Todas as publicações de John Romero

John Romero pode ser o desenvolvedor, criador, publisher e/ou canal destes títulos, vídeos ou posts.

One Humanity

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One Humanity é um mapa pago para Doom II lançado por John Romero em 2022 para reverter sua renda em apoio do povo ucraniano e esforços humanitários diante da invasão russa que aconteceu nesse ano.

Adicionado em: 3 de março de 2022

SIGIL

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SIGIL é um megawad para Doom lançado pelo John Romero em 2019 como o quinto episódio que o The Ultimate Doom nunca teve. É composto de 9 fases single player e 9 arenas para deathmatch.

Adicionado em: 31 de maio de 2019

E1M4b: Phobos Mission Control

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E1M4b: Phobos Mission Control é um remake da quarta missão do primeiro episódio do Doom clássico que foi lançado no dia 26 de abril de 2016 pelo John Romero, um dos principais criadores do jogo.

Adicionado em: 29 de abril de 2016

O Retorno

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Este é um vídeo onde fizeram uma espécie de paródia com o Star Wars e deram a entender que John Romero e Adrian Carmack, dois dos criadores do Doom clássico, estão de volta no design de games.

Adicionado em: 21 de abril de 2016

E1M8b: Tech Gone Bad

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E1M8b: Tech Gone Bad é um remake da oitava missão do primeiro episódio do Doom clássico feito pelo próprio John Romero, um dos principais criadores do famoso game da id, que foi lançado no dia 15 de janeiro de 2016.

Adicionado em: 16 de janeiro de 2016

Veja o Super Mario 3 que a id Software fez em 1990

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Veja o Super Mario 3 que a id Software fez para PC em 1990, um projeto audacioso foi criado para tentar convencer a Nintendo a lançar o seu popular jogo de plataforma para os computadores pessoais da época.

Adicionado em: 13 de janeiro de 2016

Uma visita à id Software

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Em 1993, Dan Linton, proprietário de uma bem sucedida BBS chamada Software Creations, visitou a id Software. Este é o vídeo que o John Romero, um principais dos criadores do Doom, gravou nesta noite, a mais de 20 anos atrás.

Adicionado em: 14 de maio de 2015

Dangerous Dave

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Dangerous Dave é um jogo antigo de plataforma lançado em 1988 e desenvolvido por ninguém mais, ninguém menos que John Romero, co-fundador da id Software e designer do Quake, Wolfenstein 3D e, claro, o Doom.

Adicionado em: 24 de março de 2011

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