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Artigo a respeito do design de fases de Sandy Petersen, um dos mapeadores mais prolíficos da história da id Software, com dicas e curiosidades de quem ajudou a moldar os Dooms originais em clássicos atemporais e nos únicos jogos possíveis.
Adicionado em: 5 de outubro de 2024
Tags: Curiosidades, Doom, Doom 2 | Postado em: Matérias |
Oito regras de design de fases de Doom estabelecidas por John Romero que ajudaram a definir a estética e a jogabilidade do clássico, criando um estilo característico e influente até os dias de hoje, inclusive em outros FPS.
Adicionado em: 28 de setembro de 2024
Tags: Doom, Doom 2 | Postado em: Matérias |
Formatos de mapas de Doom explicados: Doom Format, Hexen Format e UDMF (Universal Doom Map Format), com suas diferenças, casos de uso e como converter um mapa de um formato para outro. Em vídeo e em texto.
Adicionado em: 26 de setembro de 2024
Tags: Doom, Doom 2 | Postado em: Matérias, Vídeos |
Call of Dooty é um mod para Doom criado pelo Chubzdoomer que faz uma zueira com os jogos de tiro em primeira pessoa modernos que, antes do lançamento do Doom 2016, estavam dominando esse mercado.
Adicionado em: 13 de maio de 2020
Tags: Call of Duty, Em revisão, Joke WAD, Mod para Doom | Postado em: Mapas, Mods, add-ons e patches |