Mapa para Doom
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X-Mas Nightmare for Doom II é um mod que caracteriza o icônico FPS da id Software para o Natal. Foi criado originalmente pela ByteBrothers em 1995, sendo depois adaptado para o Doom II pelo Judgespear.
Adicionado em: 13 de dezembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ByteBrothers Software | Licença: Grátis
Tower in the Fountain of Sparks é o segundo episódio de Back to Saturn X, uma série de conversões parciais do Doom II que apresentam um set de recursos próprios, como texturas e músicas, além de, claro, mapas.
Adicionado em: 17 de setembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Esselfortium | Licença: Grátis
DOOM Chaves é um mod que recria a vila da enormemente popular série de TV, Chaves, no Doom II. É standalone, razoavelmente difícil e alguns detalhes ficaram geniais, como a casa da Dona Clotilde.
Adicionado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: TwistZero | Licença: Grátis
Brutal Wolfenstein 3D é a versão "brutal" do Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos ao clássico, combinando com seus mapas, inimigos e arsenal.
Adicionado em: 1 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ZioMcCall | Licença: Grátis
The City of the Damned - Apocalypse é um enorme mapa para o Doom II criado por Tormentor667 que transforma a primeira fase do game em um sombrio FPS com elementos do cultuado Blood.
Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Tormentor667 | Licença: Grátis
Quando a versão do XBox 360 do Doom foi lançada, ela veio com uma nova fase secreta, a E1M10, cujo nome é Sewers (Esgotos), mapa tal que pode ser acessado em uma nova saída secreta na E1M1 (Hangar), neste port. O mapa foi criticado pelos jogadores pelo seu design feito as pressas, falta de detalhes e mau posicionamento dos monstros. […]
Adicionado em: 4 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Doom 2 - Seinfeld: Jerry's Apartment é um mod para Doom 2 criado por Doug Keener que recria o apartamento do Jerry, do sitcom americano Seinfeld, no FPS da id Software.
Adicionado em: 22 de junho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Doug Keener | Licença: Grátis
E1M1 Tech Demo é um mapa feito para demonstrar efeitos especiais do Recurring Nightmare, um projeto que almeja modernizar a mapas existentes, adicionando mais detalhes, monstros e efeitos.
Adicionado em: 13 de junho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
E1M4b: Phobos Mission Control é um remake da quarta missão do primeiro episódio do Doom clássico que foi lançado no dia 26 de abril de 2016 pelo John Romero, um dos principais criadores do jogo.
Adicionado em: 29 de abril de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: John Romero | Licença: Grátis
E1M8b: Tech Gone Bad é um remake da oitava missão do primeiro episódio do Doom clássico feito pelo próprio John Romero, um dos principais criadores do famoso game da id, que foi lançado no dia 15 de janeiro de 2016.
Adicionado em: 16 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: John Romero | Licença: Grátis
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