Resultados da pesquisa por: Void
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven é o sexto jogo da série de Role Playing Videogames Might and Magic. Este game foi desenvolvido pela New World Computing e lançado pela 3DO em 1998. O MM6 (sua abreviatura, como também é conhecido), é o game que “revolucionou” a série. É o primeiro da franquia que usa uma engine tridimensional, […]
Adicionado em: 31 de agosto de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: New World Computing | Licença: Comercial
Tags: Cavaleiros, Em revisão, Fantasia medieval, Jogos antigos, Lobisomens, Medieval, Might and Magic, Primeira pessoa, Tempo real | Postado em: RPG |
Chaos Rage Limit System é um script para o RPG Maker XP que permite que o equipamento do jogador tenha habilidades embutidas, semelhante às 'habilidades Ikari' de Lufia II: Rise of the Sinistrals, do SNES.
Adicionado em: 21 de junho de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Blizzard (RM) | Licença: Grátis
Tags: Lufia, RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
A rodada 19 do Mestre do StarCraft, chamada na versão em inglês de Round 19 – Prismatic Beam, é o seguinte: Você comanda uma Void (Destruidora) e tem que destruir uma Turret terran. Não representa muito desafio, mas é legal, pois ensina uma característica única do ataque desta unidade: o dano do seu raio aumenta quando concentrado. Para vencer então, […]
Adicionado em: 16 de abril de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Old Miser
Tags: Achievements, Em revisão, Gameplay, StarCraft 2, StarCraft Master | Postado em: Dicas e soluções, Vídeos |
Segue o código do Automatic Backup Option File, por Minero Aoki. Não entendi muito bem o que ele faz, mas parece que cria backups automáticos do seu projeto, no seu disco rígido. Sinta-se livre para testar e nos contar o que achou, mas use sob sua inteira responsabilidade!
Adicionado em: 6 de outubro de 2011
Postado em: Programação XP |
Segue um tutorial em inglês feito por Magus989 que ensina como fazer seu projeto do RPG Maker 2000/2003 ter dia e noite. O sistema funciona perfeitamente e pode ser expandido. Inclusive você pode colocar um efeito de fade, para dar impressão de falta de luz solar quando estiver de noite. Você também pode fazer com que alguns eventos só funcionem […]
Adicionado em: 1 de setembro de 2011
Tags: Em revisão | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]
Adicionado em: 8 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://forum.chaos-project.com/ | Licença: Gratuita
Tags: Em revisão | Postado em: Programação XP |
Folha de informações do Might and Magic IV: Clouds of Xeen, feito por Mitch Aigner e Phil Rice. Para quem uniu o Might And Magic 4 com o 5 e agora tem o Worlds of Xeen, este spoiler serve para a primeira parte deste. O texto está em inglês e não é exatamente um detonado ou walkthrough, e sim dá […]
Adicionado em: 26 de julho de 2011
Tags: Detonado, Em revisão, Might and Magic, Walkthrough | Postado em: Dicas e soluções |
Tutorial em inglês, feito por Ayruline, tirado da antiga página do Don Miguel que explica o que é, o que faz e o que mais pode ser feito com os Fork Conditions do RPG Maker 2000. É dividido em 9 partes, e o texto é bem ilustrativo.
Adicionado em: 17 de junho de 2011
Tags: Em revisão, RPG Maker 2000 | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 |
A Pathfinding 1.1 é um minigame/exemplo para o RPG Maker XP, de como o herói pode achar o caminho e caminhar automáticamente por ele. Ao iniciar o jogo, logo após a tela de título, o game oferece 4 opções: Maze, Avoiding Events, Huge & Empty (com lag) e Reach Event. Ao escolher algum, também aparece o tempo que levou para […]
Adicionado em: 16 de junho de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: RPG (aka Cowlol) | Licença: Gratuita
Postado em: Programação XP |
Como acessar a warp que leva da fase 1-1 à 7-1 do Psycho Fox e um texto feito que faz uma correção do manual original e dá umas dicas de como enfrentar os mestres deste jogo de plataforma de Master System.
Adicionado em: 18 de março de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Clint Dyer
Tags: Em revisão, Master System, Sega | Postado em: Dicas e soluções |
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