GoldenEye 007 HD, falece Lorde Arthur de Army of Darkness e mais [Notícias do Facínora #331]
Tem também FPS inspirado em Miami Vice pra Saturn, Zero Wing pra Neo Geo, novo Ecco etc.
Ao dia 16 de janeiro de 2026, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #331, ocasião em que falei do pacote de texturas em 4K para GoldenEye 007, falecimento de Marcus Gilbert — o Lord Arthur de Army of Darkness —, e outros excertos dignos dos estratos mais eminentes das crônicas sapienciais antropogênicas.
Esta publicação é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os mods da jogatina e os games atualmente na faixa.
Pois bem, para além do GoldenEye 007 HD e do falecimento de Marcus Gilbert, também trouxe Riddle of Revenge, um interessante mod de gameplay sobre vingança e mortos-vivos para Doom; A Quest Log for Hexen, add-on que adiciona um diário de quests estilo MMORPG ao Hexen; Herexen, um mod que traz elementos de Heretic e Hexen ao Doom; Vigilant Paradise, novo FPS retrowave pra Saturn, inspirado em Miami Vice; Zero Wing ganha port não oficial para Neo Geo quase 37 anos depois; Kaboomania, clone de Bomberman, será lançado para Amiga e PC; criador de Ecco the Dolphin confirma que novo jogo da série está em desenvolvimento; e os jogos atualmente gratuitos, Styx: Master of Shadows e Styx: Shards of Darkness (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Morre Marcus Gilbert, ator de Army of Darkness, aos 67 anos
- Vigilant Paradise – Sega Saturn recebe novo FPS inspirado em Miami Vice
- Zero Wing ganha port não oficial para Neo Geo quase 37 anos depois
- Kaboomania, clone de Bomberman, será lançado para Amiga e PC
- Criador de Ecco the Dolphin confirma que novo jogo da série está em desenvolvimento
- GoldenEye 007 ganha pacote de texturas em 4K para N64 e deixa o clássico pronto para 2026
- Styx: Master of Shadows
- Styx: Shards of Darkness
- Riddle of Revenge
- Herexen
- A Quest Log for Hexen
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Prisoner 849, Voxel Doom, Back to Saturn X E1 e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations
- Voxel Doom II
- Prisoner 849
- Doom Liquid Textures Pack
- Flashlight++
- HitMarkers
- Fullscreen Statusbar Mod
- Bloom Boost (Shader Tools)
- NashGore NEXT
nashgore_voxels_official.pk3(vem com o Voxel Doom II)- Nash’s HP Bar
- Killcombo Announcer
- Doom Tournament Music Playlist (flak_music_m.pk3)
A gameplay sem falação e completa encontra-se no vídeo abaixo:
Morre Marcus Gilbert, ator de Army of Darkness, aos 67 anos
Marcus Gilbert, ator britânico conhecido pelo papel de Arthur em Army of Darkness (1992), faleceu aos 67 anos em 11 de janeiro de 2026, após uma batalha de três anos contra um câncer na garganta. A informação foi confirmada pelo Marcus Gilbert Fansite. Nascido em 29 de julho de 1958, Gilbert construiu uma carreira sólida no cinema e na televisão ao longo de mais de três décadas, tornando-se um rosto familiar tanto para o grande público quanto para fãs de produções de gênero.
Além de Army of Darkness, participou de filmes como Rambo III, Biggles: Adventures in Time e Uncle Silas, e teve presença marcante na TV britânica, com trabalhos em Doctor Who, Robin of Sherwood, Jonathan Creek e Murder, She Wrote. Nos últimos anos, voltou ao papel de Arthur em Evil Dead: The Game, apresentando o personagem a uma nova geração. Gilbert deixa dois filhos, Maxi e Aaliya, além de familiares, amigos e fãs que lamentam sua perda. Devo a ele dois dos melhores filmes da história (AoD e Rambo 3). Que Deus receba sua alma e conforte seus entes queridos.
Fonte: Marcus Gilbert, Who Played Arthur in Army of Darkness, Dies at 67
Pacote de cenas do Lord Arthur
Vigilant Paradise – Sega Saturn recebe novo FPS inspirado em Miami Vice
O Saturn acaba de ganhar um novo jogo caseiro que chamou a atenção de parte da cena retrô: Vigilant Paradise, um FPS desenvolvido por Riccardo Campione, da Playnautic. Lançado discretamente no fim de 2025, o título passou quase despercebido até ser redescoberto pela comunidade, e se destaca por sua forte inspiração em Miami Vice, colocando o jogador no papel de dois policiais à paisana enfrentando um grupo terrorista em uma cidade litorânea ensolarada, com clima oitentista em evidência.
O título oferece uma campanha single-player com dois personagens jogáveis, cada um com armas e caminhos próprios, cerca de 15 minutos de cenas dubladas e uma trilha sonora synth que remete diretamente aos anos 80. Vigilant Paradise roda tanto em hardware real quanto via emulação, utilizando intensamente os recursos do Saturn — incluindo ambas as CPUs e VDPs — e pode ser jogado por CD-R ou ODE, com esta última opção recomendada. O game está à venda por US$ 10 e representa mais um raro e bem-vindo lançamento moderno para o console da Sega.
Fonte: Sega Saturn Just Got A New Miami Vice-Inspired FPS, Vigilant Paradise
Trailer
Zero Wing ganha port não oficial para Neo Geo quase 37 anos depois
O shoot ’em up Zero Wing, lançado originalmente pela Toaplan em 1989, está prestes a chegar ao Neo Geo graças a um port não oficial desenvolvido por h0ffman, conhecido por trabalhos semelhantes com Shinobi e Golden Axe. Segundo o autor, o projeto está “quase completo”, com todas as fases funcionando, múltiplas camadas de parallax, sprites finalizados e restando apenas ajustes finais, correção de bugs e suporte ao Neo Geo CD antes do lançamento.
Apesar de Zero Wing já ter sido adaptado oficialmente para plataformas como Mega Drive e PC Engine CD-ROM² — ficando famoso mundialmente pelo meme “All your base are belong to us” — o jogo nunca recebeu uma versão oficial para os sistemas da SNK. Um dos diferenciais deste novo port é a possibilidade de alternar entre características das versões de Mega Drive e PC Engine CD-ROM², algo já demonstrado em vídeo pelo desenvolvedor. A expectativa agora é apenas pela liberação pública do projeto, que, pelo visto, vai agradar todo mundo (de bom gosto, claro).
Vídeo
Outro vídeo
Kaboomania, clone de Bomberman, será lançado para Amiga e PC
Kaboomania é um novo jogo inspirado diretamente em Bomberman/Dynablaster que está em desenvolvimento por Axel Friedrich, do estúdio Fancy Factory, com versões planejadas para o Commodore Amiga, PC, dispositivos móveis e possivelmente consoles. O projeto terá uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter em breve e aposta em uma releitura retrô do gênero “maze bomber”, mantendo o espírito caótico dos clássicos de 16 bits, mas com ideias e conteúdos inéditos.
Desenvolvido com foco no Amiga 1200 (ou superior), promete ação rápida em gráficos AGA de 128 cores, cinco mundos distintos e impressionantes 1000 fases, além de modo multiplayer local para dois jogadores. Um dos grandes destaques é a trilha sonora inédita de Chris Huelsbeck, lendário compositor de Turrican, The Great Giana Sisters e Apidya, marcando seu retorno ao Amiga após mais de 30 anos. Confira novidades no site oficial do projeto.
Fonte: Kaboomania – A bomberman clone is coming to the Amiga and PC, Kickstarter soon!
Vídeo
Criador de Ecco the Dolphin confirma que novo jogo da série está em desenvolvimento
Ed Annunziata, criador de Ecco the Dolphin e atual diretor criativo da A&R Atelier, voltou a confirmar que um novo título da franquia está em produção após anos de trabalho nos bastidores. Segundo o estúdio, não se trata apenas de um único projeto: “vários” novos jogos e produtos relacionados a Ecco estariam em desenvolvimento, sinalizando um possível renascimento da clássica série aquática da Sega.
Além disso, a A&R Atelier lançou um servidor oficial no Discord de Ecco the Dolphin, que servirá como ponto de encontro para fãs e desenvolvedores, com atualizações exclusivas, conteúdo de bastidores e prévias do que está por vir. Lançado originalmente em 1992 no Mega Drive, Ecco teve seu último jogo lançado em 2000, com Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Annunziata já havia mencionado em 2025 planos para remasterizar Ecco the Dolphin e The Tides of Time, reforçados pela renovação recente da marca registrada pela Sega.
Fonte: “It Has Been Years In The Making” – Ecco’s Creator Reconfirms A New Game Is In Development
GoldenEye 007 ganha pacote de texturas em 4K para N64 e deixa o clássico pronto para 2026
O clássico FPS do Nintendo 64, GoldenEye 007, acaba de receber um pacote de texturas em 4K considerado indispensável para quem pretende revisitar o jogo no PC. Criado pelo modder intermissionfb, GoldenEye 007 HD é um pack que atualiza todas as texturas originalmente borradas do N64, entregando uma imagem muito mais nítida e detalhada, sem descaracterizar o estilo visual original.
O mod pode ser usado via emulação, exigindo um emulador de N64 compatível com o plugin GLideN64, e já é apontado como a melhor forma de jogar GoldenEye 007 no PC atualmente. Em teoria, o pacote também deverá ser compatível com o futuro port não oficial para PC, ainda em desenvolvimento, o que abre caminho até para possíveis melhorias mais avançadas, como mods de ray tracing. O pacote de texturas já tem releases no GitHub.
Fonte: GoldenEye 007 N64 Got a Must-Have 4K Texture Pack
Vídeo
Ficamos assim, então.
Espero que desta vez também tenha sido possível trazer algo maneiro pra você dar uma fragada aí. Depois de compartilhar o link com o pessoal, deixe suas opiniões nos comentários do ost e do vídeo, com suas sugestões, complementações, dúvidas, correções etc.
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Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Bomberman, Evil Dead, GoldenEye 007, Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 6
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