Universal Weapon Sway

Movimentações horizontais e verticais mais naturais para qualquer arma do Doom.


12 de abril de 2021

Universal Weapon Sway é o mod para Doom desenvolvido por Boondorl que visa adicionar balanço baseado em impulso a qualquer arma no engine GZDoom. Em outras palavras, dá um aspecto mais natural à movimentação do arsenal na tela, como se considerasse a inércia e tudo mais.

O quanto uma arma vai balançar é baseada na rapidez com que o jogador se vira, em vez de ser cumulativa, dando-lhe uma sensação muito mais rápida. Incluem-se os balanços horizontal e vertical, além de várias opções para configurar o mod.

Vídeos

No vídeo acima, combinei o Universal Weapon Sway com o EVP, Rainbow Monsters, Doom Liquid textures pack, HoloDynHUD e Nash’s Gore Mod.

Já no anterior, joguei o Mapa 31 do Doom II com o Universal Weapon Sway e o Mechatron, AvP Monster Pack, AI Director, Brutal Friends, DGD’s PBR Shader Revamp Project e a paleta de cores do Doom 64 Texture Pack and Palette. O Universal Weapon Sway deixou a armadura do Mechatron com um aspecto de ser mais articulada.

Destaques

  • Balanço horizontal e vertical para qualquer arma no GZDoom.
  • Balanço com base na velocidade do jogador.
  • Deslocamento vertical para sprites de armas.
  • Opções para personalizar o balanço do movimento, balanço vertical, balanço horizontal, quando a arma deve balançar e muito mais.
  • O PWAD não depende de ordem de carregamento.

Compatibilidade

O desenvolvedor do Universal Weapon Sway testou o mod no GZDoom 4.3.3. Ele também garante que o bagulho deve funcionar com os IWADs de qualquer jogo que use um engine compatível, como o Doom, The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Heretic, Chex Quest, Hacx, Freedoom, Hexen etc. Testei brevemente, e parece que pega de boa mesmo.

Mais informações e mods para Doom

autor, site, canal ou publisher Boondorl tamanho 12 KB licençaOpen Source download link DOWNLOAD

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