Principais Atualizações

Defenestrando o Doom 64

11 de dezembro de 2016
Defenestrando o Doom 64

Domingão tá aí e, como de costume, vamos publicar aqui mais um vídeo do Celso Affini, aquele sujeito do Defenestrando Jogos, jogando algum game legal, desta vez o Doom 64, numa live que ele fez para o canal Hadouken de Fogo*.

Entre recomendações para jogar o Brutal Doom 64 e discussões com espectadores teimosos a respeito de revolução e inovação, Affini manda ver no popular cartucho do Nintendo 64, no emulador, em praticamente 2 horas de stream.

O Doom 64 é, provavelmente, a única versão para consoles do épico Doom que deu certo, apesar de não ser um port, mas sim um jogo totalmente novo, com uma atmosfera muito mais séria e sombria do que o original.

Aproveite o gameplay deste grande jogo de tiro em primeira pessoa para videogames!

PS. O vídeo começa, de fato, na sua marca de exatos 5 minutos.

*Apesar do vídeo não ter sido feito no canal Defenestrando Jogos, adicionamos ele aqui como “Defenestrando o Doom 64” pra relacioná-lo com a série de vídeos do Celso que nós publicamos aqui todos os domingos, afim de evitar que você assista a programação normal dominical da TV e contraia câncer.

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

Fire Storm

10 de dezembro de 2016
Fire Storm

Pilote o seu caça e abata os aviões inimigos em Fire Storm, um gratuito jogo no estilo tiro shoot ’em up no estilo old school para browsers!

Faça upgrades no seu avião para pontuar o máximo que puder e depois desafiar os seus amigos!

Controles

  • Setinhas: Movimentar
  • S: Atira (canhão)
  • D: Usar bomba (foguete)

Clique Aqui Para Jogar

Santa’s Journey

9 de dezembro de 2016
Santa’s Journey

Ajude o Papai Noel com o seu jatinho de passeio a distribuir presentes através de quatro mapas diferentes, explorando-os e desbloqueando realizações, em Santa’s Journey.

O Natal está de volta e o Papai Noel está em uma excursão através do mundo para distribuir presentes a todos. Este Papai Noel corre, voa e salta através das diferentes fases, enquanto coleta moedas e turbos para superar todos os obstáculos e alcançar seu destino.

Este jogo de free running foi surpreendente projetado especialmente para a época de Natal e é cheio de elementos viciantes. Cada nível é cheio de desafios e as realizações são desbloqueadas após cada marco alcançado.

Controles

  • Use o mouse para voar.

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Fatal Fury: King of Fighters (1991)

8 de dezembro de 2016
Fatal Fury: King of Fighters (1991)

Fatal Fury: King of Fighters, chamado também apenas de Fatal Fury,é o primeiro game da popular e clássica série de jogos de luta da SNK. O jogo foi lançado em novembro de 1991, no Japão, para o sistema Neo Geo de consoles e arcade, originalmente.

Um dois mais conhecidos títulos do gênero de todos os tempos, o Fatal Fury permite os jogadores a escolher um dos três personagens, Terry Bogard, Andy Bogard e Higashi, para lutar contra oito personagens controlados pelo computador, sendo os últimos oponentes o Billy Kane e o Geese Howard. Quando um jogador secundário entra, ele tem a opção de jogar cooperativamente ou contra o primeiro jogador.

O sucesso do game justificou os seus vários ports. Além do fliperama, o Fatal Fury teve versões para o Neo Geo CD, Mega Drive, SNES, Neo Geo, PC Engine, Game Boy, X68000, Sega CD, Game Gear, FM Towns, Sega Saturn, Windows, PlayStation, Neo Geo Pocket Color, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, Xbox Live Arcade, Nintendo Wii e Sony PSP.

Além dos ports, também abriu espaço para uma porrada de outros games de luta da SNK, não apenas da série Fatal Fury, mas outras de franquias, como The King of Fighters, Samurai Shodown e World Heroes.

Enredo

Vários anos atrás, dois jovens chamados Geese Howard e Jeff Bogard estavam sendo treinados por um mestre das artes marciais chamado Tung Fu Rue, na cidade na costa oeste americana conhecida como Southtown.

Geese sonhava em explorar os seus ensinamentos para ganhar influência sobre o crime em Southtown, algo que Tung Fu Rue não aprovava, mas, apesar disto,continua a ensinar Geese com desejo de alcançar o coração de seu pupilo. Quando Tung decidiu fazer seu sucessor Jeff e não Gesse, o mesmo desenvolveu ressentimento em relação a ambos os homens e, depois, de se tornar comissário de polícia Southtown, ele matou Jeff a sangue frio.

Este evento foi testemunhado pelos seus dois filhos adotivos, Terry e Andy Bogard. Tung Fu Rue levaria Terry para criá-lo e treiná-lo, enquanto o outro irmão, Andy, foi enviado ao Japão para aprender artes marciais de Hanzo Shiranui. Anos mais tarde, os dois irmãos entram no campeonato The King of Fighters com o objetivo de confrontar o assassino e vingar a morte de seu pai.

Vídeo

O vídeo abaixo é do canal Defenestrando Jogos, sempre bem informativo e bem humorado, mas sem palhaçadas irritantes, e várias informações desta publicação foram retiradas e adaptadas do próprio. Foi publicado, originalmente, no dia 28 de janeiro de 2016.

Screenshots

Curiosidades

  • Trigésimo terceiro jogo do sistema Neo Geo, o Fatal Fury: King of Fighters é conhecido no Japão como “Garou Densetsu – Shukumei no Tatakai” (traduzido do japonês como “Legend of Hungry Wolf – Battle of Destiny”).
  • Originalmente, o game era chamado de “Real Bout”, mas a SNK optou por alterar seu título para “Fatal Fury”. Podemos ver o título original do jogo na bandeira de uma loja no fundo do cenário de Hwa Jai, “Real Bout Shop”.
  • De acordo com o flyer americano, o nome do jogo é “Fatal Fury – The Battle of Fury” mas, na tela título dentro do jogo, aparece “Fatal Fury – King of Fighters”.
  • O nome oficial do torneio é “The King of Fighters”. Isso pode ser visto se você olhar de perto o cartaz visto na tabela de pontuação. Mais tarde, a SNK usaria esse nome para um jogo aonde vários personagens da empresa se enfrentariam em dream matches.
  • A música que toca durante a luta entre dois jogadores é a mesma da primeira fase do jogo “Street Smart“.
  • Este é o primeiro jogo que contou com um dos lutadores mais famosos da SNK, Terry Bogard, quem, ao longo dos anos, tem aparecido em muitos jogos, geralmente vestindo sua jaqueta familiar com uma estrela em suas costas e um boné na cabeça. No entanto, o que está em seu boné é diferente, provavelmente porque ele atira tantos deles, mas isso é uma outra história. Na maioria dos jogos, ele usa um boné vermelho com uma parte em branco com alguns dizeres, como “Wild Running”. Em outros, têm o logotipo da Neo Geo, mas a frase comumente aceita como padrão é “Fatal Fury”, mesmo.
  • Terry Bogard aparece em “Quiz King of Fighters“, como personagem selecionável.
  • Este jogo foi um sucesso tão grande no Japão que uma animação foi lançada com a assinatura de Masami Obari como desenhista. O enredo deste filme é bastante fiel ao enredo principal do jogo e todos os seus personagens tem destaque. Foi lançado nos EUA por cortesia da Viz Vídeo, uma divisão da Viz Comics.
  • A versão japonesa apresenta muitas diferenças na listas de movimento para os três personagens principais (Assim como em King of Fighters, Terry, Andy e Joe possuem movimentos claramente baseados na versão japonesa do jogo). Todas as outras versões apresentam comandos de joystick muito simplificados de seus movimentos conhecidos como Fatal Blows.
  • Embora, muitas vezes, esse jogo receba o título de clone do Street Fighter II, Fatal Fury estava em desenvolvimento ao mesmo tempo do clássico da Capcom. Além do mais, todas as operações dos jogos de luta da SNK foram dirigidas por Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto, que, anteriormente, participaram da criação do primeiro Street Fighter para Capcom, em 1987. Então, as semelhanças do jogo são o resultado de eles serem diferentes reinterpretações da mesma fonte. Takashi Nishiyama, diretor do Street Fighter, se refere a Fatal Fury como “meu Street Fighter II”.
  • Fatal Fury é, provavelmente, mais conhecido pela introdução do sistema multiplanos, onde as lutas podem se mover entre o fundo e o primeiro plano. Esta é mais uma novidade interessante que o diferencia dos outros jogos de luta da época. Alguns níveis têm apenas um plano. Ataques que normalmente jogam o adversário para o outro plano fazem que o adversário colida com algum tipo de obstáculo no fundo.
  • A SNK teve a ideia absolutamente fantástica de introduzir um modo cooperativo para dois jogadores. Isto significa que dois jogadores podem se juntar para lutar contra um adversário controlado pela CPU ao mesmo tempo, tornando a batalha contra os chefes muito mais fácil, porque eles não podem bloquear em ambos os lados ao mesmo tempo. O modo cooperativo é definitivamente a inovação principal do jogo, e é frustrante o fato de não ter se tornado popular, reaparecendo, brevemente, apenas na série Street Fighter Alpha. Independentemente disso, a ideia foi incrível e definitivamente faz Fatal Fury valer a pena jogar mesmo nos dias de hoje. Depois de cada luta cooperativa contra um chefe, uma luta entre os companheiros de equipe começa e o seu vencedor via continuar no game.

D4DHF [High Frequency add-on for D4D]

6 de dezembro de 2016
D4DHF [High Frequency add-on for D4D]

D4DHF (High Frequency add-on for D4D) é um add-on não oficial para o Doom 4 Doom que está sendo desenvolvido pelo Megaherz e que traz uma série de modificações extras para este excelente mod para Doom.

Ele adiciona novos monstros, armas, opções, upgrades e ajustes visuais e de gameplay, além de um hud no estilo do capacete.

O D4DHF está, atualmente, em sua versão 0.3.

Vídeo

No vídeo abaixo, mostramos apenas algumas das modificações do D4DHF , como as armas (que só aparecem no Nightmare ou Ultra Nightmare), o salto estilo Parkour, Guardas de Elite, Tokens, Gore Nest, alguns monstros e as novas skins do Mancubus e da Arachnotron.

Screenshots

Compatibilidade

Deve ser desnecessário lembrar que, para jogar o D4DHF, você precisa do Doom 4 Doom 2.0.3, do GZDoom 2.2 e de um IWAD registrado ou algum do Freedoom.

Saiba Mais

site ou autor do arquivo Megaherz tamanho do arquivo 4,91MB licencaGrátis Download

Terminator 2: Judgment Day

5 de dezembro de 2016
Terminator 2: Judgment Day

Terminator 2: Judgement Day é um game de tiro desenvolvido pela Midway e lançado em novembro de 1991, baseado no antológico e clássico filme de mesmo nome, conhecido, aqui no Brasil, como Exterminador do Futuro 2.

Trata-se de um jogo oficial do game, tipo um subproduto, e contou as imagens e vozes de alguns atores do filme, como o próprio Arnold Schwarzenegger, Robert Patrick e o Eddie Furlong. Além disto, alguns inimigos do game (especialmente aqueles do Complexo Skynet) foram concebidos para serem usados no filme original mas, infelizmente, foram descartados por causa de problemas de orçamento.

O Terminator 2: Judgement Day foi bem recebido e acabou sendo portado para vários outros sistemas, posteriormente. Estes sistemas são: Mega Drive (1992), Game Boy (1992), Super NES (1993), Game Gear e Master System (1993), Commodore Amiga (1993), Sinclair ZX Spectrum e MS-DOS (1993).

Enredo

O enredo do game emparelha com o do filme, embora não exatamente, é claro.

Como no filme, o T-800 reprogramado deve proteger o líder da resistência humana, John Connor e a sua mãe, Sarah, do T-1000. Este perigoso exterminador de poli-liga tem como missão eliminar ambos, e não vai parar por nada que não seja força bruta.

A luta começa no ano 2029, com o T-800 capturado pelos humanos e lutando ao seu lado, até que John e ele invadem a Skynet e destroem a CPU do sistema. Descobrindo o dispositivo de viagem do tempo do local, o T-800 é enviado ao passado para proteger John e Sarah Connor do T-1000. Uma vez lá, eles lançam um ataque na Cyberdyne Systems para evitar o desenvolvimento e a criação da Skynet.

A quantidade de equipamento destruído no ataque à Cyberdine determinará se a companhia será capaz de prosseguir com as pesquisas que resultarão no Dia do Julgamento ou não.

Gameplay

O jogo é um game de galeria de tiro com perspectiva em primeira pessoa bem difícil, um papa ficha danado para um ou dois jogadores, simultaneamente. Cada um controla uma unidade T-800 e tem que atirar nos exterminadores inimigos, usando uma pistola estilizada no formato de metralhadora, acoplada na máquina.

Curiosidades

  • Algumas das músicas deste jogo foram recicladas para a sua contraparte em versão Pinball,
  • Michael Jackson possuía uma cópia deste jogo, que acabou sendo vendida no Leilão Oficial de Michael Jackson, em 24 de abril de 2009.

Screenshots

Vídeo

O agradável e informativo vídeo abaixo é do Defenestrando Jogos, um dos melhores canais de games do Brasil, e, além de mostrar o jogo e seu gameplay, também nos revela várias, curiosidades, dicas e informações sobre o mesmo.

Tiramos várias informações do próprio vídeo para montar esta publicação:

Dicas

No vídeo acima, o Celso dá duas dicas para o game, que era reconhecidamente um “papa ficha”, embora ele não tenha conseguido testar uma delas direito:

  • Bônus no estágio 1: Nesta fase, o exoesqueletos, às vezes, vão aparecer em primeiro plano. Quando isso ocorrer, atire no crânio deles até aparecer uma CPU. Atire na CPU rapidamente e você pode receber um bônus (pontos, escudo, mais energia, canhão de plasma etc.)
  • Passar o estágio da caminhonete de primeira: Assim que John Connor entrar na caminhonete, comece a atirar nos pneus. Se vocês fizer isso, você vai chegar na Skynet em sua primeira tentativa.

DOOMfeld: Jerry’s Apartment

5 de dezembro de 2016
DOOMfeld: Jerry’s Apartment

Um dos mais populares vídeos de Doom do nosso canal é sobre o mod de Doug Keener, o Doom II: Jerry’s Apartment, que remonta o apartamento do Jerry, do popular sitcom americano Seinfeld, no FPS da id Software.

Acontece que lembramos que também existe uma versão da BGM da E1M1 no estilo da abertura do Seinfeld, a DOOMfeld, criada pelo Rushnerd, outro excelente trabalho.

Como não estávamos muito satisfeitos com o vídeo original, embora ele tenha feito sucesso (para nossos parâmetros), resolvemos gravar de novo, unindo os dois trabalhos em um só.

O Doom II: Jerry’s Apartment rodou aqui no GZDoom 2.1.1 e 2.3. Testamos o mod nos IWADs do Doom 2, Ultimate Doom e nos do Freedoom, funcionando em todos.

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Defenestrando o Alpha Mission II (1991)

4 de dezembro de 2016
Defenestrando o Alpha Mission II (1991)

Nesse domingão, vamos assistir mais um gameplay de um game antigo de fliperama, o Alpha Mission II (também conhecido como ASO II: Last Guardian), a continuação do shoot ’em up Alpha Mission, de 1985 (também conhecido como ASO: Armored Scrum Object).

O jogo foi desenvolvido e lançado pela SNK em 1991, originalmente para os arcades.

Como o de costume, o vídeo foi produzido e narrado pelo canal Defenestrando Jogos que, além de mostrar um pouco de como o game é, também oferece interessantes informações sobre o mesmo.

Como no primeiro ASO (um game da época do Xevious e bastante parecido com ele), é um shmup vertical de tela cheia onde o jogador controla aeronaves especiais que devem defender os seres humanos do ataque de alienígenas hostis.

As naves contam com armamentos variáveis, que consistem de lasers ar-ar, mísseis ar-solo e outras armas de destruição em massa, como nukes. As armas comuns podem ser melhoradas com power-ups que são recolhidos durante o jogo até quatro vezes, e as Power Weapons compradas no fim de cada fase ou depois de recolher três peças do mesmo tipo de armadura. Tem também vários outros itens que podem ser recolhidos nas fases que tem efeitos diferentes, como andar de trás pra frente. Se o jogador tomar um tiro ou colidir, ele perde uma vida.

Posteriormente, o Alpha Mission II foi portado para outros sistemas, Neo-Geo, o Neo-Geo CD e proo Sony PlayStation Store.

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Mr. Splibox – The Christmas Story

3 de dezembro de 2016
Mr. Splibox – The Christmas Story

Ajude o Senhor Splibox a salvar o Natal em Mr. Splibox – The Christmas Story, um desafiador quebra-cabeças natalino online para browsers que envolve física.

O jogo conta com uma divertida trilha sonora de Natal, boa jogabilidade e achievements para serem realizados.

Controles

  • ↓ ou S: Remove e  pega as spliboxes
  • ↑ ou W: Cria spliboxes
  • ← e →: Mover
  • C ou Barra de Espaço: Recolhe splibox

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Salti di Natale

2 de dezembro de 2016
Salti di Natale

Começou o mês de dezembro e, como de costume, vamos começar a adicionar uns joguinhos de Natal,  para aproveitar o clima, começando com o Salti di Natale!

Neste simples mas desafiador jogo retrô para browsers, o Papai Noel tem que voltar para casa a tempo para a hora do chá mas os elfos parecem querer arruinar o plano do bom velhinho.

Bom, o que você está esperando! Vá logo ajudá-lo!

Controles

  • Setinhas: Movimentar
  • Z: Pular

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Zharkov Goes to the Store

30 de novembro de 2016
Zharkov Goes to the Store

Zharkov Goes to the Store é mod criado pelo Xaser, “The Conqueror” para o Doom II: Hell on Earth que traz um set de armas muito peculiar ao game da id Software. Ele foi lançado em 2008.

Além das armas bem interessantes, como uma pistola de arroz, um muro de mísseis, um rifle ricochete e uma chuva projéteis, inclusive com tiros alternativos, o irreverente WAD apresenta novas músicas e sons, inclusive uns bem inusitados, como os Imps gritando Kame Hame Ha quando atiram suas bolas de fogo.

Tem também uma boa quantidade de sangue espirrando e é adequado para ser jogado nos modos cooperativo (2-4), deathmatch (2-4) e singleplayer.

Enredo

O que acontece quando um mestre insano de Kung Fu com a habilidade de alterar a realidade é atormentado por uma fome tão forte que ele começa a alucinar com uma invasão demoníaca? É, provavelmente, melhor não perguntar e sim jogar o mod de uma vez.

Simples, não é?

Vídeo

Screenshots

Armas e Itens

  1. Fisting – Técnica surpreendente de”Karatê” com uma tática secreta de desespero;
  2. Uzey – Arma de assalto automática. Tem uma motosserra acoplada, de alguma maneira;
  3. Ricochot– Escopeta que atira balas de borracha que ricocheteiam feito doidas;
  4. Freezer – Congela os inimigos e vem com um quebra-gelo acoplado;
  5. TheForce – Atira os inimigos do penhasco, com um approach “não violento”;
  6. Raynor – Morte que vem de cima, tanto com plasma quanto com mísseis;
  7. Sweeper – O sonho de quem trabalha com demolição, que acaba com os números inimigos com muralhas de mísseis;
  8. Ricegun – Alimente os famintos e observe-os explodindo;
  9. RockOut – Atira pedregulhos nos inimigos com splash damage;
  10. Fate – Uma poderosa arma que envolve o inimigo infligindo bastante dano;
  11. *Demonsphere*Power-up que dá um grau no Zharkov.

Compatibilidade

Nós testamos Zharkov Goes to the Store no Zandronum 2.0 e no GZDoom 2.3, mas o autor afirma que ele foi desenvolvido para rodar até no ZDoom.

Ele também é adequado para jogar com o IWAD do Doom 2, servindo também a phase 2 do Freedoom. Você pode carregar ele no Ultimate Doom, mas ficam faltando algumas armas e outros elementos do mod.

O WAD é compatível em outros mods como o Brutal Doom Monsters Only ou a sua versão antiga, a Brutal Doom Lite v13.

Saiba Mais

site ou autor do arquivo Xaser tamanho do arquivo 4,3MB licencaGrátis Download

Burning Fight

29 de novembro de 2016
Burning Fight

Burning Fight é um jogo de luta beat ’em up da SNK, lançado em 1991 para os fliperamas, originalmente. O game conta com vários elementos característicos do gênero, em especial, do Final Fight, embora pareça ter sido criado para competir com o clássico Double Dragon, da Technōs.

Além dos arcades, o Burning Fight também contou com versões para o console Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation 2, Sony PSP e Nintendo Wii.

Gameplay

Além do enredo típico, onde os personagens encaram uma perigosa quadrilha nas ruas de uma cidade decadente, conta também com objetos para serem recolhidos e usados contra os inimigos, seleção balanceada dos lutadores e cenários com interação parcial, onde os chars podem quebrar telefones públicos ou placas pelo caminho.

Cada um dos personagens tem suas características diferentes, como no The Combatribes: Ryu é rápido mas fraco, Billy é lento mas muito forte e Duke é balanceado.

O game pode ser jogado por 1 ou dois jogadores ao mesmo tempo.

Enredo

Dois renomados detetives de polícia do Departamento de Nova Iorque, Duke e Billy, se unem para combater o crime organizado quando partem no encalço de um perigoso sindicato do crime japonês.

Sua investigação levou-os para as ruas do Japão, em Osaka, onde se encontram com um policial e especialista em artes marciais chamado Ryu. Ele concorda em se juntar aos gaijins para rastrear o chefão do crime e acabar com seu reinado de terror, de uma vez por todas.

Screenshots

Vídeo

O vídeo abaixo foi publicado pelo canal Defenestrando Jogos no dia 8 de dezembro de 2016 e mostra muitas características e curiosidades sobre o game, além do gameplay. Aliás, várias informações deste post foram tiradas do próprio.

Curiosidades

  • Duke, um dos personagens desse jogo aparece como um dos strikes em The King of Fighters 2000;
  • Em The King of Fighters 2002, Duke também faz uma ponta no cenário do México;
  • Em Neo Geo Battle Coliseum, Yuki se envolve em sua própria energia azul e fica com a forma semelhante ao corpo de Duke, executando o executa o golpe Submarine Screw.

Unofficial Add-ons for D4D

29 de novembro de 2016
Unofficial Add-ons for D4D

Unofficial Add-ons for D4D é um pacote de add-ons não oficial para o Doom 4 Doom (D4D) que está sendo criado pelo Phobos867.

Ele traz algumas modificações gráficas e de gameplay, além das que o D4D já garante, que podem ser carregadas separadas ou todas ao mesmo tempo, utilizando um menu extra de configuração in-game. O Jetpack Revenant, Melee Hellknight e os Gore Nests são monstros novos que tem comportamentos diferentes, enquanto os barris, Imp, Cacodemon, Revenant, Pinky, Lost Soul e o Baron of Hell tiveram seus visuais modificados.

A nova versão, 2.1, do Unofficial Add-ons for D4D, corrigiu uns bugs, trouxe compatibilidade com o D4D 2.0 e outras novidades interessantes. Também, os add-ons vem todos juntos em um só arquivo agora.

Vídeos

O vídeo abaixo mostra outras modificações que já estavam presentes na versão 0.3.1 do add-on, o Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack:

Modificações

  • Melee Hellknight – Seria o Hell Knight do Doom 2016 com o visual do Doom 3. Conta com três tipos de ataque corpo a corpo: um pulo frontal, um pisão vertical (similar ao do Mancubus) e o comum, a curta distância. Eles estão mais rápidos e podem atingir o jogador a grandes distâncias.
  • Gore Nest – Os Gore Nests funcionam diferentemente do jogo original. Em primeiro lugar, você não precisa de destruí-los, embora eles possam ser usados como obstáculos e podem te causar dano com gás venenoso, se você ficar perto. Matar os Gore Nests resulta em spawn de monstros mais fracos. Substituem as Arachnotrons
  • Gore Nest do Pain Elemental – Substitui os Pain Elementais e funciona de maneira semelhante ao Gore Nest padrão, porém solta uma par de Lost Souls quando destruído.
  • Cosmetic Pack – É uma coleção de sprites que substituem as dos monstros originais, mas sem interferir com o seu comportamento. Contém sprites/skins para o Cacodemon e Revenant, criadas por Merser; do Imp e do Baron of Hell, criadas pelo próprio Phobos867; e do barril, de autor desconhecido. A versão 2.1 também trouxe modificações no Pinky, no Lost Soul e uma “misteriosa entidade”, a cabeça do John Romero.
  • Jetpack Revenant – O Revenant ganhou um jetpack tipo aquele do Duke Nukem 3D que deixa ele sair voando pelo mapa, as vezes.
  • Power-ups no estilo D4D – As skins dos power-ups foram modificadas para ficarem parecendo os do D4D.
  • Vega Announcer – Para os power-ups.
  • Field Drones – Substituem as mochilas e dropam itens aleatórios.
  • Elite Guards – Substitui, raramente, os fuzileiros mortos comuns. Podem dropar algum power-up ou munição.
  • Novas texturas e paleta de cores.
  • Novos skins de armas enquanto demônio.
  • Menu extra para configurar as opções do add-on.

Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1

O Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1 é composto apenas dos três mods: Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack. Ele não conta com o menu e você tem que escolher o arquivo correspondente ao add-on necessário antes de carregar o GZDoom, que podem funcionar todos juntos ou separados, como é explicado num TXT que vem no download.

A versão 0.3.1 não é compatível com o Doom 4 Doom 2.0. Testamos no D4D v1.0.14 mesmo e ela pode ser puxada aqui.

Download

Montamos um arquivo de download que tem três versões do Unofficial Add-ons for D4D, a v0.3.1, a v2.1 e a v2.1 sem texturas novas. Lembre-se que você vai precisar do Doom 4 Doom 1.0 (para a v0.3.1) e o Doom 4 Doom 2.0 (para a v2.1) e o D4D precisa do GZDoom 2.2.

Saiba Mais

  • Unofficial Add-ons for D4D – Tópico oficial do mod no fórum do ZDoom, onde você pode obter mais informações, obter links alternativos para download e ficar sabendo de alguma novidade a respeito do projeto antes da gente, caso tenha saído algo.
site ou autor do arquivo Phobos867 tamanho do arquivo 38,4MB licencaGrátis Download

Defenestrando o Eightman [1991]

27 de novembro de 2016
Defenestrando o Eightman [1991]

Como estamos fazendo nos últimos meses, hoje é dia de gameplay aqui e estamos trazendo este vídeo do beat ’em up Eightman, tirado do excelente canal Defenestrando Jogos.

O Eightman é um jogo de luta que mistura beat ’em up e plataforma, com rolagem horizontal, desenvolvido pela Pallas e lançado em setembro de 1991, pela SNK, originalmente para o sistema Neo-Geo. É baseado no antigo anime e mangá do 8 Man (8マン), um Shōnen dos anos 60, escrito por Kazumasa Hirai e desenhado por Jiro Kuwata.

O game foi portado para o console Neo-Geo no mês seguinte do seu lançamento original, em novembro de 1991.

O vídeo mostra, além de um pouco do game, muitas informações, as quais tiramos e adaptamos nesta publicação.

Enredo

Após o detetive Yokoda ser assassinado por criminosos, seu corpo é achado pelo Professor Tani, que o leva para seu laboratório, onde ele faz um experimento que falhou sete vezes. Yokoda se torna o mais novo elemento a ter sua vida transferida para um corpo androide e, pela primeira vez, o experimento é bem sucedido. Assim, Yokoda renasce como o andróide conhecido como 8 Man, capaz de correr em velocidades impossíveis e mudar sua forma, para se passar por outras pessoas. Ele se transforma em Yokoda, desta vez se batizando como “Hachiro Azuma”. Ele mantém tudo em segredo, algo que só era conhecido por Tani e seu chefe de polícia Tanaka. Até sua namorada, Sachiko, e amigo Ichiro não sabem que ele é um androide. Como 8 Man, Hachiro luta contra o crime e leva seus assassinos à justiça.

Curiosidades

  • Como dissemos, este jogo é baseado em uma série de desenho animado japonês dos anos 60, embora os personagens não se parecendo exatamente como o Eightman tradicional.
  • O mangá foi publicado na Weekly Shonen Magazine, de 1963 à 1966.
  • A série animada, produzida pela Eiken com TCJ Animation Center, foi transmitida na Tokyo Broadcasting System, de 17 de Novembro de 1963 à 31 de Dezembro de 1964, com um total de 56 episódios, mais o episódio especial de despedida, “Goodbye, Eightman“.
  • O jogo manteve o conceito de um super robô combatente do crime, porém a crítica não gostou muito, afirmando que era tedioso e forçando muito a gimmick da supervelocidade do herói. Já o Celso, do Defenestrando Jogos, falou que é um beat ’em up bom, algo que ele raramente fala dos jogos do gênero lançados pela SNK.

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

Catch The Apples

26 de novembro de 2016
Catch The Apples

Catch the Apples é um jogo online para browsers desenvolvido para aqueles que estão cansados de games de zumbi ou de jogar os velhos clássicos de sempre.

Nele, você tem a chance de… recolher as maçãs que caem da árvore, enquanto desfruta de um gameplay simples e casual que vai testar sua habilidade de qualquer jeito.

Controles

  • Setinhas: Movimenta a cesta

Clique Aqui Para Jogar

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