos pela série premiada Monument Valley, Land’s End, Assemble with Care e Alba: A Wildlife Adventure.
Curiosidades
- O Monument Valley foi desenvolvido sobre o Unity Engine.
- O game foi um “ponto secundário da trama” no quinto episódio da terceira temporada de House of Cards, onde Frank Underwood chega a completar uma de suas fases. O vereador depois acaba nomeando o crítico de videogame Thomas Yates como biógrafo pessoal e para vender seu programa “American Works”, inspirando-se em sua elegante descrição de Monument Valley.
- De acordo com a Ustwo, eles foram contatados pela Netflix sobre a inclusão do jogo na história, e o estúdio concordou prontamente, sem qualquer compensação financeira. Eles criaram uma versão especializada de Monument Valley para a série, a fim de auxiliar nas filmagens e corresponder à descrição fornecida no roteiro do primeiro episódio em apareceu. Ao que parece, isto apresentou o título a um público diferente, o que aumentou suas vendas, levando-o topo das paradas de aplicativos mais baixados nas principais lojas alguns dias após o lançamento da temporada na Netflix, em fevereiro de 2015.
- Underwood também descreve o título da ustwo diretamente como um indie, e joga também The Stanley Parable dois episódios depois, distinguindo-o dos games de console e shooters que ele preferia pra aliviar o estresse nas temporadas anteriores.
- O produto vendeu mais de dois milhões de cópias até janeiro de 2015. Em maio de 2016, estes números já haviam ultrapassado 26 milhões.
- Duas expansões intituladas Forgotten Shores e Ida’s RED Dream foram lançadas em 2014 e 2015, respectivamente. A primeira adicionou 8 fases ao jogo base, enquanto a segunda trouxe um traje vermelho e novos puzzles, parte do programa “Apple’s Apps for (PRODUCT) RED”.
- O Monument Valley+, um exclusivo do Apple Arcade, foi lançado em 2 de abril de 2021. Tem também uma versão para PC sob o título Monument Valley: Panoramic Edition, que foi lançada no Steam em julho de 2022.
- Personagens de Monument Valley foram adicionados ao elenco de Crossy Road no final de 2015.
- A revista Edge disse que a adição de “estrondos profundos” e “cliques” ambientais no design de som deu ao jogo a sensação dos “mecanismos antigos” em movimento de Tomb Raider. Além disto, Jaz Rignall (USgamer) observou que Lara Croft Go, de 2015, parece ter sido influenciado por Monument Valley.
- Ken Wong deixou a Ustwo Games logo após concluir Monument Valley para criar seu próprio estúdio, Mountains, que criou Florence.
- O Monument Valley foi relatado como tendo uma influência significativa na comunidade de desenvolvimento indie da China, já que sua capacidade de contar uma história emocionante por meio de um videogame influenciou diversos desenvolvedores a criar seus próprios projetos com narrativas semelhantes.
- A trilha sonora apresenta músicas de Stafford Bawler, Obfusc e Grigori. Uma edição limitada em vinil de dois volumes foi lançada pela Ustwo e iam8bit em 2016, incluindo as músicas do jogo principal e de suas duas expansões.
- O videoclipe da música No Tears Left to Cry, de Ariana Grande, de 2018, foi parcialmente inspirado por Monument Valley.
- Em agosto de 2018, a Paramount Animation e a Weed Road, em parceria com a Ustwo, anunciaram planos para desenvolver um filme híbrido live action/CGI baseado em Monument Valley, com Patrick Osborne como diretor. Previa-se que o filme contaria com atores reais explorando os cenários gerados por computador baseados no jogo. Osborne afirmou: “Sinto-me privilegiado por receber as rédeas do misterioso reino de Ida, por atuar em seu mundo de arquitetura impossível, onde ver as coisas de forma diferente é tudo“.
- モニュメントバレー – Grafia do título jogo em japonês.
- 紀念碑谷 – Grafia do título jogo em chinês tradicional.
- 纪念碑谷 – Grafia do título jogo em chinês simplificado.
Desenvolvimento
- Monument Valley foi desenvolvido ao longo de 10 meses, começando no início de 2013, a partir de desenhos conceituais do artista Ken Wong. Além dos indies citados na introdução deste post, a inspiração visual inicial veio do estilo de M. C. Escher, e o design final permaneceu próximo aos desenhos originais.
- O jogo começou com o título provisório “Tower of Illusion” antes de ser renomeado.
- Ken Wong afirmou que cada quadro do game deveria ser digno de exibição pública e que a jogabilidade permitia exploração sem orientação direta.
- A experiência de game foi comparada a uma mistura entre a sensação de uma loja de brinquedos e o mundo de The Lion, the Witch, and the Wardrobe, com a história apresentada como uma “canção simbólica” em vez de narrativa textual.
- O Monument Valley foi projetado para ser acessível e completável pela maioria dos jogadores, focando em experiência premium em vez de dificuldade extrema.
- A versão beta, em dezembro de 2013, teve mais de 1.000 testadores, com tempo médio de conclusão de 90 minutos.
- Inicialmente planejado como exclusivo para iPad, o lançamento oficial para iOS ocorreu em 3 de abril de 2014.
- O custo de desenvolvimento foi recuperado nas primeiras duas semanas após o lançamento.
- A versão para Android passou por dois testes beta antes de ser lançada em 14 de maio de 2014.
- O jogo foi portado para outras plataformas graças ao uso do Unity Engine, mas a orientação vertical dificultou adaptações para telas horizontais, como em trailers e PlayStation Vita.
- Em 2022, a equipe conseguiu adaptar o jogo para orientação horizontal, lançando-o para PCs como Panoramic Edition / The Panoramic Collection em 12 de julho de 2022.
- Plataformas adicionais foram lançadas em 15 de abril de 2025: Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.
Prêmios e honrarias
- British Game BAFTA
- Mobile & Handheld BAFTA
- Best Visual Art GDC
- Innovation GDC
- Outstanding Achievement in Art Direction DICE
- Apple Design Award
- Game of the Year Apple
Screenshots
Sobre o download
O Monument Valley é um jogo normalmente pago que pode ser encontrado pra PC nas lojas do Steam e Epic, sendo que nosso download leva a esta última. Para outras plataformas, consulte o site oficial.
Idiomas: chinês (simplificado), chinês (tradicional), holandês, português, coreano, japonês, italiano, espanhol (Espanha), turco, sueco, russo, inglês, alemão, francês, hindi, malaio e tailandês
Requerimentos mínimos em sistema
- Sistema operacional: Windows 7 (SP1+) 64-bit;
- Processador: Intel Core i5;
- Memória: 8 GB de RAM;
- Placa de vídeo: GeForce GTX 460;
- DirectX: versão 11;
- Armazenamento: 1 GB de espaço disponível.
Mais informações e quebra-cabeças
Download e ficha técnica
- Obter @ Epic Store (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
- Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Ustwo Games
- Sistema(s): Windows 7/8/10 (64-bit)
- Tamanho: 1 GB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
- Licença: Comercial
- Categoria: Quebra-Cabeça
- Tags: Exploração, Fantasia, Independente, Isométrico, Labirintos, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 42
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Show de game!!!! Gosto desse tipo de jogo e com essa dinãmica, muito bom mesmo!!!! Valeu!!!!
tbm achei interessante a premissa. esse negócio de geometria impossível é legal.