Bad Luck Bootsy no Doom, mod de revisão de Wing Commander e mais [Notícias do Facínora #305]
Tem também Nigel Mansell pra C64 recuperado, remake de Dark Forces II no UE4 ainda vivo etc.
No dia 18 de julho de 2025 entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #305, ocasião em que falei do Crossfire, o mod que traz o divertido universo de Bad Luck Bootsy ao Doom II; W.C.A.T., o mod de revisão do Wing Commander de DOS, que corrige bugs e melhora nossa vida neste game 1990; e outras máximas dignas dos compêndios legados pelos mais doutos da odisseia cognitiva da humanidade.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo abaixo), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os games na faixa e os mods da jogatina.
Então, para além do Crossfire e W.C.A.T., tratei também do wepon, o mod que deixa o arsenal vanilla do Doom poderoso num nível absurdo; Stronghold Crusader retornando em edição definitiva após 23 anos; Crysis de 2007 recebendo atualização gráfica em 2025 da comunidade na forma do Crysis Enhanced Edition Mod; OutRun Amiga Edition, port superior do clássico da Sega chega ao Amiga; Legends of Amberland III — inspirado em Might and Magic, Ultima e Wizardry —, é anunciado para PC e Switch; remake de Star Wars: Dark Forces II em Unreal Engine seguindo vivo e ganhando novos vídeos; o jogo de estratégia em turnos grátis e open source 0 A.D. recebendo atualização essencial com correções importantes; e o jogo que está de graça: Sid Meier’s Civilization VI: Platinum Edition (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- 0 A.D. recebe atualização essencial com correções importantes
- Nigel Mansell World Championship para Commodore 64 é recuperado após décadas
- Wing Commander recebe mod de overhaul com melhorias cruciais para PCs modernos
- Stronghold Crusader retorna em edição definitiva após 23 anos
- Crysis Enhanced Edition Mod – Crysis de 2007 recebe atualização gráfica em 2025 da comunidade
- OutRun Amiga Edition – Um port superior do clássico chega ao Amiga!
- Legends of Amberland III é anunciado para PC e Switch – imperdível para fãs de M&M
- Remake de Star Wars: Dark Forces II em Unreal Engine segue vivo e ganha novos vídeos
- Crossfire
- wepon.pk3
- Sid Meier’s Civilization VI: Platinum Edition
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Biohazard: Undead Nightmare, Dino Crisis 2 Weapons e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Fight the Carious;
- Dino Crisis 2 Weapons;
- Biohazard: Undead Nightmare;
- 2 Mashup Texture Packs (
MixTP.pk3
); - Doom 64 Style Patch Skygerator (
Cran_D64Patch_skygenerator.pk3
) - NashGore NEXT;
- Tilt++;
- Universal Weapon Sway;
- Biohazard: Undead Nightmare Bonus Music Pack.
Temos a partida completa abaixo. Ficou bem legal, apesar de não ter mexido tanto nas configurações do Biohazard: Undead Nightmare:
0 A.D. recebe atualização essencial com correções importantes
O RTS gratuito e open source 0 A.D. recebeu um novo patch (versão A27.1) que corrige diversos bugs e melhora o desempenho, especialmente em hardwares mais antigos. A atualização faz parte do novo ciclo de desenvolvimento mais ágil da equipe.
Entre os destaques do patch:
- Correções de performance e travamentos relacionados a Vulkan e GPU Skinning.
- Suporte restaurado para Windows 7.
- Correções em replays, lobby, geração de mapas e memória.
- Ajustes para ambientes Linux e problemas de rede no multiplayer.
Mesmo sendo uma atualização menor, ela é compatível com quem ainda não atualizou e prepara o caminho para a próxima grande versão. Pelo que entendi, o 0 A.D. foi lançado em 2009.
Links
- Site oficial – Download & info.
- Impressive free and open source RTS 0 A.D. gets an essential patch update @ Gaming On Linux – Fonte.
Trailer
Nigel Mansell World Championship para Commodore 64 é recuperado após décadas
O jogo de corrida Nigel Mansell World Championship, que havia sido cancelado antes do lançamento, foi finalmente recuperado e está disponível para download. Originalmente lançado em plataformas como Amiga, DOS, Atari ST, ZX Spectrum e outras, a versão para Commodore 64 estava praticamente finalizada quando foi descartada pela desenvolvedora Gremlin, devido ao tempo excessivo gasto no aperfeiçoamento da “rotina da estrada”, restando ainda cerca de seis semanas de trabalho.
Entretanto, durante uma busca nos arquivos da Enigma Variations, o código-fonte completo da versão de C64 foi encontrado, surpreendendo os envolvidos. Segundo Darren Melbourne, gerente do projeto original, essa versão apresentava algumas das rotinas de estrada mais impressionantes vistas no C64.
Graças ao esforço de CSixx, Martin Pugh, Bieno, Arcane, Dave Simmons e Ax!s (que recriou a tela de carregamento do CPC), a comunidade pode agora experimentar o jogo quase completo. O visual se aproxima mais da versão de NES do que de outros ports de 8 bits, e inclui quase todas as pistas, modos de qualificação e até um tutorial com o próprio campeão de Fórmula 1 e IndyCar que empresta o nome ao game.
Embora o jogo ainda contenha falhas (como exibir apenas um carro na tela por vez), gráficos adicionais mostram que havia planos para melhorias. Também, a música, criada por Gerard Gourley, não chegou a ser implementada, mas está disponível em uma demo separada.
Links
- Nigel Mansell’s World Championship @ CSDB – Download.
- Nigel Mansell World Championship for the C64 has been recovered, and it’s well worth checking out! @ Indie Retro News – Fonte.
- Nigel Mansell World Championship @ CTW64 – Fonte primária.
Vídeo
Wing Commander recebe mod de overhaul com melhorias cruciais para PCs modernos
Um novo modchamado W.C.A.T. (Wing Commander AllTinker Overhaul Mod) acaba de ser lançado para a versão DOS de Wing Commander, clássico simulador espacial de 1990 da Origin Systems.
Criado por um desenvolvedor veterano conhecido como AllTinker, o mod visa corrigir os problemas de timing que surgiram quando o jogo passou a rodar em máquinas mais rápidas nos anos 90 — um desafio ainda enfrentado por quem usa o DOSBox atualmente. Para isso, implementou uma sincronização global baseada em “blanking”, exigindo mudanças profundas no código original.
Além de corrigir bugs e refinar o conteúdo, o mod também traz melhorias como:
- suporte a joysticks de 4 eixos e 4 botões;
- ajustes na dificuldade dos campos de asteroides;
- novo modo de teclado com centragem automática suave;
- e controle de mouse mais preciso.
O mod é gratuito, mas requer os arquivos originais do jogo para funcionar. Está disponível em três versões, incluindo um instalador automático para Windows (com DOSBox-Staging) e uma opção minimalista para setups personalizados ou hardware real (a partir de um 486). Ainda está em versão beta, buscando feedback da comunidade, mas já pode ser baixado aqui. Ah! Aliás, se quiser fragar o desenho do Wing Commander que citei no vídeo, é o Wing Commander Academy.
Fonte: This New Wing Commander Overhaul Mod Provides Some Much-Needed TLC To The Legendary Flight Sim
Vídeo
Stronghold Crusader retorna em edição definitiva após 23 anos
Clássico rival de Age of Empires 2, o aclamado Stronghold Crusader acaba de ganhar uma edição definitiva, lançada oficialmente no Steam. O jogo de estratégia em tempo real, ambientado nas Cruzadas, chega com gráficos aprimorados, duas campanhas históricas inéditas, oito novas unidades e quatro senhores de IA adicionais para enfrentar.
Lançado originalmente em 2002, o título dos Firefly Studios mistura batalhas épicas com a construção detalhada de fortalezas — algo que o aproxima de sucessos modernos como Manor Lords. A nova versão mantém a estética do original, mas moderniza a experiência para os padrões atuais.
A desenvolvedora ainda anunciou um roteiro de atualizações gratuitas até 2025, incluindo novas missões, mapas e customização de inimigos controlados pelo computador. Também estão previstos DLCs pagos com oponentes inéditos e desafios mais intensos. Stronghold Crusader: Definitive Edition já está disponível no Steam.
Fonte: 23 years later, one beloved Age of Empires 2 rival returns in a big way
Trailer
Crysis Enhanced Edition Mod
Mesmo após o lançamento do Crysis Remastered, o original de 2007 segue vivo graças à comunidade. A modificação Crysis Enhanced Edition Mod, criada pelo grupo RStudio, acaba de receber uma grande atualização em julho de 2025, trazendo melhorias visuais significativas ao jogo base em suas texturas, iluminação, shaders e reflexos, sem descaracterizar o visual clássico.
O destaque vai para texturas em alta resolução, sombras em armas e NPCs, e ondas oceânicas mais realistas. Elementos como iluminação pré-renderizada e efeitos de ragdoll também foram retrabalhados. Além do visual, a atualização melhora a estabilidade do jogo, corrigindo travamentos — inclusive no nível final, famoso por apresentar problemas na versão original. Apesar dos avanços da versão remasterizada oficial, lançada em 2020, muitos ainda preferem o original com melhorias como esta.
Para quem ainda possui o Crysis original e quer reviver a experiência com gráficos atualizados, o mod Crysis Enhanced pode ser baixado no Mod DB.
Fonte: The original Crysis just got a new 2025 graphics mod
Vídeo
OutRun Amiga Edition – Port superior do clássico chega ao Amiga!
O programador reassembler lançou OutRun Amiga Edition, uma versão altamente otimizada de OutRun para o Commodore Amiga, corrigindo o que ele considera “um dos piores ports” para esta plataforma. Trata-se de uma reescrita completa em Assembly do jogo original de 1986 da Sega, feita do zero, sem base em emuladores ou projetos como MAME ou Cannonball.
Apesar de pequenos ajustes devido às limitações do hardware do Amiga, o jogo agora se parece e se comporta quase como a versão original dos fliperamas. Para rodar, é necessário ter os dados gráficos e sonoros do arcade original — que não acompanham o jogo.
Links
- OutRun Amiga Edition @ Itch.io – Download.
- OutRun Amiga Edition – A vastly superior version of a classic racer has arrived on the Amiga! (HOT NEWS!) @ Indie Retro News – Fonte.
Trailer
Legends of Amberland III é anunciado para PC e Switch – imperdível para fãs de M&M
A desenvolvedora Silver Lemur Games acaba de anunciar Legends of Amberland III: The Crimson Tower, o novo capítulo de sua série de RPGs retrô inspirados em clássicos como Might and Magic, Wizardry e Ultima. Aliás, o visual é Might and Magic III cuspido e escarrado.
Previsto para lançamento no PC entre o fim de 2025 e início de 2026, o jogo também chegará ao Nintendo Switch em data posterior, com versões para outros consoles ainda sendo consideradas. Assim como seus predecessores, Amberland III se passa no mesmo universo, mas apresenta uma nova história independente, onde você controlará um grupo de 7 heróis em uma jornada épica contra um mal crescente no reino de Amberland.
Entre os destaques estão:
- Visual em primeira pessoa com movimentação em grade (estilo anos 90).
- Combate e exploração por turnos.
- Sistema de grupo com 7 personagens (pré-definidos ou criados pelo jogador).
- Combates rápidos, principalmente contra inimigos fracos.
- Viagem rápida para minimizar backtracking.
- Inventário fácil de gerenciar com bolsa mágica de carga infinita.
- Mundo aberto com missões principais e secundárias.
- Lore rico, mas sem exigir conhecimento prévio dos jogos anteriores.
As páginas do jogo já estão disponíveis para wishlist na Steam e GOG.
Remake de Star Wars: Dark Forces II em Unreal Engine segue vivo e ganha novos vídeos
O aguardado remake de Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, desenvolvido por um fã conhecido como Ruppertle, continua em desenvolvimento ativo. Quase dois anos após sua primeira demonstração em Unreal Engine 4, o projeto recebeu um novo vídeo que mostra, pela primeira vez, as mecânicas de natação no nível 3, “The Return Home to Sulon”.
Além disso, foram divulgados outros dois vídeos: um com a oficina — a sala final desse mesmo nível — e outro com mais trechos de gameplay. A expectativa é que, com a conclusão desse estágio, um novo demo seja lançado em breve.
A versão atual, V1.02, ainda pode ser baixada (aqui) e inclui três fases oficiais do jogo original, quatro níveis de sobrevivência, modo sandbox, visualizador de modelos 3D e uma fase bônus de testes. O projeto permanece em Unreal Engine 4, sem planos de migração para a UE5, com foco total na finalização de novos níveis. Enfim, o remake vem ganhando corpo e promete reviver com fidelidade um dos títulos mais icônicos da era de ouro dos jogos do Guerra nas Estrelas.
Fonte: Star Wars: Dark Forces 2 Fan Remake in Unreal Engine is still alive
Videos
Crossfire
Lançado em 23 de maio por Domestic-Weirdo, Crossfire é um criativo mod de armas para Doom II que dá continuidade ao divertido universo de Bad Luck Bootsy, agora trazendo o personagem de volta para mais uma rodada de combate infernal – com direito a armamentos absurdos e referências à série Board James do Cinemassacre.
No enredo, Bootsy precisa impedir a ressurreição de Board James, que deixou um plano B em um túmulo cercado por demônios. Para isso, ele recebe um arsenal insano que mistura brinquedos, acessórios de games antigos e relíquias nostálgicas. Entre os destaques:
- Mr. Bucket no lugar do Cyberdemon, atirando bolas coloridas.
- Dream Phone como a Spider Mastermind, com ataques corpo-a-corpo e uma arma bizarra.
- Armas como o Power Glove, Super Scope, Excalibat, Bugmaker e até um soprador de folhas estilo BFG.
O mod conta com 42 armas no total, usando patches DeHackEd que permitem combinações personalizadas ou loadouts prontos para quem quiser pular direto para a ação. Um mapa temático está em desenvolvimento e o autor aceita contribuições da comunidade.
▶ Crossfire @ Doomworld – Download & info.
Teaser
Vídeo
wepon.pk3
Lançado em 13 de junho de 2025 por kinker31, o mod wepon.pk3 é um daqueles pequenos arquivos que causam um impacto desproporcional. Com apenas ZScript (e alguns ajustes meio DECORATE), o trabalho transforma o comportamento das armas clássicas do Doom a um nível ridículo de poder.
Apesar de manter o visual original (sem exageros visuais ou toneladas de sprites), o mod altera drasticamente o o poder do arsenal:
- Pistolas, Plasma Rifles e Shotguns não perdem prioridade até o fim do jogo.
- A BFG pode alternar entre células comuns ou células especiais, sem atrapalhar o uso da Plasma Rifle.
- Compatível com Doom, Doom II, Final Doom e a maioria dos WADs baseados nos clássicos.
- Funciona com Gun Bonsai, devendo ser 100% compatível.
O autor avisa que, se carregar o wepon com algum WAD que modifica os lumps das armas vanilla, podem ocorrer bugs visuais esquisitos. Mas, fora isso, é só sair atirando e detonando tudo o que vier pela frente, especialmente em mapas slaughter.
O mod também conta com um arquivo extra, adonn.pk3
, que adiciona alguns PNGs, mas nada exagerado. Segundo o criador: “não tô no clima de fazer um ModOhFun completo agora” (lembrei do ModOhEXTRAFun!). O negócio é ridículo mesmo, mas parece ser satisfatório.
▶ wepon.pk3 @ ZDoom – Download & info.
Vídeos
É isso aí.
É mais uma edição das Notícias do Facínora fechada com sucesso. Tomara que este almanaque tenha trazido algo que presta, nem que seja pra você dar uma olhada no final de semana e enviar pros seus amigos que também gostam de retrogaming, modding e todos os nossos assuntos.
Como sempre, sua missão é deixar considerações sobre este programa nos comentários do post e do vídeo. Também, considere com muito cuidado tirar o escorpião do bolso para tornar-se nosso apoiador e financiar nossa campanha de dominação mundial!
Abraços!
Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Notícias do Facínora (Programa), Wing Commander (Franquia)
- Adicionado por: Facínora
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