Xenomaker

Desenho chinês com gameplay ágil e sem podreira (exceto pela violência animada).


Publicado em 9 de dezembro de 2025.

Xenomaker é um remake 3D e moderno para Doom de Xenophobia, a sequência oficial e não completa de Demonophobia, um survival horror de 2008 com ação e estética à lá anime e mangá. Está sendo desenvolvido principalmente por momentbitter (ou mobjengine) e foi lançado primeiramente em 16 de junho de 2025.

O objetivo do mod, ainda WIP (no momento desta publicação), é recriar o jogo do zero enquanto reimagina a protagonista, Hatsuka Towada, como uma espécie de Doomgirl, combinado o ritmo frenético de Doom com tensão sombria e a vulnerabilidade do original. O resultado seria uma experiência híbrida: intensa, atmosférica, desafiadora e muito mais completa do que a demo original jamais foi.

O Xenomaker traz novos monstros, gráficos, HUD e outros elementos, mas remove qualquer conteúdo sexual, incluindo abusos e outras podreiras. O foco é estritamente em violência estilizada e animações de morte, o que inclui várias maneiras pelas quais Hatsuka Towada pode morrer, frequentemente retratadas graficamente e com gore.

Vídeos

O vídeo acima mostra a gameplay da primeira fase do Xenomaker completa, sem comentários.

Falei um pouco do Xenomaker na edição 326 das Notícias do Facínora. Deixei o vídeo mais ou menos no ponto.

Curiosidades

  • O Xenophobia original foi lançado apenas como uma breve demo 2D com duas fases, sem uma história completa e oferecendo aproximadamente 30 minutos de jogo.
  • No download, fala que o mod é desenvolvido no Eternity Engine, mas depois fala-se que é compatível com GZDoom. Acho que começaram a desenvolver no GZDoom e mudaram pro Eternity, sei lá.
  • Foram usados também o Blender e o GIMP no desenvolvimento.

Screenshots e imagens

Compatibilidade

O Xenomaker parece ser compatível apenas com o Eternity Engine e não consegui rodá-lo aqui direito no ZDoom mesmo usando o parâmetro de linha de comando -xlat "xlat/eternity.txt". Se tiver uma ideia melhor, deixe aí nos comentários. Ele funcionou aqui com o IWAD do Doom II: Hell on Earth, mas creio que deve pegar também nos do Doom registrado, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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3 comentários para “Xenomaker”

  1. mobjengine disse:

    Olá, sou o criador deste mod. Fico satisfeito em ver que ele foi mencionado aqui. Tomei conhecimento da publicação ao analisar as métricas da página do Xenomaker no itch.io.
    Caso precisem esclarecer algum ponto desta notícia, por favor entrem em contato comigo pelo e-mail que os administradores podem visualizar.
    Muito obrigado por ajudar a dar mais visibilidade ao Xenomaker.

    • Facínora disse:

      Eu quem fico satisfeito em saber que o site foi útil! É sempre um prazer. Aproveitei e atualizei o post com as novas imagens e o novo vídeo de gameplay. Sinta-se livre para enviar atualizações/correções/complementações sobre o conteúdo da publicação. Abraços!

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