Principais Atualizações

SuperTuxKart

7 de julho de 2015
SuperTuxKart

SuperTuxKart é um jogo de corrida de karts tridimensional desenvolvido em código aberto, que apresenta vários personagens, pistas e itens. O jogo apresenta belos gráficos 3D e parece seguir a linha do clássico Mario Kart, porém com foco no realismo e gráficos atualizados.

O líder do projeto se chama Joerg Henrichs, e também estão envolvidos Marianne Gagnon,
Jean-Manuel Clemençon, Stephen Just e Magne Djupvik, os desenvolvedores principais do SuperTuxKart.

O game pode ser jogado por até 4 pessoas no mesmo PC, competindo um contra o outro, ou tentando vencer o computador. Por enquanto, jogar online só está nos planos. Também oferece vários modos de game e cenários como o Farol de Alexandria, as Pirâmides do Egito, praias, o espaço sideral e até corridas subterrâneas.

Características em Destaque

O jogo por enquanto está na versão 0.9 e conta com:

  • Mais de 20 pistas e arenas;
  • Suporte para dividir a tela em 4 para jogar multiplayer;
  • Modos de games: Grand Prix, Single Race, Time Trial, Seguir o Líder e Batalhas de 3-ataques;
  • Personagens divertidos;
  • Repositório de add-ons gratuitos;
  • Itens para atrapalhar os oponentes ou para te dar uma vantagem sobre eles, no melhor estilo Mario Kart ou Skunny Kart.

Screenshots

SuperTuxKart-www.gamingroom.net-7SuperTuxKart-www.gamingroom.net-6SuperTuxKart-www.gamingroom.net-5SuperTuxKart-www.gamingroom.net-4SuperTuxKart-www.gamingroom.net-3SuperTuxKart-www.gamingroom.net-2SuperTuxKart-www.gamingroom.net-1

Trailer Oficial do SuperTuxKart v0.9

Download

Visite a página de downloads do site oficial do projeto SuperTuxKart, para mais opções de download ou este link, para saber como você pode se envolver com o desenvolvimento do game.

site ou autor do arquivo Site tamanho do arquivo 368MB licencaOpen Source sistemas operacionais compativeisWindows XP/Vista/7, Linux, Mac OS X Download

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

MOG Warning System V1.2

6 de julho de 2015
MOG Warning System V1.2

O MOG Warning System é um sistema criado pelo Moghunter, via programação, para ser usado no RPG Maker XP, que serve para alertar o jogador quando o HP está baixo.

Ele é de simples instalação, bastando inserir o código abaixo acima do “Main”, na sua janela de scripts do seu projeto ou jogo:

#_________________________________________________
# MOG_Warning System V1.2            
#_________________________________________________
# By Moghunter    
# http://www.atelier-rgss.com
#_________________________________________________
#Sistema de aviso quando o HP está baixo.
#_________________________________________________
module MOG
  #Porcentagem para que o sistema de danger seja ativado.
  DG_LOWHP = 25
  #Som que será ativado.
  DG_SE = "057-Wrong01"
  #Ativar flash na tela.
  DG_FLASH = true
  #Velocidade do aviso.
  DG_LOOP = 35
end  

#===============================================================================
# Game_Player
#===============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # initialize
  #--------------------------------------------------------------------------        
  alias mog19_initialize initialize
  def initialize
    @warning = 0
    mog19_initialize  
  end  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # update
  #--------------------------------------------------------------------------          
  alias mog19_update update
  def update
    @warning += 1
    if @warning > MOG::DG_LOOP
      @warning = 0
    end   
    for i in 0...$game_party.actors.size
    actor = $game_party.actors[i]
    if actor.hp * 100 / actor.maxhp <= MOG::DG_LOWHP and @warning == 1
      Audio.se_play("Audio/SE/" + MOG::DG_SE ,100,100) rescue nil  
      if MOG::DG_FLASH == true
        $game_screen.start_flash(Color.new(255,50,0,128), 10)   
      end
    end
    end
    mog19_update 
  end 
end

$mog_rgss_warning = true

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Fist Puncher: Streets Of Outrage

5 de julho de 2015
Fist Puncher: Streets Of Outrage

Desça o braço nos vagabundos em Fist Puncher: Streets Of Outrage, um game retrô em flash que parece uma paródia de clássicos do gênero beat’em up, como Double Dragon, Final Fight e Streets of Rage.

Encare uma gangue de rua e arrebente com o seu chefão gigante, que tem algumas surpresas escondidas em sua manga.

Controles

  • Setinhas: Movimentar
  • A: Ataque normal
  • S: Super ataque
  • D: Pular

Clique Aqui Para Jogar

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Brütal Doom Para Meninas Mal Amadas

4 de julho de 2015
Brütal Doom Para Meninas Mal Amadas

Este é um meme que traduzimos da página do Brutal Doom do Facebook especialmente para aquelas meninas mal amadas meigas e publicamos na nossa Curtas do Doomguy.

Brütal Doom, uma história de amor melhor que crepúsculo e menos degenerado do que 50 tons de cinza.

Brütal Doom Para Meninas Mal Amadas

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

MOG Window Treasure Name V1.3

3 de julho de 2015
MOG Window Treasure Name V1.3

MOG Window Treasure Name v1.3 é um script desenvolvido para RPG Maker XP que implementa uma apresentação automática do nome e da quantidade do tesouro adquirido (Item, Armor ou Weapon) com de efeito Fade e Move.

Como os mais observadores devem ter adivinhado, o MOG Window Treasure Name foi desenvolvido pelo Moghunter.

MOG Window Treasure Name

Segue para instruções de instalação e código do script

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Venusian Vengeance Episode 5

2 de julho de 2015
Venusian Vengeance Episode 5

No quinto e último episódio da saga Venusian Vengeance, o Sargento Jon Dagger finalmente descobre o segredo do Laboratório de Armas Comunista.

Os comunistas estúpidos conseguiram terminar e acham que podem controlar sua nova arma secreta. Será que Jon Dagger conseguirá derrotar a ameaça?

Ajude-o!

Controles

  • WASD: Movimentação
  • Mouse ou Setinhas: Mira e atira
  • ESC ou Barra de Espaço: Pausar/Menu
  • M: Ligar ou desligar som
  • E: Interagir

Clique Aqui Para Jogar

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Nazistas Demoníacos De Volta E Outras Novidades No Brütal Doom V20b

1 de julho de 2015
Nazistas Demoníacos De Volta E Outras Novidades No Brütal Doom V20b

Outro dia, nós informamos na nossa página sobre Doom e humor no Facebook, que o SGtMarkIV prometeu que aqueles nazistas demoníacos das versões anteriores do Brutal Doom estariam de volta no Mapa 31 do Doom 2 (se usado com este mod, é claro).

Daí, hoje, ele fez um vídeo mostrando algumas das outras novidades que virá neste update do Brutal Doom v20, que deve sair no mês que vem. Neste vídeo ele mostra, além dos novos nazistas que vão entrar no lugar daqueles nazistas azuis do Mapa 31 e 32 (os Wolfenstein SS), o novos inimigos em alguns WADs e novos CVARS, que são variáveis que você desliga e liga no jogo (usando o console de engines como Zandronum ou GZDoom), afim de melhorar a performance ou evitar alguns bugs que podem aparecer em alguns mapas.

As mudanças que ele listou neste vídeo são:

  1. Em primeiro lugar, ele adicionou um script que detecta se o jogador está jogando o mapa 31 do Doom 2, e retorna com os nazistas demoníacos do Brutal Doom e algumas outras coisas, como as decorações do Wolf3D e uma nova arma secreta que ele não quis mostrar no momento.
  2.  Ele também atualizou as sprites de mira da MP40 e melhorou a taxa de tiro, para ficar próxima a de uma MP40 real.
  3. Os novos nazistas também podem mirar para baixo e atirar enquanto se movem.
  4. O script também detecta se outros WADs usam substitutos do Wolfenstein SS. Por exemplo, no WAD A.L.T., os guardas foram substituídos por marines desonestos, que vão dar risada da sua cara se te matarem, e a fase tem algumas coisas modernizadas, como nuvens se movendo fora da aeronave e sons ambientes de cabines.
  5. E os marines malignos do DEHACKED com rifles de plasma do Schyte 2 também foram atualizados.
  6. Foi adicionado um CVAR que permite ao jogador a desabilitar decorações personalizadas, como tochas. Isto pode ajudar na performance em computadores lentos. Isto é especialmente útil em WADS que usam decorações customizadas, como o Epic 2, que acaba ficando zuado com as novas decorações do Brutal Doom.
  7. Ele também adicionou um CVAR que permite a você a desativar a física da alça da escopeta (conhecida como testículos da escopeta). Era para ter sido adicionado isso na v20, mas ele disse que estava sem tempo.

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

17 Coisas Na Exibição Da E3 Que Fazem Do Novo DOOM Um Autêntico Doom

30 de junho de 2015
17 Coisas Na Exibição Da E3 Que Fazem Do Novo DOOM Um Autêntico Doom

Esta é uma publicação que nós achamos no site Games Radar que, como não tinha nada melhor para publicar achamos interessante devido as screenshots que tiraram da exibição, e decidimos traduzir, adaptar e postar aqui, as 17 coisas que fazem a exibição da E3 do novo DOOM, um autêntico e repugnante Doom.

Note que os 17 pontos que o artigo original levanta não refletem, necessariamente, a posição da equipe deste site nem da nossa página sobre humor e Doom no Facebook, a Curtas do Doomguy. E olha que eu tive que tirar muita frescura e pagação de pau desenfreada típica de “gamer poser” pra ficar mais adequado…

DOOM-www.gamingroom.net-17

Doom não é simplesmente um jogo de tiro. É um jogo muito importante com uma atmosfera, propósito e tom bem específico. Não é apenas sobre atirar em monstros, mas em atirar em uma cria particularmente nojenta do Inferno, enquanto desvia de seus ataques e tudo muito acelerado. Seu combate é esperto, e sua violência é brutal e cartunesca ao mesmo tempo.

Diante da exibição da E3, podemos dizer que este novo Doom é Doom? A resposta é sim. Esta publicação separou umas capturas do vídeo original da exibição e 17 pontos que explicam o porquê.

Vamos aos 17 pontos e o resto da publicação?

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Street Fighter 2 – Angry Goat Edition

29 de junho de 2015
Street Fighter 2 – Angry Goat Edition

O Street Fighter 2 é um jogo conhecido por ter muitas versões e edições. Algumas oficiais, como a Hyper Fighting e outras não, como a M7.

Também é conhecido por ter muitas paródias e versões fictícias, muitas vezes em vídeos humorísticos, onde seus criadores se aproveitam dos efeitos sonoros e gráficos do jogo para deixar seu trabalho mais engraçado.

Desta vez, nos enviaram um vídeo do “gameplay” do Street Fighter 2 – Angry Goat Edition e que a gente carregou em nossa página do Facebook. Nesta “demo”, temos um bode que endoidou e começou a atacar os transeuntes na rua, em especial uma cigana que iria ser resgatada pelo pior herói do mundo, mas, como você poderia imaginar, deu ruim…

Isso tudo no clima de um dos melhores jogos de luta já lançados ahuehauehaueh…

Assista e comente!

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Nada É Mais Incrível Do Que O Nosso Amor, Exceto…

28 de junho de 2015
Nada É Mais Incrível Do Que O Nosso Amor, Exceto…

Na véspera do Dia dos Namorados, recebemos um daqueles memes de páginas de meninas mal amadas brincalhonas e fofas, e tivemos que completar a imagem para deixá-la mais completa e publicar na nossa página Curtas do Doomguy:

nada-e-mais-incrivel-do-que-o-nosso-amor-exceto

Fatalities, novas armas, modo de tiro secundário, desmembramentos (e muito gore), granadas e mais uma par de coisa nova, nos temos é no incrível mod Brutal Doom!

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Pixel Command

27 de junho de 2015
Pixel Command

Pixel Command é um clone em flash do clássico Missile Command do Atari 2600. Conta com gráficos retrô e feitos em pixel art, dando um ar nostálgico ao game.

Defenda as últimas quatro cidades da Terra comandando uma única base de mísseis espaciais que sobrou no planeta. Você vai lutar contra onda após onda de mísseis que vem do espaço enquanto a Terra põe suas últimas esperanças sobre os seus ombros.

Será você capaz de nos defender, ou nós estamos fadados a sofrer o apocalipse?

Controles

  • Use o mouse para atirar… e clique para atirar!

Clique Aqui Para Jogar

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Brincando De Adivinhações No Brutal Doom

26 de junho de 2015
Brincando De Adivinhações No Brutal Doom

O novo vídeo do nosso canal do YouTube (assinem!) foi inspirado neste meme que enviaram para a gente publicar na nossa página do Facebook de humor, a Curtas do Doomguy. A pessoa enviou a figura e logo eu percebi que podia encaixar no universo Doom, especificamente no Brütal Doom.

Eu ia fazer como meme mesmo, só uma imagem, mas como estamos querendo dar uma investida no canal, tive a idéia de fazer em vídeo. Basicamente, é o que aconteceria se o Doomguy fosse trabalhar (leia-se massacrar demônios) depois de assistir um episódio do Chaves, aquele do Livro dos Animais

E como todo mundo aqui do site gosta tanto de Doom e de Chaves, foi só questão de dar uma jogadinha, gravar um pouco do gameplay, dar uma editada picareta e pronto: uma nova obra de arte!

Gostamos muito do resultado ahueahueuahe e você? O que você achou?

Não se esqueça de comentar, curtir e compartilhar o vídeo com os seus amigos, caso goste!

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Venusian Vengeance Episode 4

25 de junho de 2015
Venusian Vengeance Episode 4

Tendo sobrevivido ao Vale dos Bombirds no último episódio, o Sargento Jon Dagger tem que viajar através de uma caverna escura que vai levá-lo até a superfície, próximo à Instalação de Armas Secretas Comunistas.

Não deixe os comunistas transformarem o planeta Vênus em outro inferno como eles fizeram na Terra!

Controles

  • WASD: Movimentação
  • Mouse ou Setinhas: Mira e atira
  • ESC ou Barra de Espaço: Pausar/Menu
  • M: Ligar ou desligar som
  • E: Interagir

Clique Aqui Para Jogar

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Café Da Manhã, Almoço E Jantar Com O Mancubus

24 de junho de 2015
Café Da Manhã, Almoço E Jantar Com O Mancubus

Ontem, nós publicamos aqui no site uma animação que acreditávamos ser o Mancubus servindo de babá para o Doomguyzinho.

Na verdade, como apontou o fã da nossa página Curtas do Doomguy, o Lucas Ramos Dos Santos, o arquivo .GIF era apenas uma parte de uma animação completa em vídeo, uma paródia feita pelo canal Bowz, no YouTube, que mostra o fuzileiro espacial do Doom tomando café com o monstrengo piromaníaco do jogo.

E, como se não fosse o bastante, tem mais duas outras animações da mesma série. Além do desjejum, temos também o almoço e o jantar com o Mancubus.

Nós pegamos os vídeos todos, demos uma editada e unimos todos em um só, para carregar nesta nossa página do Facebook e disponibilizar para vocês.

Eu achei muito massa, e o canal tem outras coisas massas também. E você? Assista o vídeo e nos dia o que achou!

Créditos

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!

Mancubus De Babá Do Doomguyzinho

23 de junho de 2015
Mancubus De Babá Do Doomguyzinho

Outro dia, quando eu estava pesquisando numas páginas para encontrar mais conteúdo para a publicação do brinquedo de onde tiraram a BFG 9000, me deparei com um GIF animado que eu tinha que roubar e publicar aqui e na nossa Curtas do Doomguy. Como o Facebook não permite fazer upload de GIFs animados diretamente, vai ter que ficar no site mesmo…

Trata-se de uma animação onde o Mancubus tá servindo de babá para um pequeno Doomguy (seria o filho dele ou ele menorzinho?), tentando tomar um café. Enquanto isso, o Doomguyzinho, com aquela energia da infância (sem precisar do berserk), corre pra lá e pra cá, incansavelmente e irrepreensivelmente, e seguindo o seu talento nato de atirar em monstros:

Mancubus De Babá Do Doomguyzinho

Bom, eu nunca fui babá de ninguém. Você já? É assim mesmo que é tomar conta de menino pequeno? Me falaram que eu era assim quando era criancinha, mas eu sempre achei que é um exagero…

Edição: Descobrimos que esta animação é, na verdade, apenas parte de uma série de paródias do Doom, feita pelo canal Bowz do YouTube. Assista o Café da Manhã, Almoço e Jantar com o Mancubus para ver tudo!

fórum da gaming room

seu espaço para participar, tirar dúvidas, trocar ideias e mais!
Página 1 de 15512345678...20...Última »
  • Olá!

      Bem vindo ao nosso site! Nós pretendemos fornecer um bom conteúdo relacionado a games e makers sempre! Todos os nossos downloads são freeware, shareware etc, ou seja, não fornecemos links e/ou downloads ilegais, por ser parte da nossa política preservar e incentivar a criatividade e a produção intelectual! Mas temos certeza que você vai achar muita coisa bacana o que prova que não é preciso pagar nem pirataria para ter qualidade!
  • Nosso Like Box

  • Humor Com Doom No Facebook

  • Páginas

  • Tags Especiais

  • Categorias

  • Arquivos

  • Parceiros

  • eXTReMe Tracker
    Copyright © 2001 - 2015 Gaming Room. Todos os Direitos Reservados - Powered by: GSDeveloper - É expressamente proibida a reprodução total ou parcial deste site sem o consentimento dos autores.