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Dino Rex

6 de Abril de 2018
Dino Rex

Dino Rex é um jogo de luta 2D desenvolvido e lançado pela Taito para os fliperamas em outubro de 1992. No jogo, seis dinossauros lutam por seus mestres em campos de batalhas de uma América pré-histórica.

Dino Rex usa animações stop motion com uso de figuras (sprites) feitos a partir de modelos reais. Os efeitos sonoros, bastante altos e chamativos (e muitas vezes irritantes), parecem daqueles filmes japoneses antigos Kaiju (tipo o Godzilla). Este conceito de grandes dinossauros lutando entre si seria também usado em jogos posteriores, como o Primal Rage.

Dino Rex ganhou apenas um port para o PlayStation 2, em 25 de janeiro de 2007, na compilação Taito Memories II Joukan. Pode ser até surpreendente até mesmo esta única conversão, pois o jogo só chama atenção por ser escandaloso, visto que em termos de diversão, jogabilidade e gráficos é bastante fraco. Entretanto, depois que se acostuma com os controles, pode ser que você ache o game divertido apesar da sua baixa qualidade.

Vídeo

O vídeo acima mostra o Dino Rex sendo defenestrado no quadro “Fliperama Nostálgico” do canal do Celso Affini. É bastante divertido, descontraído e informativo e é uma das fontes deste post.

Screenshots

Enredo

Algumas figuras de argila descobertas em ruínas da América do Sul descreviam dinossauros sendo montados por humanos. Isto pode sugerir que a humanidade e os dinossauros viviam lado a lado.

Um peculiar campo de batalha existiu em 2500 a.C., na Amazônia. Este mundo era controlado por Amazonas. Neste lugar, os homens das outras tribos lutavam pela Rainha todos os anos. Naquele tempo, um homem que provasse que seu dinossauro era mais forte do que os dos outros homens, conseguiria pegar a rainha e desfrutar do título de Dino Rex, algo que foi traduzido como “mestre do mundo”.

Gameplay

Dino Rex contém seis dinossauros jogáveis que participam de batalhas um conta um, e pode ser jogado por um ou dois jogadores simultaneamente. Cada dinossauro tem sua habilidade especial. Depois que o jogador derrota o sétimo e final oponente, ele vai controlar brevemente o guerreiro e lutar contra o Dino Rex atual em combate, sem os dinossauros.

Os seis dinossauros jogáveis (e o nome dos seus especiais entre parênteses) são:

  • Allosaurus (Super Tail Attacking);
  • Triceratops (Slapping);
  • Pachycephalo (Dashing);
  • Tyrannosaurus (Super Flying Attacking);
  • Ceratosaurus (Head Upper);
  • Stygimoloch (Head Upper).

Existe também um pouco de interação com os cenários em Dino Rex. Às vezes, um dinossauro pode recolher alguma coisa e usar como arma, por exemplo. Outra coisa também é o contador de especial.

Curiosidades

  • Lançado em 1992, o Dino Rex originalmente era planejado para ser sair exclusivamente no mercado ocidental, mas, no final, o jogo também foi disponibilizado no mercado japonês;
  • No início do desenvolvimento do game, o plano original era projetar um shoot ’em up de helicóptero onde se atirava em dinossauros, creio eu, mas isso mudou devido ao sucesso do famoso Street Fighter II: The World Warrior.

Growl

16 de Fevereiro de 2018
Growl

Growl, conhecido no Japão como Runark (ルナーク), é um beat ’em up desenvolvido pela Taito e originalmente lançado por esta firma para os fliperamas, em janeiro de 1991. Este game se passa no Século XX, quando quatro patrulheiros florestais que tem que proteger a vida silvestre de um grupo de caçadores malvados que estão levando os animais à extinção. O jogo foi portado posteriormente para o Mega Drive/Genesis, em 1991, e, em 2005, ganhou também uma versão para o PlayStation 2, na coletânea Taito Memories Joukan.

Além de apresentar muito boa jogabilidade, algumas inovações no gênero, muitas armas e personagens e temática muito parecidos com os do Indiana Jones, eu também notei alguma similaridade do Growl com o clássico Cadillacs and Dinosaurs, da Capcom. Você concorda?

Vídeo

Acima, você pode conferir o gameplay do Growl, neste vídeo feito e narrado pelo canal Defenestrando Jogos que compartilha muitas informações e curiosidades conosco e é a principal fonte desta nossa publicação.

Screenshots

Enredo

Em algum momento do século passado, um grupo anda a praticar a caça predatória, matando de forma imprudente animais silvestres e os levando à beira da extinção. Quatro jovens guardas da reserva florestal desafiam estes malvados caçadores, colocando suas vidas em risco no lugar dos animais. Porém, os vilões fazem para eles a seguinte proposta: permita a caça com lucros vantajosos para todos ou morram!

Gameplay

Como foi dito no início da publicação, o Growl é um beat ’em up onde os jogadores enfrentam uma grande quantidade de inimigos na porrada, combinando golpes ou usando armas que podem ser recolhidas no decorrer da partida. Os controles se movimentam nas oito direções e contam com dois botões de ação: ataque e salto. Ao pressionar ambos os botões enquanto está rodeado por inimigos, o jogador pode realizar um ataque especial que atinge todos os inimigos ao seu redor. Um salto mais longo pode ser conseguido ao pressionar ambos os botões enquanto se mantém pressionado o joystick pra cima.

O game pode ser jogado por até quatro pessoas simultaneamente que podem escolher um dos quatro diferentes guardas florestais, cada um com características (saúde, ataque e salto) únicas. Os personagens podem adquirir armas destruindo barris e caixotes de madeira ou desarmando certos inimigos. Há um total de oito: três armas corpo a corpo (um cano, uma espada e um chicote), duas de arremesso (facas e granadas de mão) e três de fogo (uma pistola, uma metralhadora e um lança-foguetes). Os barris e caixotes também podem ser carregados e arremessados nos inimigos. Quando a metralhadora ou o lança-foguetes ficam sem munição, podem ainda ser empunhados pelo jogador como armas de combate corpo a corpo. A pistola, por outro lado, pode ser atirada pelo jogador depois que todas as balas são usadas. O jogador pode descartar o armamento atual pressionando os dois botões simultaneamente. Se uma arma fica no chão após um determinado período, ela desaparecerá totalmente.

Existem sete fases comuns, chamadas de rounds, e uma de bônus, somando um total de oito estágios em Growl. As fases se passam numa cidade, um trem em movimento, um barco, uma selva, uma caverna e no esconderijo dos caçadores. Existem seis tipos de inimigos ao longo do jogo, excluindo o chefe final (que tem duas formas). Há também ajudantes de animais que ajudarão o jogador depois de serem resgatados de um caçador, como uma águia, um rebanho de veados e um elefante.

Existem também quatro variações de jogo que podem ser determinadas pelas configurações de dipswitch:

  • A configuração comum de dois jogadores, usada na maioria dos gabinetes de dois jogadores;
  • Um modo de quatro jogadores com slots de moeda individuais para cada jogador, também visto na maioria dos gabinetes de 4 jogadores, como Crime Fighters, Gauntlet e Quartet;
  • Um modo pra quatro jogadores com dois gabinetes ligados por um cabo especial;
  • Um modo de quatro jogadores que usa dois slots de moedas para todos, geralmente visto em gabinets de Trog, entre outros de quatro jogadores que usam dois slots de fichas/moedas.

Curiosidades

  • Na tela título consta que Growl foi lançado em 1990, mas o game saiu apenas em 1991. Será que eles acharam que o game ia sair mais cedo, mas acabou atrasando uns dias?
  • Este jogo foi dedicado ao falecido Sr. Katsujiro Fujimoto;
  • Growl proíbe as iniciais “SEX” na tabela de pontuação. Se você tentar, as iniciais são automaticamente alteradas para ‘KOU’.

Ashura Blaster

2 de Janeiro de 2018
Ashura Blaster

Ashura Blaster é um jogo de tiro estilo shoot ’em up de rolagem vertical que foi desenvolvido pela Visco Corporation e lançado pela Taito para os fliperamas em março de 1990. Não se encontra muitas informações sobre o enredo do jogo, mas parece que são dois pilotos são convocados para derrotar um exército inimigo, conduzindo poderosos helicópteros de combate para isto.

Apesar de ser um jogo muito bom, com bons gráficos e jogabilidade, não rendeu nem sequências e nem foi portado para outros sistemas, o que injustamente fez o Ashura Blaster um game bastante obscuro. Eu mesmo nunca tinha ouvido falar dele antes de assistir o vídeo abaixo:

Vídeo

Acima, temos o Ashura Blaster jogado e narrado pelo Celso do canal Defenestrando Jogos. O vídeo é bacana, com o game sendo apresentado de uma maneira responsável, porém sem frescura, com bastante descontração e tal.

Screenshots

As screenshots acima foram tiradas da versão arcade do Ashura Blaster e foram ampliadas. A resolução original do game é 224×320.

Gameplay

Embora o gameplay do Ashura Blaster não fuja muito do padrão dos shoot ’em ups de sua época, ele tem uns elementos relativamente incomuns, como a possibilidade de escolher entre 1 a 4 configurações de bomba para cada fase e o fato dos inimigos não atirarem no jogador quando eles passam por ele. O game possui cinco armas distintas, cada uma representada por uma cor e com características diferentes. Tem também uma bomba chamada S. Beam que é a mais forte do jogo e com a qual você faz a mira para um canhão laser que está estacionado em órbita na Terra. Os jogadores atiram em inimigos no chão e no ar, recolhem power-ups e derrotam os chefões para passar de fase.

Curiosidades

  • Os caracteres em kanji na tela de título são lidos como Ashura, que é o nome de um demônio relacionado à luta;
  • O jogo proíbe entrar com as iniciais SEX na tabela de high score. Se você tentar, ele muda automaticamente para REX;
  • Apesar que não fica explícito, o game foi desenvolvido pela Visco, e na segunda fase dá para ver “Visco” escrito nela;
  • A versão americana tem a famosa tela “Winners don’t use drugs” (Vencedores não usam drogas).
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