Dr_Cosmobyte Chaves Sounds

Mod que traz aqueles uivos "sombrios" de alguns episódios do Chaves e Chapolin ao Doom.


Publicado em 18 de julho de 2022.

Dr_Cosmobyte Chaves Sounds é um add-on/joke wad que adiciona um sistema de efeitos sonoros “horripilantes” ao Doom, especificamente durante as partidas. Foi desenvolvido por mim (Facínora) e lançado no dia 18 de julho de 2022.

O mod foi construído usando o Dr_Cosmobyte Ambience Sounds como base e reproduz, de forma aleatória, nada mais nada menos que aquele som de lobo ou coiote uivando que aparece em alguns episódios de “terror” do Chaves e do Chapolin. Foram mantidos também uns ruídos industriais do add-on original.

Tipo, criei o Dr_Cosmobyte Chaves Sounds mais pela zueira, e isso é claro, mas, pensando bem, dá também pra combinar com PWADs de temática sombria ou algo do gênero para complementar a atmosfera.

Vídeos

Neste vídeo, uso o Dr_Cosmobyte Chaves Sounds para jogar as duas primeiras fases do HontE Remastered com o pacote de armas e monstros do Strange Aeons, Doom Liquid textures pack, Nash’s Gore Mod, Bloom Boost, More Lights, Universal Weapon Sway, Tilt++, Steve’s Flashlight Mod e Nightmare Logic music pack.

Já no 12º episódio da nossa série National Gaming Room’s Vacation, usei o bagulho junto aos outros mods Red Spiral ’93, Gun Bonsai, Critical Shots, Bloom Boost, Doom Liquid Textures Pack, More Lights, Universal Weapon Sway, Flashlight++, SBrightmaps, NashGore NEXT e Manhunt Ambient/Idle Music for Doom. Dá pra ver que cai bem em combinações horripilantes.

Curiosidades

  • Não posso garantir com 100% de certeza, mas pode ser que estes efeitos sonoros sejam tipo stock sounds, sem autor definido ou caíram em domínio público, pois aparecem em outros trabalhos mais novos (menos velhos) que as séries de Bolaños também, notoriamente no primeiro Resident Evil. O vídeo a seguir aborda a questão, embora eu não ache que a que a Capcom teria “roubado” o som:

Screenshots

Não tem. Vai caçar o que fazer.

Play Vex 3

Compatibilidade

Testei o Dr_Cosmobyte Chaves Sounds aqui no GZDoom (1.8.2 e 4.8.2), Zandronum 3.0 e LZDoom 3.88a, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom. Acho que roda de boa com tudo isso.

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Download e ficha técnica

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