‘Active Battle System’

ATB Battle System [RMXP]

ATB Battle System [RMXP]ATB Battle System ou New_Battle, é um script de batalha bastante básico de Active Tactical Battle, mas eficiente, desenvolvido por MakirouAru para o RPG Maker XP. Os comentários do script estão todos zuados, mas pelo o que eu pude ver, é um sistema de batalha que permite torná-la ativa, ou seja, ocorrem ações mesmo você não as selecionando. O script […]

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Squad Based Action Battle System

Squad Based Action Battle SystemEsta é a terceira versão do ABS do Near Fantastica, um conjunto de scripts para o RPG Maker XP. Há um monte de recursos neste sistema de batalha, e você controla o herói, com os outros seguindo, formando um esquadrão (por isto o nome Squad). Muitos o relacionam este estilo de batalha com Zelda, por ser um sistema de luta […]

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Blizz-ABS 1.89

Blizz-ABS 1.89Blizz-ABS é um Active Battle System, ou sistema de batalha ativa para o seu jogo. Blizz-ABS foi desenvolvido por Blizzard (Boris Mikić) em RGSS Ruby para RPG Maker XP. Usando este script em seu jogo lhe permitirá realizar batalhas no mapa. Exemplos de jogos com ABS são da série Zelda (dos consoles Nintendo), Secret of Mana (SNES) e Diablo 2 […]

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ABS Prexus 1.2 – New Edition

ABS Prexus 1.2 – New EditionSegue uma nova edição deste ABS, que originalmente foi criado por Prexus (e por isto é chamado de ABS Prexus) em um minigame que demonstra como implementar este battle system em se projeto. Esta versão é traduzida o português por Ogrim_Dooh e foi modificada por LegendsX. Tem jogabilidade bastante adequada, contém um HUD e pode ser bastante interessante para quem […]

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Requiem ABS 9 [RPG Maker VX]

Requiem ABS 9 [RPG Maker VX]Introdução Segue um script feito por Vlad que permite que as batalhas ocorram em tempo real, ou seja, no próprio mapa como em alguns jogos como Zelda. Controles A => Ataque S => Defende 1,2,3 => Memorizar habilidades. Q,W,E => Memorizar itens. Screenshot Como Usar Esses comandos são usados para configurar o ABS Comando valido para habilidades, itens e armas: […]

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