Doom 2
Publicações diretamente relacionadas ao Doom II: Hell on Earth. Pra evitar confusão, não constam aqui os mods para este gigante clássico de tudo o que foi criado no universo.
Atualmente, encontram-se em nosso site 47 publicações com a marcação "Doom 2".
Este vídeo traz aventuras em Honk Kong ou melhor, mata-matas free-for-all contra bots no Doom (Zandronum) com os mods QC: Doom Edition v2.7 e Aeon QCDE. São skirmishes frenéticos e dinâmicos num cenário urbano tipo Shadow Warrior.
Publicado em: 26 de janeiro de 2025 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Neste vídeo, temos o Intruder (Dusk Dude) do QC:DE, o aclamado e incrivelmente divertido e viciante demake de Quake Champions, explorando a Cidade Endemoniada, um mapa urbano pra Doom II originalmente gerado no Oblige.
Publicado em: 12 de janeiro de 2025 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Gameplay de Doom 2 totalmente 3D graças à combinação dos mods Voxel Doom II e Doom Tournament, com o Gun Bonsai e alguns outros, pra deixar, como sempre, mais style. Com links para os downloads e mais informações dos mods.
Publicado em: 5 de janeiro de 2025 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Playthrough maneira que traz até o fim o Dark7 — um mapset pra Doom II inspirado em 007: Tomorrow Never Dies e Syphon Filter — com Trailblazer, o mod que te coloca no papel de um mercenário politicamente incorreto equipado com um arsenal explosivo.
Publicado em: 22 de dezembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Tyrant120
Neste vídeo, temos um show de cores e destruição no Doom II: Hell on Earth com os mods The Russian Overkill, Colourful Hell e Nash's Gore Mod. Um colorido e impressionante espetáculo de desmembramentos e explosões!
Publicado em: 8 de dezembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Jogatina com algo que poderia ser um jogo run and gun tipo Contra em primeira pessoa em um sombrio cenário estilo Doom 64 graças aos mods para Doom combinados Iron Bound, Gun Bonsai e Doom 64 Texture Pack and Palette.
Publicado em: 1 de dezembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Artigo a respeito do design de fases de Sandy Petersen, um dos mapeadores mais prolíficos da história da id Software, com dicas e curiosidades de quem ajudou a moldar os Dooms originais em clássicos atemporais e nos únicos jogos possíveis.
Publicado em: 5 de outubro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Chubzdoomer
Oito regras de design de fases de Doom estabelecidas por John Romero que ajudaram a definir a estética e a jogabilidade do clássico, criando um estilo característico e influente até os dias de hoje, inclusive em outros FPS.
Publicado em: 28 de setembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Chubzdoomer
Formatos de mapas de Doom explicados: Doom Format, Hexen Format e UDMF (Universal Doom Map Format), com suas diferenças, casos de uso e como converter um mapa de um formato para outro. Em vídeo e em texto.
Publicado em: 26 de setembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: Chubzdoomer
Novas descobertas sobre os gráficos de Doom com base num interessante vídeo do decino sobre o id Vault que veio no port oficial do clássico lançado em agosto de 2024, conhecido como Doom + Doom II.
Publicado em: 19 de setembro de 2024 | Desenvolvedor/Distribuidor: decino
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