RPG Maker 2000/2003

Downloads, tutoriais, recursos e ferramentas compatíveis com o RPG Maker 2000 e ou 2003.

Aeronaves No Estilo Final Fantasy No RPG Maker

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O “HOW TO MAKE AN FFVI/VII STYLE AIRSHIP” é um tutorial em inglês, que ensina como ter aeronaves no estilo do FF Airship system (Final Fantasy 6, 7 e acho que também do 8) no RPG Maker 2000 e 2003. Ele é especialmente útil nos casos em que você quer que uma aeronave seja sua base de operações, onde você […]

Tutorial De Banco Para O RM2K/2K3

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Este simples tutorial, para o RPG Maker 2000 e o 2003, ensina como fazer um banco em um jogo ou um projeto desta ferramenta. O banco criado segundo as instruções deste texto, não apresenta nada demais, não tem sistema de juros mas  pode ser útil para games em que, por exemplo, o herói perca gold de alguma forma, como através […]

Habilidade De Detecção No RPG Maker

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Tutorial de Scan Attack feito por DanioBoy201 que ensina como criar uma magia, que ao ser usada num combate, mostra o total de HP e MP de um monstro e suas fraquezas, se tiver alguma, num jogo ou projeto de RPG Maker 2000/2003. Este tutorial usa switches, programação por eventos e códigos de mensagens destas versões do RPG Maker.

Sistema De Munição Para O RPG Maker 2000

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Stephen Armstrong e Hitchhiker desenvolveram este sistema de munição para o RPG Maker 2000 (e que pode ser usado no RPG Maker 2003) que pode ser implementado de duas maneiras. De acordo com os autores, ambos os jeitos envolvem equipar com uma arma e usar balas como munição. Também avisam que é necessário conhecimento em variables, switches, fork conditions e […]

Convertendo MP3 para o RPG Maker 2000

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Tutorial que ensina como converter MP3 para o RPG Maker 2000 com uma qualidade satisfatória e sem gerar arquivos enormes, visto que esta ferramenta não suporta MP3 originalmente.

Lloyd’s Beacon No RPG Maker

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Lloyd’s Beacon é uma magia/skill da série de Role Playing Video Games criada por Jon Van Caneghem, Might And Magic. O funcionamento desta magia é a seguinte: quando é escolhida para usar, ela dá duas opções para o jogador, Set (Define O Lugar) e Teleport (retorna ao lugar marcado previamente com o Set). Ou seja, com o Lloyd’s Beacon você […]

Combos De Monstros No RPG Maker 2000

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Um tutorial que ensina como implementar um sistema no RPG Maker 2000 (e possivelmente no 2003) que permite os inimigos (monstros) executarem combinações de ataques (combos) durante uma batalha. Este tutorial é simples, mas requer conhecimentos em switches e variáveis. O texto está em inglês e é de autoria de wolf_born.

Diminuindo O Tamanho De Jogos No RM2K

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Segue um antigo tutorial que ensina como lancar seus jogos/projetos do RPG Maker 2000 com menor tamanho, facilitando a distribuição e gastando menos recursos. O texto foi feito por Mystic Dark, da finada Wolfpac.

Batalhas Com Veículos No RPG Maker 2000

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ArcHammer2 criou um tutorial que ensina como o jogador luta com os seus veículos num projeto do RPG Maker 2000 (provavelmente serve para o RPG Maker 2003 também). O tutorial ensina também como fazer os veículos usados pelo herói no seu game terem upgrades (serem melhorados). O texto está em inglês, e exige alguns conhecimentos básico-intermédiarios do rm2k, como criação […]

Dia e noite no RPG Maker 2000/2003

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Segue um tutorial em inglês feito por Magus989 que ensina como fazer seu projeto do RPG Maker 2000/2003 ter dia e noite. O sistema funciona perfeitamente e pode ser expandido. Inclusive você pode colocar um efeito de fade, para dar impressão de falta de luz solar quando estiver de noite. Você também pode fazer com que alguns eventos só funcionem […]

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