Resultados da pesquisa por: My Way Games

Back to Saturn X 2: Tower in the Fountain of Sparks

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Tower in the Fountain of Sparks é o segundo episódio de Back to Saturn X, uma série de conversões parciais do Doom II que apresentam um set de recursos próprios, como texturas e músicas, além de, claro, mapas.

Adicionado em: 17 de setembro de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: Esselfortium | Licença: Grátis

DOOM Chaves [Recriação da vila do Chaves no Doom II]

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DOOM Chaves é um mod que recria a vila da enormemente popular série de TV, Chaves, no Doom II. É standalone, razoavelmente difícil e alguns detalhes ficaram geniais, como a casa da Dona Clotilde.

Adicionado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor e/ou publisher: TwistZero | Licença: Grátis

Papéis de parede do Doom e StarCraft

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Papéis de parede (wallpapers) do Doom (1600x1200) e StarCraft (1680x1050) já meio antigos, mas ainda maneiros, que foram feitos na medida para os fãs destes grandes nomes dos videogames.

Adicionado em: 5 de junho de 2013

Trapaças para o Thunder Blade do Master System

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Trapaças para o Thunder Blade do Master System, como continues e vidas infinitas, e um guia muito bom para esta bem agradável versão do shoot 'em up da Sega.

Adicionado em: 3 de abril de 2013

Fog Of War 2.0 (Neblina De Guerra No RMXP)

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Fog Of War 2.0 é um script desenvolvido por Wachunga, para o RPG Maker XP, que, ao ser instalado num jogo ou projeto, ele ativa uma Neblina De Guerra similar a jogos de estratégia em tempo real, como o StarCraft, Warcraft e outros. A demo é auto explicativa, e vem com um script do Near Fantastica, o Dynamic Maps, embora […]

Adicionado em: 26 de outubro de 2012 | Desenvolvedor e/ou publisher: Wachunga | Licença: Grátis

Sistema Dinâmico De Dia E Noite (DDNS)

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Dynamic Day And Night System (DDNS) é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Blizzard. Resumidamente, ele controla o dia e a noite em um jogo/projeto feito neste sistema, inclusive clareando e escurecendo a tela, para dar uma impressão de dia e noite mesmo. Ele parece ser bem compatível com outros scripts, o autor dá 99% de chance […]

Adicionado em: 7 de setembro de 2012 | Desenvolvedor e/ou publisher: Blizzard (RM) | Licença: Grátis

Chaos Rage Limit System

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Chaos Rage Limit System é um script para o RPG Maker XP que permite que o equipamento do jogador tenha habilidades embutidas, semelhante às 'habilidades Ikari' de Lufia II: Rise of the Sinistrals, do SNES.

Adicionado em: 21 de junho de 2012 | Desenvolvedor e/ou publisher: Blizzard (RM) | Licença: Grátis

Sistema De Munição Para O RPG Maker 2000

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Stephen Armstrong e Hitchhiker desenvolveram este sistema de munição para o RPG Maker 2000 (e que pode ser usado no RPG Maker 2003) que pode ser implementado de duas maneiras. De acordo com os autores, ambos os jeitos envolvem equipar com uma arma e usar balas como munição. Também avisam que é necessário conhecimento em variables, switches, fork conditions e […]

Adicionado em: 26 de setembro de 2011

Advanced Battle Points 3.0

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Um minigame com um script de Pontos de Batalha Avançados (Advanced Battle Points) feito no RPG Maker XP (e assim sendo o script é para este maker) por Trickster. Este script basicamente faz isto: ao invés de pontos de habilidade ou pontos de magia (skill points) você tem pontos de batalhas (BP). Estes pontos de batalha se regeneram a cada […]

Adicionado em: 14 de agosto de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: Trickster | Licença: Freeware

Advanced Analyze System 2.2b

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Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]

Adicionado em: 8 de agosto de 2011 | Desenvolvedor e/ou publisher: http://forum.chaos-project.com/ | Licença: Gratuita