Begotten Son

Game experimental que captura aquela pegada sinistra de filmes em preto e branco.


15 de janeiro de 2025

Begotten Son é um curto e grátis jogo independente de plataforma e luta com rolagem lateral retrô onde um cavaleiro percorre sombrios cenários inspirados no cinema mudo. Foi desenvolvido por Stefano Cagnani (Steven Games Studio) e lançado inicialmente em 5 de dezembro de 2024.

Trata-se de um projeto experimental também baseado no teatro de gestos de Antonin Artaud, filmes expressionistas como Begotten, de E. Elias Merhige, e em obras como Vermis I (“o jogo de terror que nunca existiu), de PlastiBoo.

Publicado pelo próprio Stefano Cagnani e disponibilizado para Windows, Begotten Son parece capturar bem aquela atmosfera sinistra não intencional que muitos filmes em preto e branco têm, o que somado a seus elementos e cenários, acaba resultando numa interessante aura típica de terror gótico.

Vídeos

Acima, temos o trailer oficial do Begotten Son, que mostra sua jogabilidade bastante.

Sinopse

Azralath, um reino esquecido, perpetuamente consternado por guerras. Lutas eternas com criaturas gigantes, monstros e governantes gananciosos colocaram o reino de joelhos. Nessas terras desoladas, um último rei é derrotado. A ira de seu filho será liberada, e você terá que enfrentar um caminho de vingança que o levará à redenção.

A raiva gerou a lenda.

Controles

  • WASD – Movimento
  • E – Interações/Ataque/Agachar
  • Barra de Espaço – Manto/Escalada

Curiosidades

  • Motor de jogo – O Begotten Son foi desenvolvido sobre o Unreal Engine, provavelmente na versão 4 deste motor, a julgar pelos outros trabalhos do autor.
  • O Filme Begotten – O jogo é fortemente inspirado no perturbador filme experimental de 1989 Begotten, dirigido por E. Elias Merhige. O longa retrata um pesadelo sobre a criação mitológica, utilizando imagens em preto e branco marcantes e a ausência total de diálogos. Esse filme é conhecido por suas visuais inquietantes e se tornou um clássico cult do cinema vanguardista.
  • O Teatro da Crueldade de Antonin Artaud – As influências teatrais do jogo vêm de um conceito de Antonin Artaud, o “Teatro da Crueldade”. Artaud imaginava performances como experiências viscerais que confrontassem o público com emoções cruas, utilizando gestos físicos, imagens simbólicas e atmosferas intensas para chocar. Devia ser um trem muito enjoado.
  • Vermis I – Um projeto misterioso e lendário de PlastiBoo, Vermis I é conhecido como “o jogo de terror que nunca existiu”. Apesar de sua reputação, nunca foi oficialmente lançado, mas seus trailers conceituais e teasers influenciaram muitos desenvolvedores independentes de jogos de terror, incluindo Stefano Cagnani na criação de Begotten Son.

Screenshots

Sobre o download

O Begotten Son é um game caseiro grátis que pode ser baixado para PC (Windows) no nosso link de download ou no Itch.io.

Mais info e platformers de terror

Download e ficha técnica

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