Principais Atualizações

Anime Invasion

16 de julho de 2018
Anime Invasion

Anime Invasion é um mod para Doom criado por Demetria que substitui os monstros por spawns aleatórios de waifus.

As garotas variam em uma grande gama de características diferentes, como roupas, cores de cabelo e aparência (umas têm caudas, por exemplo). E, já que a aparência básica de todas, por outro lado, não muda tanto, waifus de tipos diferentes ficam quase que indistinguíveis visualmente umas das outras. Isto causa um problema durante o jogo: dificulta identificar quem é quem, qual a mais perigosa etc.

Outra coisa notável deste PWAD são os modelos tridimensionais que foram usados para os gráficos e animações das personagens. Além disto, elas têm efeitos sonoros próprios e algumas apresentam comportamentos diferentes dos monstros originais.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

Rodei o PWAD aqui no GZDoom (2.4 e 3.4.1) e no Zandronum 3.0, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom. Pareceu funcionar de boa com tudo isso.

Infelizmente, o Anime Invasion conta com umas classes de herói que são praticamente inúteis, mas que impedem de combinar o mod com pacotes de armas. Não consegui com nenhum que testei. Lembrando que é uma versão bem inicial de desenvolvimento, o qual parece que foi largado desde que esta foi lançada.

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Defenestrando Out Run (1986)

15 de julho de 2018
Defenestrando Out Run (1986)

Vamos conferir hoje o gameplay comentado do Out Run feito pelo canal Defenestrando Jogos. Trata-se de mais um Fliperama Nostálgico, uma que apresenta títulos antigos dos arcades de uma forma descontraída, mas informativa e sem cair no besteirol e sem berreiro, como acontece nestes Let’s Plays da vida.

Como é de costume, estamos adicionando este vídeo aqui para você ter algo para assistir na domingueira, visto que só passa câncer na televisão, mas especialmente neste dia.

Out Run (アウトラン) é um clássico jogo de corrida desenvolvido e lançado pela Sega para os fliperamas em 20 de setembro de 1986. Sucesso de crítica e de mercado, Out Run se tornou um dos games mais vendidos de sua época, sendo notável por ser inovador devido aos seus excelentes gráficos com a famosa tecnologia sprite-scaling, o seu robusto hardware, gameplay não linear, e trilha sonora selecionável, características pioneiras até então.

A premissa de Out Run também fugiu um pouco do tema de Fórmula 1 que dominava os jogos de corrida até então. Uma maquina possante, o vento no cabelo e uma loira pistoleira ao lado… É  bem a cara dos anos 80, com um tema bem casual e despojado, mas sem deixar de ser um tanto quanto extravagante.

Como não poderia deixar de ser, o sucesso do Out Run justificou portes para vários outros sistemas, como o NEC PC-8801, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, Game Gear, Genesis/Mega Drive, Master System, PC Engine, MS-DOS, Windows (Sega Smash Pack), Saturn, ZX Spectrum, Dreamcast (Yu Suzuki Game Works Vol.1), PlayStation 2, Sega Mark III, XBox (destravável no Out Run 2), MSX 2. LCD tabletop e até celulares (em 2002, numa era pré smartphones).

Além disto, o Out Run também deu início uma série composta de nove jogos, sendo sucedido por Out Run 3-D (1989, Master System), Battle Out Run (1989, Master System), Turbo Out Run (1989, Arcade), Out Run Europa (1991, Game Gear), Out Runners (1992, Fliperama), Out Run 2019 (1993, Mega Drive), Out Run 2 (2003, Fliperama) e Out Run 2 SP (2004, Fliperama).

O legado do Out Run não parou por aí. Além de ser um dos jogos de corrida mais característicos dos arcades, todos os seus ports e sequências, encontramos facilmente seus elementos em outras franquias de sucesso, como Lotus e Mad Gear. A IGN, em 2015, considerou este clássico da Sega um dos dez jogos mais influentes do gênero, atrás de Pole Position, Gran Turismo e Virtua Racing.

Gameplay

Em Out Run, o jogador guia uma Ferrari Testarossa vermelha através de uma série de locais americanos tentando alcançar os checkpoints em cada fase antes do tempo acabar, o que significa game over. Alcançar os checkpoints aumenta o tempo restante. A perspectiva é em terceira pessoa, com a câmera colocada perto do chão, o que pode acabar limitando a visão do jogador à distância.

No final de cada fase, os jogadores vão ter que escolher um dos caminhos de uma bifurcação na estrada, o que leva a diferentes cenários. As estradas estão repletas de tráfego civil que deve ser cuidadosamente evitado, se não, o jogador vai acabar sendo desacelerado e perderá tempo.

Para além de poderem escolher rotas, os jogadores também podem escolher qual a música da excelente trilha sonora do jogo no som do carro. As músicas são ‘Magical Sound Shower’, ‘Passing Breeze’ e ‘Splash Wave’.

Curiosidades

  • O esquema da escolha do caminho não foi inventado no Out Run. Ele já existia no TX-1, um jogo da Tatsumi de 1983;
  • O Out Run podia ser encontrado em um dos gabinetes mais extravagantes da história dos fliperamas que foi criado para se parecer com uma Ferrari Testarossa, tinha um volante e pedais, podia inclinar e contava com um poderoso sistema de som que colocava os auto falantes logo atrás da cabeça do jogador;
  • A trilha sonora do Out Run é tida em alta estima até hoje, sendo composta por  
    Hiroshi Kawaguchi, quem trabalhou também em inúmeros títulos da Sega;
  • A Sega não tinha permissão para usar uma Ferrari no jogo. Isto levou a uma série de ameaças e picuinhas judiciárias até que isto foi resolvido no Out Run 2, com a firma japonesa obtendo permissão para usar Ferraris nesta sequência;
  • Os carros dos oponentes são: 1972 Volkswagen Beetle, 1971 Chevrolet Corvette, 1985 Porsche Carrera 911 Turbo, 1985 BMW 325i Cabriolet E30 e Lorry;
  • O Out Run contém vários outdoors com propagandas diversas, notavelmente das motocicletas KTM;
  • Richard Jackson detém o recorde oficial deste game com 52.897.690 pontos;
  • No filme Donnie Darko, um sci-fi que gente burra fala que gosta para parecer inteligente, Donnie, o protagonista, aparece jogando Out Run num fliperama com a sua namorada. A cena mostra ele batendo o carro durante uma DR.

Mais Out Run

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Chalk: shoot ’em up independente com um toque único

14 de julho de 2018
Chalk: shoot ’em up independente com um toque único

Chalk é um shoot ’em up independente com um toque único que foi desenvolvido pelo Joakim Sandberg e lançado em 2007 onde o jogador vai enfrentar inúmeros inimigos, como é comum no gênero, mas desenhando linhas de giz entre eles.

Em um estilo similar ao do Nintendo DS, o botão esquerdo do mouse é usado em uma tela sensível ao toque, onde o jogador desenha formas tela segurando o clique do periférico. Isto, combinado com os gráficos e efeitos sonoros, dão até a impressão de estar se desenhando numa sala de aula.

A trilha sonora de Chalk é boa também, acompanhando bem o que acontece no jogo. Apesar de não ser um jogo nada usual, usou um conceito criativo e interessante e pode representar uma boa dose de desafio para quem está procurando um jogo grátis, simples e pequeno.

Vídeo

Atenção

Chalk força o modo de janela em 2x o tamanho para facilitar o processo de desenhar com o mouse, e tentar jogar com a tela cheia pode acelerar o jogo demasiadamente, tornando-o impraticável. Se for o caso, reinicie o game pressionando [ESC].

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Toad Strikes Back!

13 de julho de 2018
Toad Strikes Back!

Toad Strikes Back! é um fangame do Super Mario desenvolvido independentemente pelo Thunder Dragon e lançado no dia 29 de outubro de 2007 que traz o Toad como personagem principal e combina elementos de vários jogos da franquia e de alguns outros grandes títulos do gênero.

Especialmente considerando a sua proposta, Toad Strikes Back! apresenta excelentes gráficos, controles e trilha sonora, tudo num estilo retrô magnífico. Notei também alguma coisa ou outra que me lembrou outros platformers como Wonder Boy in Monster Land e o jogo é extremamente familiar sem ser repetitivo. Ou seja, não é simplesmente um remake com personagens diferentes, mas um jogo que captura a experiência dos originais enquanto a incrementa com elementos originais.

A única coisa que eu achei que ficou a dever é o fato que não consegui aumentar o tamanho da tela, ficando o jogo muito pequeno em monitores menores. Pode ser que tenha algum jeito que eu desconheça. Se alguém souber, comente aí. Eu ainda tenho que jogar ele mais a fundo pra falar com certeza, mas eu diria que o Toad Strikes Back! é um fangame com qualidade profissional.

Vídeos

Enredo

Pelo o que eu entendi do enredo do Toad Strikes Back!, parece que o nosso herói encanador e rechonchudo virou uma lenda no Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom), provavelmente por ter salvado este mundo tantas vezes. Um belo dia, entretanto, o Rei Koopa (Bowser) volta a ameaçar o Reino, somente o nosso bravo e heroico cogumelo ambulante poderá impedi-lo.

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Demonic Dungeons

12 de julho de 2018

Demonic DungeonsDemonic Dungeons é um jogo online em Flash de estratégia com um estilo retrô que combina tower defense e adventure e onde o objetivo é construir e defender o seu calabouço e destruir as estruturas do herói que está invadindo. Para esta tarefa, você terá monstros e demônios para ajudá-lo.

Tem duas curiosidades sobre o Demonic Dungeons que merecem ser citadas aqui: primeiro é o que ele foi desenvolvido por um brasileiro (Matheusbr0) e segundo que usa charsets e chipsets do RPG Maker 2000/2003 e identificamos pelo menos uns tilesets do RPG Maker VX! Vale a pena dar uma conferida por causa disto e pelo estilo bem distinto de jogo e pelo fato de ele ser divertido e adequado para dar uma boa distraida.

Controles

  • WASD e Setinhas: Movem o mapa
  • Mouse: Selecione e constrói coisas
  • ESC: tela de opções, cancelar colocação de construção
  • Colete itens para os seus heróis, desbloqueie novos edifícios e aprimore o seu calabouço para realizar suas missões.

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Dicas para o Out Run do fliperama

11 de julho de 2018
Dicas para o Out Run do fliperama

Esta publicação reúne algumas dicas e manhas para o Out Run do fliperama, um dos mais clássicos e influentes jogos de corrida de todos os tempos, desenvolvido pela Sega e lançado por esta firma em 1986.

Lembrando que estas dicas nos foram enviadas ou reunidas de diversas fontes. Pode ser que nem todas estejam descritas corretamente ou que existam macetes mais eficientes para este jogo. Qualquer problema, correção, complementação ou dúvida, não hesite em comentar para nos avisar.

Rota mais rápida

A rota que permite terminar o Out Run mais rapidamente é Direita (Devil’s Canyon), Esquerda (Snowy Alps), Direita (Wheatfield) e Direita (Autobahn).

Começar bem a corrida

Ao invés de ficar só apertando o acelerador, você deve tentar manter o ponteiro no verde imediatamente antes do vermelho. No momento em que o farol der o sinal verde, meta o pé com tudo. Ao invés de trocar de marcha a 170 mph,vai ser a cerca de 120 mph para evitar a desaceleração. Essa dica te dá aproximadamente 1 segundo. e funciona toda vez que começar a partir de 0 mph. É difícil acertar o tempo quando você não tem luz verde.

Dirigir fora da estrada

Num instante antes de sair da rodovia, tente reduzir a marcha rapidamente e, em seguida, dar marcha novamente. Se feito corretamente. você pode dirigir fora da estrada sem perder velocidade por cerca de 1 ou 2 segundos. Se você conseguir no tempo certo, dá pra reduzir e, em seguida, colocar marcha novamente após estes 1 a 2 segundos e não perder velocidade nenhuma ao dirigir fora da estrada. Desta forma, você pode continuar correndo a 292mph mesmo que esteja off road.

Mensagem secreta de crédito

Logo antes das bifurcações nas estradas, pressione e segure Start. Quando você escolher um dos caminhos e a outra desaparecer da visão, uma mensagem secreta de crédito vai aparecer na tela.

Brutal Doom v21 + Chex Quest Patch

10 de julho de 2018
Brutal Doom v21 + Chex Quest Patch

Brutal Doom v21 + Chex Quest Patch (Cheques.pk3) é um simples patch para o Brutal Doom v21 Public Beta April 2018 que eu, o Facínora, criei para corrigir um bug que tornam as chaves que spawnan nos mapas do Chex Quest inúteis para abrir suas respectivas portas. O patch também corrige as animações das armaduras do Brutal Doom que ficam meio atrapalhadas ao jogar este mod do Sergeant Mark IV com algum IWAD dos Chex Quests.

O patch deve ser ser carregado depois do Brutal Doom v21 e foi testado no Chex Quest 1 e no Chex Quest 3.

Existem bugs menores ao rodar o “Brutal Chex Quest“, como algumas texturas faltando, algumas mensagens e barulhos de tiro enquanto os Flemoids ficam escarrando, mas não preocupei em olhar isso porque não atrapalha o gameplay e certamente vão ser corrigidos nas versões futuras do Brutal Doom V21.

Vídeo

Compatibilidade

O Brutal Doom v21 + Chex Quest Patch deve ser compatível com qualquer port que seja compatível com o Brutal Doom v21, mas ele deve ser carregado depois do PWAD do Sergeant Mark IV.

Veja também

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Defenestrando Flying Shark (1987)

8 de julho de 2018
Defenestrando Flying Shark (1987)

Como tudo mundo já deve estar acostumado, hoje é dia de vídeo de gameplay aqui e estamos trazendo o do Flying Shark, um joguinho de navinha da década de 80 sendo comentado no Fliperama Nostálgico, um dos quadros do canal Defenestrando Jogos.

Além do vídeo ser uma boa opção para você assistir sem ter que apelar para a programação dominical comum, ele traz algumas informações e curiosidades sobre o game, sendo este uma das fontes para este nosso post.

Flying Shark, lançado na America do Norte como Sky Shark, é um shoot ’em up de rolagem vertical de 1987. Este jogo de tiro foi desenvolvido pela Toaplan e lançado originalmente pela Taito nos fliperamas japoneses em março daquele ano. Em Flying Shark, o jogador pilota um biplano de guerra e tem que destruir o exército inimigo no ar, terra e no mar, em uma variedade de cenários distintos.

Como é tradicional nos jogos da Toaplan, Flying Shark é um título bastante difícil, algo que não foi empecilho para garantir bons resultados no mercado e de crítica. Isto lhe garantiu não apenas duas sequências, o Fighting Hawk (1988) e o Fire Shark! (1989), como também uma boa variedade de ports para outras plataformas, como o Sharp X68000 (1991), FM Towns (1993), NES (1989), Amiga, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC e Atari ST.

Gameplay

Pilotando um biplano, os jogadores (pode ser jogado por uma ou duas pessoas) enfrentam um grande número de inimigos, como em qualquer bom shoot ’em up. Certas ondas de aeronaves do exército oponente dropam bônus quando abatidas, como power-ups, pontos e vidas extras. Cada estágio começa e termina em uma pista e, toda vez que o jogador aterrissa novamente ao fim da fase, cada bomba restante soma 3.000 pontos para a sua pontuação total. O jogador recebe três bombas no início de cada estágio que são repostas ao morrer ou no início da próxima. Flying Shark tem cinco fases e, quando todas são vencidas, recomeça fazendo um loop do estágio dois indefinidamente.

Curiosidades

  • Flying Shark foi lançado pela Electrocoin no Reino Unido e pela Romstar na América do Norte;
  • O título deste jogo traduzido do japonês (飛翔鮫) significa “Flying Shark” mesmo;
  • A trilha e efeitos sonoros do Flying Shark foram criados por Tatsuya Uemura, quem também trabalhou em outros jogos da Toaplan como Tiger Heli, Hellfire, Twin Cobra, Out Zone, Dogyuun e Zero Wing, com a OST deste último sendo feita em parceria com Toshiaki Tomisawa and Masahiro Yuge;
  • A versão de NES contou com trilha sonora de Tim Follin, seu primeiro trabalho nesta plataforma;
  • A maioria dos ports para computadores pessoais deste jogo foram lançados apenas na Europa e na América do Norto. A versão do NES também saiu exclusivamente pro mercado norte-americano.

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Sydney Finds Employment [Adventure Retrô]

7 de julho de 2018
Sydney Finds Employment [Adventure Retrô]

Sydney Finds Employment é um adventure estilo retrô independente desenvolvido por Ivan Dixon e lançado no dia 28 de dezembro de 2018 onde você tem que ajudar um mendigo porcalhão a combater uma massiva conspiração governamental. Sydney Finds Employment foi desenvolvido usando o AGS Engine, um motor especializado para criação de jogos do gênero.

Com recursos gráficos bem nostálgicos, trilha sonora original e elementos engraçados, Sydney Finds Employment combina bom humor com quebra-cabeças desafiadores que podem fazer o jogador gastar algumas horas antes de chegar ao final hilário do game.

Atenção: Sydney Finds Employment é um jogo com tema maduro, não sendo recomendado para crianças.

Screenshots

Enredo

Sydney Claywood é um vagabundo cujo lar consiste em uma lixeira em um beco. Um dia, quando ele acorda, ele fica sabendo que os partidos políticos, grandes empresas, a mídia e algumas igrejas estão trabalhando juntas para se livrar todos os desempregados e mendigo. Para evitar isso, ele precisa se familiarizar com a vida das pessoas empregadas e encontrar uma maneira de conversar com quem está por trás do plano.

Gameplay

Sydney Finds Employment é um adventure onde o jogador controla Sydney, controlando-o para executar comandos como andar a pé, examinar, pegar, falar etc. Itens podem ser armazenados na mochila de Sydney e podem ser combinados ou examinados de perto no inventário. Muitas pessoas vão fugir de Sydney por causa de sua aparência, então ele precisará de se apresentar melhor, arrumando uma gravata, sapatos e um terno decente para entrar no coração das corporações.

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site ou autor do arquivo Ivan Dixon tamanho do arquivo 10,73 MB licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows download link Download

Lasting Light

4 de julho de 2018
Lasting Light

Lasting Light é um mod de terror para Doom criado pelo Ral22 inspirado no Slender que deixa os mapas absolutamente escuros e dá ao jogador nada além de uma lanterna a óleo para carregar, cuja chama ainda se extingue com o fim de seu combustível.

Em Lasting Light, existem três tipos de monstros que são indestrutíveis e podem aparecer a qualquer momento, o que, somado à atmosfera extremamente sombria do mod, é potencial causa de jump scares. O jogador pode atirar as latas de óleo para ativar switches que precisam ser alvejadas, mas são inúteis contra os inimigos.

Definitivamente, não é o meu tipo de PWAD, mas eu achei o conceito interessante e o modo como foi implementado muito inteligente.

Vídeo

Monstros

Os três monstros do Lasting Light são:

  • Screecher: um monstro sem face parecido com uma estátua que você não pode ficar olhando pra ele;
  • Creeper: uma criatura geralmente passiva, mas que pode matar o jogador instantaneamente por causa da luz;
  • Stalker: uma baranga psicótica que vai te perseguir se ela te ver e te matar se você não der o perdido nela.

Tem informações mais detalhadas a respeito dos monstros e sobre o mod em geral num TXT que vem com ele.

Screenshots

Níveis de dificuldade

O Lasting Light também conta com dois níveis de dificuldade: o Easy, onde você tem cinco chances de escapar do Screecher e ele vai te esquecer se você entrar em outra área (ou mapa); e o Hard, onde você tem 10 chances para escapar do bicho, mas ele vai aparecer mais e entrar em outra área não irá acalmá-lo. Em ambos níveis de dificuldade, você recarrega health ao entrar em uma nova área.

Compatibilidade

Rodei o Lasting Light aqui no GZDoom (1.8.2, 3.3.2 e 3.4.1) e no Zandronum 3.0, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom. Parece que o PWAD rodou de boa com tudo isto.

Saiba mais

  • Lasting Light V4.1 – Página do PWAD no Mod DB, com mais informações e mirrors para download.
  • Mod recomendado pelo Brambila e pelo Richard.
site ou autor do arquivo Ral22 tamanho do arquivo 44,32 MB licencaGrátis download link Download

BinB

4 de julho de 2018
BinB

BinB é um jogo em Flash muito interessante tipo Bomberman,que mistura a excelente fórmula deste consagrado título com elementos de adventure. Além de colocar as bombas estrategicamente, você recolhe e usa itens, pega tesouros e vai avançando no game, ao limpar cada nível. Além disto, o pixel art usado para os gráficos, deixam o jogo com um ar retrô digno dos jogos antigos e clássicos que gostamos tanto!

Limpe os calabouços de monstros e ache as escadas para completar a fase. Será que você consegue recuperar o misterioso Graal? Boa sorte e exploda algumas coisas!

Controles

  • Shift ou X: Usa itens
  • +- : Volume
  • Barra de Espaço ou Z: Usa bombas
  • WASD ou Setinhas: Andar
  • P: Pausar
  • R: Restart
  • ESC: Sair pra menu

Clique Aqui Para Jogar

Fedora Spade: Adventure retrô que lembra Carmen Sandiego

3 de julho de 2018
Fedora Spade: Adventure retrô que lembra Carmen Sandiego

Fedora Spade é um adventure retrô que lembra a antiga série Carmen Sandiego que foi desenvolvido independente pelo Hardi “Orchard-L” Gosal e teve o primeiro dos seus quatro capítulos lançado em junho de 2007. O jogo conta com tema adulto e uma boa dose de humor, sendo recomendado para um público mais maduro.

Os episódios da série contém enredos distintos, mas centram em torno do detetive Fedora Spade, o protagonista. Ele tem que investigar e resolver casos que variam deste tipo esses nóias que ficam mijando aí na sua rua até atiradores de elite de alta periculosidade.

O jogo conta com gráficos, recursos e estilo bem ao estilo dos títulos do gênero para PC do fim dos anos 80 ou início dos anos 90 mesmo, sendo bem nostálgico e tal. Também apresenta trilha sonora original composta pelo Setu Firestorm. Outra coisa interessante a respeito do Fedora Spade é que ele foi criado usando Tomato Engine, motor de jogos programado pelo Paul “RinkuHero” Eres no Game Maker.

O Fedora Spade é totalmente freeware, e você pode baixar todos os seus quatro capítulos aqui, além de lambuja a trilha sonora completa que está no pacote de download do game.

Vídeo

Saiba mais

  • Fedora Spade – Publicação do jogo no nosso site parceiro Download Grátis, com mais informações, screenshots, controles etc.
site ou autor do arquivo Hardi "Orchard-L" Gosal tamanho do arquivo 26,5 MB licencaFreeware download link Download

Big Shaq SFX

2 de julho de 2018
Big Shaq SFX

Big Shaq Weapon SFX é um mod pra Doom II criado pelo Zombieman115 que substitui os efeitos sonoros das armas do icônico jogo de tiro em primeira pessoa pela voz do Big Shaq, personagem interpretado por Michael Dapaah no mocumentário SWIL (Somewhere in London).

O Big Shaq Weapon SFX também troca a trilha sonora do Mapa 01, mas não faz muito mais do que isso, sendo algo mais destinado a ser engraçado ou um meme do que um mod pra ser jogado a sério. Em outras palavras, pode ser considerado um joke WAD.

Vídeos


O vídeo acima é o showcase do Big Shaq SFX feito no nosso estilo tradicional.

Exibir spoiler: Mais vídeos

Compatibilidade

Rodei o Big Shaq Weapon SFX aqui no GZDoom (1.8.2, 2.4 e 3.4.1), ZDoom 2.8.1 e no Zandronum (2.0 e 3.0). Ele funciona com qualquer IWAD do Doom e do Freedoom, mas só vai ter a BGM nova se for jogado com algum que tenha a estrutura do DOOM2.WAD (Doom II, os do Final Doom e o da phase 2 do Freedoom).

Saiba mais

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Defenestrando Marvel Super Heroes (1995)

1 de julho de 2018
Defenestrando Marvel Super Heroes (1995)

A jogatina deste domingo vai ser de um importante título dos jogos de luta de meados dos anos 90, o Marvel vs Capcom, cujo gameplay podemos assistir em mais um episódio do Fliperama Nostálgico, do canal Defenestrando Jogos.

O vídeo, além de ser informativo e ser bem humorado, é uma boa alternativa à porcariada televisiva que é exibida hoje. Nós utilizamos alguns dos dados e informações que ele partilha conosco para montar este post.

Marvel Super Heroes (マーヴル・スーパーヒーローズ) é um jogo de luta desenvolvido e lançado pela Cacpom originalmente para os fliperamas japoneses, no sistema CPS-2, em outubro de 1995. O jogo é vagamente baseado no enredo da saga Desafio Infinito (Infinity Gauntlet) da Marvel, trazendo vários heróis e vilões deste universo caindo na porrada.

Marvel Super Heroes é segundo jogo de luta competitiva da Marvel criado pela Capcom, sendo antecedido pelo X-Men: Children of the Atom. Trata-se também de um título extremamente seminal, abrindo o caminho para a popular franquia Marvel vs. Capcom e inspirando fangames como o Marvel Super Heroes – Melee Edition.

O jogo foi portado em 1997 para o Saturn, PlayStation e PlayStation 3 (na coletânea Marvel vs. Capcom Origins). Ele também ganhou uma versão pro XBox One em 26 de setembro de 2012.

Enredo

Heróis e vilões irão se combater pelas Joias do Infinito e provarem seu valor até enfrentarem Thanos, que planeta usar estes poderosos artefatos para dominar o universo.

Gameplay

O objetivo do jogo é usar ataques e habilidades especiais para derrubar o oponente ou terminar os rounds com mais vida do que ele, no esquema tradicional dos jogos de luta consagrado em outros títulos, com de melhor de três rounds etc.

Existe um super medidor que vai se acumulando até permitir usar os poderosos ataques Infinity Combo. Uma mecânica única no Marvel Super Heroes são as Infinity Gems; Poder, Tempo, Espaço, Realidade, Alma e Mente. Estas podem obtidas quando dropadas dos oponentes no modo arcade ou cumprindo certos critérios durante o modo versus, como obter o primeiro hit. Ao usar essas gemas na batalha, os lutadores recebem efeitos aprimorados por um curto período de tempo, como maior poder ou defesa, recuperação de saúde ou ataques adicionais. Certos lutadores receberão benefícios extras enquanto usam certas gemas: por exemplo, se o Spider-Man usar a Power Gem, ele cria um clone seu no lado oposto de seu oponente para causar dano extra durante seus ataques. Saiba mais sobre as melhores gemas para cada personagem aqui!

Cada Gema do Infinito tem um poder distinto:

  • Time – Aumenta velocidade;
  • Power – Duplica o poder de ataque;
  • Space – Aumenta a resistência a golpes;
  • Reality – Faz com que o personagem dispare projeteis, dependendo do botão pressionado;
  • Mind – Aumenta a barra de especial;
  • Soul – Aumenta a barra de life.

Curiosidades

  • Este jogo foi dedicado à memória de Jack Kirby, também conhecido como “O Rei dos Quadrinhos” (1917 – 1994), com a arte dos personagens baseada em seus antigos designs. Ele foi o mais influente e respeitado ilustrador e criador de histórias de super-heróis em quadrinhos. Kirby era tão importante que, quando este mercado entrou em recessão, alguns disseram que quando morreu, ele levou a indústria com ele.

Veja também

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Plazma Burst 2

30 de junho de 2018
Plazma Burst 2

Plazma Burst 2 é um jogo de tiro em Flash estilo arena e tactical shooter de rolagem lateral onde você é um fuzileiro espacial que foi enviado para o passado a fim de encontrar uma forma de alterar a história da humanidade e impedir a invasão das Usurpation Forces.

Arrebente com os inimigos e arrume upgrades para o seu guerreiro enquanto você tenta salvar nosso planeta da destruição iminente. Tente achar a máquina do tempo para impedir que os aliens usurpadores invadam a Terra!

Controles

  • WASD: Movimentar
  • Mouse: Mira e atira
  • 1 a 3: Seleciona armas
  • G: Arremessa granadas
  • E: Usa itens
  • Z: Time warp

Veja mais

  • Gameplay do Plazma Burst 2 – O Facínora arriscou e comentou o Plazma Burst 2, neste vídeo que mostra não apenas as considerações que ele fez sobre o jogo, mas também o seu gameplay.

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