Altered Beast 2, com alpha disponível, e mais [Notícias do Facínora #320]
Tem também Pac-Man de Halloween, Wolfenstein 3D pra C64, Bubble Booble Remastered etc.
Ao dia 31 de outubro de 2025, Véspera do Dia de Todos os Santos, entrou no ar a edição #320 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, ocasião em que eu falei da continuação não oficial de um clássico beat ‘em up da Sega, Altered Beast 2 – The Seven Depths of Hell, que chegou à sua versão Alpha 4 para Mega Drive, com download grátis disponível, e outros postulados exarados nas camadas mais indevassáveis da erudição da descendência pensante da Criação.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, assuntos relacionados, links para os games na faixa e os downloads dos mods da jogatina.
Beleza. Para além do Altered Beast 2, também falei do Escape From PETSCII Castle, jogo inspirado em Wolfenstein 3D ganhando versão para Commodore 64; Google celebrando os 45 anos de Pac-Man com Doodle especial de Halloween; Duke Nukem: Horror Castle, um maneiro mod de terror gótico para Duke Nukem 3D: Atomic Edition; Angled Doom, um mod pra Doom clássico que traz as armas em ângulos mais realistas; DOOMJ.A.M, um mod de gameplay que faz uma revisão geral bem interessante do clássico; Bubble Bobble Remastered, um clássico do C64 que ganha nova versão gratuita feita por fã; do programador do lendário emulador ZSNES reaparecendo após 24 anos e revela os segredos por trás de sua criação; e os jogos atualmente grátis: Five Nights at Freddy’s: Into the Pit, Bendy and the Ink Machine, Ancient Evil, Mysterious House e Stasis (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Bubble Bobble Remastered – Clássico do C64 ganha nova versão gratuita feita por fã
- Altered Beast 2 – The Seven Depths of Hell chega à versão Alpha 4 para Mega Drive
- Escape From PETSCII Castle — Wolfenstein 3D ganha versão para o Commodore 64
- Google celebra os 45 anos de Pac-Man com Doodle especial de Halloween
- Programador do lendário emulador ZSNES reaparece após 24 anos e revela os segredos por trás de sua criação
- Duke Nukem: Horror Castle
- Angled Doom
- DOOMJ.A.M
- Five Nights at Freddy’s: Into the Pit
- Bendy and the Ink Machine
- Ancient Evil
- Mysterious House
- Stasis
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Hell Crusher, SD Monsters, Overlook City e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Overlook City
- Hell Crusher
- SDMonsters
- Critical Shots
- NashGore NEXT
- Bloom Boost (Shader Tools)
- Flashlight++
- Universal Weapon Sway
- Tilt++
A partida completa, sem conversa fiada, é esta que segue:
Bubble Bobble Remastered – Clássico do C64 ganha nova versão gratuita feita por fã
O clássico Bubble Bobble do Commodore 64 acaba de receber uma remasterização não oficial, lançada gratuitamente no itch.io. Criada pelo artista e desenvolvedor homebrew Davide Bottino, Bubble Bobble Remastered atualiza o aclamado port de 1987 — considerado um dos melhores da época — com sprites redesenhados, novos cenários e correções técnicas.
Segundo Bottino, o objetivo foi reduzir as diferenças visuais e estilísticas entre o port de C64 e o game de arcade original da Taito, tornando o jogo mais fiel e agradável nas telas modernas. Ele descreve o projeto como um hack do programa original, e não uma reescrita completa, preservando assim a essência do título clássico enquanto melhora sua apresentação. Ah! O Bubble Bobble Remastered já está disponível para download gratuito, acompanhado de uma lista completa das novidades e melhorias também, essas coisas. Se precisar de emulador, temos o Vice e o CCS64.
Fonte: Bubble Bobble’s Incredible C64 Port Just Got A New Fan Remaster That You Can Play For Free
Vídeo
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AVAILABLE NOW! Bubble Bobble C64 Remastered 1.0! After months of pixel pushing, palette tweaking, and bubble-popping madness, here it is! Download now: https://t.co/lO5tJ7opSE
— Davide Bottino (@DavideBottino) October 6, 2025
Altered Beast 2 – The Seven Depths of Hell chega à versão Alpha 4 para Mega Drive
O projeto Altered Beast 2 – The Seven Depths of Hell, continuação feita por fãs do clássico da Sega, acaba de alcançar a versão Alpha 4 e está disponível gratuitamente. Desenvolvido por Fabiano Ferreira (fabianodigital), o jogo foi criado com o Scorpion Engine e roda em hardware real do Mega Drive, mantendo-se fiel à atmosfera mitológica do original enquanto apresenta novos inimigos, animações e transformações aprimoradas.
A nova versão, lançada em 18 de outubro de 2025, traz melhorias no combate, chefes mais elaborados e visuais refinados. A história se passa séculos após os eventos do primeiro jogo, quando arqueólogos libertam inadvertidamente Neff de seu aprisionamento nas profundezas do inferno. Para enfrentar a nova ameaça, Zeus ressuscita Alex, o herói original, em uma nova batalha pela sobrevivência da humanidade. Ainda em desenvolvimento, Altered Beast 2 já é considerado (segundo a fonte) uma das recriações homebrew mais ambiciosas e promissoras do Mega Drive. O game já está disponível no itch.io.
Fonte: Altered Beast 2 Alpha 4 Released for Mega Drive
Vídeo do alpha WIP #3
Escape From PETSCII Castle — Wolfenstein 3D ganha versão para o Commodore 64
O desenvolvedor Jimbo, conhecido por títulos como PETSCII Bros, PET Panic! e TREKWAR, está trabalhando em um novo projeto para o Commodore 64: Escape from PETSCII Castle. Inspirado em Wolfenstein 3D (1992), o jogo utiliza um motor de ray casting em 8 bits que já conta com paredes, portas, passagens secretas, armas, munição, chaves e ouro espalhados por múltiplos níveis.
Nesta prévia divulgada pelo criador, os inimigos “blocados” já estão ativos, e as próximas etapas de desenvolvimento incluem melhorias de IA, sons mais elaborados e novos estágios. Escape from PETSCII Castle, que deve estar disponível futuramente no itch.io, promete trazer toda a ação do clássico da id Software para o universo retrô do C64 — com o charme pixelado característico das criações de Jimbo.
Fonte: Escape from PETSCII Castle – A WIP Wolfenstein 3D inspiration but for the Commodore C64 by Jimbo
Vídeo
Google celebra os 45 anos de Pac-Man com Doodle especial de Halloween
O Google lançou um Doodle jogável em homenagem aos 45 anos de Pac-Man, coincidindo com o Halloween. Disponível apenas hoje e amanhã, o minigame traz quatro labirintos assombrados criados pela Bandai Namco especialmente para a ocasião.
Os jogadores devem guiar Pac-Man pelos corredores, coletando pontos e evitando o retorno da clássica Ghost Gang — Blinky, Pinky, Inky e Clyde —, cada um com comportamento próprio. Ao pegar um Power Pellet, é possível inverter a caçada e devorar os fantasmas por tempo limitado.
O jogo pode ser acessado diretamente aqui, ou então pela página inicial do Google ou pelo aplicativo móvel, sendo controlado por setas no teclado (PC) ou toques na tela (celulares).
Fonte: Google celebrates Pac-Man’s 45th anniversary with a Halloween Doodle
Programador do lendário emulador ZSNES reaparece após 24 anos e revela os segredos por trás de sua criação
O desenvolvedor conhecido como zsKnight, criador do icônico emulador ZSNES, surgiu pela primeira vez em mais de duas décadas para conceder uma entrevista e contar bastidores de seu trabalho. Lançado em 1997, o ZSNES revolucionou a emulação do Super Nintendo, trazendo velocidade impressionante e recursos inéditos, como interface com efeito de “neve” e suporte a partidas online — tudo rodando de forma fluida até em PCs modestos da época. Pra mim, era o equivalente do SNES do Genecyst, um dos melhores emuladores que já conheci.
Em conversa com o criador do emblemático site Zophar’s Domain, zsKnight revelou que começou o projeto aos 16 anos, programando inteiramente em Assembly, o que garantiu o desempenho excepcional do emulador. Também explicou o funcionamento de seu inovador sistema de netplay, que criava “save states secretos” para simular conexões estáveis em plena era do dial-up — um conceito semelhante ao rollback netcode, popular em jogos de luta modernos.
O desenvolvedor manteve sua identidade em segredo por anos, a ponto de amigos elogiarem o emulador sem saber que ele era o autor. Após deixar o projeto em 2001, zsKnight trabalhou na indústria de jogos e recentemente lançou seu próprio título indie, Retro Endurance 8bit, uma coletânea de minigames no estilo WarioWare, disponível no Steam.
Entrevista ao Zophar
Como ZSNES mudou a emulação
Maravilha.
Estão entregues mais Notícias do Facínora, e espero que este lote tenha elevado a sua semana assim como elevou a minha ao trazê-las para você. Qualquer coisa, deixe suas opiniões sobre este programa nos comentários do post e do vídeo pra gente analisar, certo?
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Abraços!
Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Altered Beast, Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: Facínora
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